Články

Total War: Warhammer II: zahrajete si i na integrované grafice, ale nečekejte zázraky

Pokračování skvělé fantasy strategie (recenze) Total War: Warhammer vyjde už tento měsíc a pokud náhodou čekáte s upgradem PC právě na nový Total War, budou vás následující řádky zajímat. Vývojáři totiž zveřejnili minimální, doporučené a ideální hardwarové nároky pro Total War: Warhammer II.

Loupení, drancování, plenění a prznění. Total War: Warhammer II konečně představuje Dark Elfy

Trvalo to, ale Creative Assembly konečně vydali dvojici videí, která představuje kampaň za Dark Elfy v Total War: Warhammer II. To první představuje kampaňovou mapu a specifika příběhové kampaně, ta druhá pak jednu bitvu s High Elfy, kde dojde i na draky, obří orly a především hydru. 

V Pillars od Eternity II: Deadfire výbuchy bouchají, pistole kouří a opilci zvrací

Ani tento měsíc se neobejde bez videoupdatu od studia Obsidian, ve kterém se dozvíte další střípky z vývoje připravovaného izometrického RPG Pillars of Eternity II: Deadfire. Tentokrát si z úst producentky Katriny Garsten vyslechnete novinky zaměřené na vzhled hry, jmenovitě animace postav a efekty zbraní.

Ultra Street Fighter II pro Switch se prodává dobře, Capcom zvažuje další předělávky

Je to jeden z těch případů, kdy je hra (v našem případě Ultra Street Fighter II) chladně přijata světovými médii, ale přesto se může pochlubit nemalými čísly prodaných kusů. V případě této mlátičky se bavíme o téměř půl milionu prodaných kopií od vydání na konci letošního května (dle vyjádření Takaši Močizukiho z Wall Street Jurnal). Je třeba říct, že kritika se na bojovku snášela především kvůli vysoké cenovce, ale o to je finanční úspěch větším paradoxem. Pro vydavatelskou společnost Capcom to není jen úspěch, ale i důkaz důležitosti konzole od Nintenda. Díky tomu se můžete těšit na další porty na Switch z portfolia Capcomu.

Na vylepšenou verzi Icewind Dale II čekáte marně – zdrojový kód není k nalezení

V dnešní době je v herním světě moderní kdeco – zombíci, pixel-art, indie hry, simulace nesmyslů, zjednodušování herních mechanismů a podobně. Jednotlivé fenomény mají své příznivce i odpůrce a stejně je tomu i v případě remaků a remasterů legendárních her, jak ukazují příklady titulů Outcast - Second Contact, Rogue Trooper Redux a enhanced edicí her Baldur’s Gate a Baldur’s Gate II, Planescape: Torment a Icewind Dale. O vylepšené verze čtyř jmenovaných RPGček se postaralo studio Beamdog a po prvním Icewind Dale byla logicky na řadě dvojka. Jenže její vývoj se zastavil u poměrně kuriózního problému – zdrojový kód hry není k nalezení.

E3 2017 dojmy: Mount & Blade II přinese skvělé změny ve všech aspektech bitev

Stovka jezdců mezi dunami zvedá malá oblaka prachu, v kruhu objíždí pomalu postupující šik pěchoty a zasypává jej šípy. Na monitoru vyskakují čísla s uděleným poškozením, a pak přijde rozkaz přestat protivníka ohlodávat luky a zaútočit. Do ruky šavle a jakmile koně rozrazí nepravidelné řady soupeře, nastává masakr. Podobný popis by mohl patřit k jakékoli Mount & Blade hře, jen s výjimkou oblaků prachu a rozkazů. Trojice bitev v Mount & Blade II: Bannerlord ale ukázala, že už tak skvělý systém tvůrci z TaleWorlds ještě vylepšili.

Hlavní hrdinka Star Wars: Battlefront II vede imperiální komando a pilotuje stíhačku TIE

Co víme o singleplayerové kampani pro Star Wars: Battlefront II kromě toho, že na rozdíl od jedničky existuje? Díky novému videu o něco víc než dřív. DICE vysvětlují, proč do role hrdinů tentokrát postavili vojáky Impéria, konkrétně elitní skvadru Inferno a její velitelku Iden Versio. Jejich důvod je v podstatě velmi prozaický – zatímco klaďasové jsou v hledáčku kamer neustále, o imperiálních přisluhovačích to tak docela neplatí. Tohle navíc nejsou jenom bezejmenní stormtroopeři, ale vojáci s vlastními motivacemi, názory a důvody, proč chtějí zničit Luka a jeho kamarády.

Divinity: Original Sin II vám umožní psát vlastní příběhy ve stylu Dračího doupěte

Jako by chystané RPG Divinity: Original Sin II nebylo už tak dost lákavé, tvůrci z Larian Studios dnes odhalili další prvek – Game Master Mode, tedy takové virtuální Dračí doupě. Jeho existence není až zas takovým překvapením, protože šlo o jeden z dosažených dodatečných cílů kickstarterové kampaně, ale teď se s ním Lariani konečně otevřeně pochlubili a vypadá docela slušně. Stovky monster, vlastní kampaňové mapy, spolupráce s Wizards of the Coast a výběr z celé plejády různých hracích kostek – co víc si přát?

Ode dneška v Crusader Kings II narazíte na mnichy, satanisty a černou magii

Hráčové, střezte se, Satan je tady! Tedy aspoň jeho zvrácení přisluhovači. A taky mnišské řády, náboženské kulty, asasíni, astrologie, nadpřirozeno a spousta tajných společností s nejrůznějšími cíli. Svět Crusader Kings II se ode dneška díky rozšíření Monks and Mystics stává výrazně zamotanějším. Když si k tomu připočtete ještě mocné relikvie, temné schopnosti, lovce kultistů a zaprodané duše, může započít veselý temně středověký tajně náboženský cirkus.

Pillars of Eternity II: Deadfire obsáhne velké souostroví a bude v tichomořském stylu

Jak jsme vás včera informovali, Obsidian Entertainment opravdu spustil na Figu crowdfundingovou kampaň na Pillars of Eternity II: Deadfire. A než jsme stačili mrknout, už mají přes 900 tisíc z požadovaného cíle 1,1 milionu dolarů. Nicméně, pro investory je cílová částka stanovená na 2,25 milionů, které ale asi kampaň překoná. Pro nás je důležité, že spolu s ní přibyla spousta nových informací ohledně druhého dílu.

Age of Empires II rozšíří již brzy třetí datadisk, zaměřený na Jihovýchodní Asii

Nesmrtelná strategie Age of Empires II ožila před pár lety ve své HD verzi, a právě ta se zanedlouho dočká dalšího rozšíření. V pořadí už třetí oficiální datadisk, The Rise of the Rajas, vyjde 19. prosince a byť se na Steamu tváří jako DLC, vypadá to na plnohodnotný datadisk, který toho do hry přidá docela dost: nové civilizace, jednotky, technologie a svým zaměřením pokryje Jihovýchodní Asii.

StarCraft II nabídne podporu e-sportu skrze War Chest a rozšíří kooperativní režim

StarCraft II, jedna z asi nejméně aktivních her Blizzardu, měla na letošním BlizzConu několik panelů a vedle tradičního povídání o patchi a balancu jednotek došlo také na oznámení několika novinek. Tou největší a nejméně očekávanou je bez pochyby War Chest. Místní ekvivalent Loot Boxu z Overwatche, jen s trochu jinou mechanikou.

Kooperativní střílečka Raid: World War II vás pošle pro nacistické zlato a radar

Studio Lion Game Lion představilo během E3 hru Raid: World War II, tehdy ale nebylo zcela jasné, co od ní čekat. Společně s aktualizovanými oficiálními stránkami už si ale můžete o hře udělat lepší představu a je jasné, že základem bude čtyřčlenná kooperace, kdy se v roli spojeneckého komanda, tak trochu po vzoru Tuctu špinavců, pouštíte do celé základny nácků.

Brazílii v Civilization VI povede Petr II. Brazilský s unikátní lodí a karnevalem

Představování jednotlivých národů nadcházející Civilization VI pokračuje jihoamerickou Brazílií, kterou ve hře povede Petr II. Brazilský. Ten byl druhým a posledním vládcem velkého brazilského císařství, které se rozkládalo na území současné Brazílie a Uruguaye. Byl to vladař oddaný svému lidu, s velkým srdcem a nechutí k monarchii, která ho okradla o dětství. Jeho velkodušnost je ve hře i speciální schopností, díky které dostanete po rekrutování některé z talentovaných osobností několik bodů zpátky.

První série příběhových misí s Novou rozšíří StarCraft II už na konci měsíce

Podobně jako v případě Overwatche, i rozšíření pro StacrCraft II jménem Nova Covert Ops se nakonec dočkáme dříve, než vývojáři plánovali. Původní datum vydání pro první sérii příběhových misí znělo „nejpozději 19. června“ a teď tu máme upřesnění, že se jich dočkáme už 30. března. Půjde o první tři singleplayerové mise s Novou v hlavní roli.

Sci-fi strategie Stellaris od autorů Crusader Kings II vyjde už v květnu

Po řadě pohledů do zákulisí vývoje Stellaris na blogu Paradoxu se konečně dozvídáme také datum vydání hry – a je překvapivé. Tato komplexní vesmírná strategie totiž vyjde už 9. května, což je překvapivé vzhledem k faktu, že jsme doposud neviděli ani jedno video ze hry. To se ale také mění, protože oznámení data vydání doprovází i první trailer.

Aliance a federace ve strategii Stellaris fungují jinak než v Crusader Kings II

Po popisu diplomacie a soubojů sci-fi strategie Stellaris se věnují vývojáři ze studia Paradox funkci a vlivu federací a aliancí a pokračují tak v hutném popisu toho, co všechno tato komplexní sci-fi strategie hráčům nabídne. Co se aliancí týče, tak ty nebudou bilaterální, jako tomu bylo v případě Crusader Kings II či Europa Universalis IV, ale multilaterální a tvůrci funkci aliancí přirovnávají například k principům fungování Severoatlantické aliance.

Můžete si zahrát první mapu modu Warcraft: Armies of Azeroth pro StarCraft II

Pokud také patříte mezi ty, kteří teskní po strategickém řádění ve světě Azerothu a Blizzard ne a ne oznámit nový strategický WarCraft, řešení přináší moderská scéna. Po více než roku práce přináší tým moderů první misi ze své alfa verze modifikace Warcraft: Armies of Azeroth pro StarCraft II: Heart of the Swarm. Jde o předělávku Warcraftu III v enginu populární sci-fi strategie od Blizzardu a na to jak vypadá se můžete podívat ve videu níže.