Články
Fight club #128 HD: Rohlík s Drdolem
4. 5. 2013
|
Redakce Games.cz
Fight Club #128 byl plný hostů na úkor stálého obsazení, které zastoupil vlastně jenom Pavel. Prvním hostem, který promluvil v rozhovoru s Pavlem do mikrofonu, byl Jindřich Rohlík - autor her, které dobře znáte: Brány Skeldalu 1 a 2, Mutant a dalších. S Jindřichem jsme si povídali nejenom o jeho aktuální snaze vybrat na českém Kickstarteru Startovač 180 tisíc korun na předělání prvních Bran Skeldalu pro mobilní zařízení, ale i o jeho dlouholetých zkušenostech s tvorbou her a pohledu na současnou herní scénu.
Fight Club #125 HD: Tryzna za LucasArts
11. 4. 2013
|
Redakce Games.cz
Zatímco videozáznam Figth Clubu #124 jsme kvůli technickým nedostakům nechali pod drnem a otrlí mezi vámi se k němu dostanou z podcastí diskuse, jestli po něm tak strašně touží, v případě nejnovějšího Fight Clubu #125 už bylo všechno v pořádku a bez skrupulí vám jej níže v článku servírujeme. Pavel je stále na cestách, takže v trošku přeskládaném studiu moderoval celou šarádu opět Lukáš, kterého vyrušoval Petr a doplňoval Martin. Nezůstali jsme ale ve třech - zločin na vašich uších a mozcích společně s námi spáchala Nikola Bornová, která nám při zpětném pohledu přinesla štěstí a snad i díky ní jsme zlomili prokletí technických problémů z posledních podcastů.
Češtiny, trainery a wallpapery z ABCgames
7. 11. 2011
|
Petr Poláček
Redakce ABCgames se činila i v uplynulém týdnu a průběžně rozšiřovala nabídku dostupných souborů ve všech kategorií včetně češtin i wallpaperrů. Kompletní výpis nově přidaného materiálu na vás čeká po rozkliku. Namátkou lze jmenovat češtinu pro Fallout New Vegas DLC s názvem Lonesome Road, potažmo wallpapery z Modern Warfare 3 nebo Inversion a dalších her.
LEVEL 293: Otevřený rozhovor s tvůrcem Operace Flashpoint o vývoji her v Čechách
1. 3. 2019
|
Petr Poláček
První číslo magazínu LEVEL v roce 2019 vyšlo až v únoru namísto obvyklého ledna. Pokud jste četli úvodník v čísle 292, víte proč. V roce 2019 jsme změnili model, místo jedenácti čísel vydáme osm, ale za to jsme navýšili počet stran o dvacet, mírně jsme upravili formát, vybrali papír, na kterém se články lépe čtou a přidali nové možnosti pořízení magazínu ve fyzické podobě bez nutnosti vytáhnout paty z domu. Podrobnosti o důvodech, které nás k tomu vedly, najdete na stránkách level.cz nebo v přiloženém videu. Možná vás ale spíš zajímá obsah aktuálního Levelu 293, který shrnuje následující článek.
Bude mít GTA 6 chytřejší umělou inteligenci? Rockstar si patentoval nové řešení
19. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
Nehratelné postavy s vlastní povahou
Neměli jsme vloni žádný hit, přiznali Electronic Arts
27. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Do 2009 proto vstoupili s novou strategií: méně her, ale během celého roku a bez škrtání výdajů na marketing.
Seriál nabízí pohled do zákulisí vývoje Halo 5, zatímco se chystá remaster Halo 3: ODST
22. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Vývojáři z 343 Industries mají před sebou po úspěšném křestu ohněm s Halo 4 další výzvu. Halo 5: Guardians má nabídnout výrazně přepracovaný multiplayer, který by měl být zaměřený více na um hráčů než jejich výbavu a perky. Jak obtížně se sliby realizují během praktického vývoje naznačuje série videí, která nakouknou pod pokličku vývoje.
Příští týden vyjde překvapivý spin-off XCOM: Chimera Squad
14. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Ti mimozemšťani si prostě nedají pokoj! Pět let po vítězném konci druhého XCOMu se toho na Zemi hodně změnilo. Zlotřilým Overlordům jste sice nakopali zadky a vypakovali je zpátky do dálné galaxie, čímž se započala nová éra, kde lidé spolu s hybridy a některými hodnými emzáky budují novou civilizaci hezky v pospolitosti, ne všem se ale tenhle nabytý klid a mír zamlouvá. Ve stínech tak tiše bují další hrozba a jen na vás a vaší Chimera Squad, abyste jí zatnuli tipec hned v zárodku.
Nejlepší videa z E3 2018 podle redakce Games.cz
16. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Na zhodnocení celé E3 je ještě trocha času, ale co se týče samotných videí, už jsme viděli vše. Tedy alespoň vše, co tvůrci ukázali veřejně v rámci videí, ať už jde o trailery, a nebo záběry z hraní – ostatně v rámci prezentací na tiskových konferencích se tyto dva formáty dost prolínají. Takže tady máte desítku těch, která nás nejvíce zaujala.
Assassin, Watch Dogs, Immortals: Když kulisy a mechaniky vítězí nad příběhem
2. 12. 2020
|
Adam Homola
Ubisoftu postavy moc nejdou