Články
Na koho a proč mají videohry pozitivní efekt?
17. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Pravda, už to bylo v minulosti několikrát zmíněno, ale opakování je matka moudrosti.
Odklad Tomb Raider Legend a Hitman: Blood Money
17. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Britský vydavatel SCI kompletně dokončil akvizici zkrachovalého Eidosu a byť hodlá nadále vystupovat pod touto značkou, přeci jen půjde o jeho peníze, kterých má dostatek a nemusí nikam spěchat, takže by nerad zopakoval fiasko s předčasně vypuštěným nehotovým Tomb Raider: Angel of Darkness před dvěma lety.
F.E.A.R. na max.detaily a bez drahého HW? Těžko...
30. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojáři z Monolithu při práci na F.E.A.R. opustili starý dobrý (nyní už jen průměrný) Jupiter engine, který byl použitý pro jejich dřívější počiny, jako No One Lives Forever 2 a TRON 2.0.
Volkswagen Golf Racer (GTI Racing) - obrázky a video
23. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Polští vývojáři z Techlandu svou lásku k závodním hrám nezapřeli ani ve svém dalším projektu, tentokrát oficiálně zasvěcenému evropské sérii závodů vozů značky Volkswagen Golf.
Battlefield 2 ve světle benchmarků, podruhé a lépe
19. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme psali o benchmarcích z příští týden vycházející pecky Battlefield 2.
Zbraně a dopravní prostředky ve Far Cry Instincts
18. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Pokud jste tuhle FPS pro konzole Xbox a PS2 (kde se má objevit o poznání později) z nějakého důvodu minuli, máte možnost uvedený nonsens napravit skrze nedávnou newsku.
ECHO: Secrets of a Lost Cavern je hotova
15. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Adventure Company dnes přišla s dobrou zprávou pro milovníky adventur.
Sedmičkové recenze Area 51 a ER na PC.IGN.
11. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Shrnutí recenzí a událostí o GTA: San Andreas
10. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Dnes, kdy se u nás začíná prodávat kompletně anglická verze a její DVD už je na cestě k mnoha stovkám zákazníků GameShopu, nastala ta správná chvíle pro zmonitorování, jak si Grand Theft Auto: San Andreas pro PC zatím vede ve světě.
Na cestách s Brianem a Ginou - Runaway 2
5. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Pendulo Studios stále hledají amerického vydavatele pro svou nadcházející adventuru s názvem Runaway 2.
Odklad Ground Zero: Genesis of a New World
31. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Sci-fi strategická RPG Ground Zero: Genesis Of A New World je odložena.
Intel Pentium D 820 a Pentium 4 670
27. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Intel v těchto dnech uvedl na trh dva nové procesory.
Yetisports Arctic Adventures - a pak že Yeti není
20. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost Jowood chystá pro letošní rok další hru série Yetisports - Arctic Adventures, kterou si jistě stejně dobře užijí jak mladí, tak i staří gamesníci.
GameStar 73 s preview Oblivionu a hokejovou přílohou
29. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
S koncem každého měsíce je neodmyslitelně spojeno vydání nového GameStaru, a tak se pojďme mrknout, co pro vás redaktoři z IDG přichystali do 73.
Obrázky: Serious Sam 2 a odložený Blitzkrieg II
27. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Druhý a třetí in-game hi-res screenshot z FPS Serious Sam 2, pohledy na vesmírný simulátor X3: Reunion (dříve známý jako X2: The Return) a ukázky ze strategického trojlístku Blitzkrieg II (odložen z června na podzim 2005), Tin Soldiers: Julius Caesar a nakonec Spellforce II (bude využívat licencovanou technologii SpeedTree pro realistické stromy, křoví, vítr atd.).
American McGee a Travor Chan - Bad Day L.A.
26. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Už je tomu asi rok, co známý kontroverzní vývojář jménem American McGee připojil své síly k hongkongskému studiu Enlight Software Travora Chana.
Star Wars: Battlefront 2 - první informace a obrázky
9. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Aktuální číslo časopisu PC Gamer se stalo zdrojem detailů o zatím neoznámeném druhém dílu multiplayerové střílečky Star Wars: Battlefront pro PC, PS2 a Xbox.
Tony Tough 2: A Rake's Progress v obrazech
8. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Po delší době tu dnes máme opět také zmínku o nové adventuře s názvem Tony Tough 2.
World of Warcraft: výkon CPU a grafických karet
25. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Každá analýza výkonu procesorů a posledních grafických karet se většinou týká stříleček a ryze akčních her.