Články
Tom Clancy’s The Division vyjde 8. března a nabídne unikátní možnost zradit své kamarády
16. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Ani letošní E3 konference Ubisoftu se neobešla bez další prezentace Tom Clancy’s The Division, jež nám opět přinesla pohled na zajímavě vypadající týmovou MMO zasazenou do světa a doby, kdy se lidské společenství jako takové rozpadá a do popředí dostává čistý hyenismus vedený touhou přežít. A že se tak bude mnohdy dít navzdory ostatním přeživším, to je jistě netřeba připomínat a právě o tom je i následující E3 trailer.
I Metal Gear Solid V: The Phantom Pain dorazil na E3 s novým trailerem
15. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Hideo Kojima se sice s Konami možná rozloučí a nejeden jeho skalní fanoušek by tak mohl míti důvod k slzám, neboť by to zřejmě mohlo značit definitivní rozchod série Metal Gear a jejího původního tvůrce, nelze se však ubránit dojmu, že pokud by k něčemu takovému přeci jen došlo, tak se dočkáme rozloučení ve velkém stylu. Navíc, všichni moc dobře známe slavné úsloví, že v nejlepším je vhodné přestat. A jak dokládá následující trailer, tak Metal Gear Solid V: The Phantom Pain takovou příležitost pravděpodobně nabídne.
Lara v novém traileru na Rise of the Tomb Raider leze po zamrzlé hoře
1. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Na hlavní porci informací o Rise of the Tomb Raider si budeme muset počkat na E3, nicméně Microsoft nás už předem láká novým videem, v němž Lara leze po ledem pokryté skále. Kromě deklamací o tom, jak je třeba se nebát a jít, podobně jako velikáni, vpřed, jde primárně o poukázání na fakt, že restartovaná Lara ve svém druhém dobrodružství mimo jiné zamíří na Sibiř.
Lords of the Eastern Reach je karetní deskovka na motivy RPG Pillars of Eternity
29. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Jeden z hlavních letošních RPG kousků Pillars of Eternity jistě oslovil většinu fanoušků tohoto žánru. Pokud vás oslovil i jeho svět, nejspíše zbystříte při zprávě, že dá vzniknout i deskové, respektive karetní hře s názvem Lords of the Eastern Reach. Její projekt se objevil na Kickstarteru a s více než měsíční rezervou dokázal získat požadovaných 30 tisíc dolarů. Takže nemusíte přemýšlet, zda hra bude, pokud se nic výjimečně nepokazí, bude.
Poslední DLC k The Evil Within z vás udělá monstrum se sejfem na hlavě
21. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Je příjemné, když se tvůrci nebojí zamíchat se základními ingrediencemi své hry. Přesně sem spadá DLC Executioner pro horor The Evil Within. Vtělí vás totiž do kůže Keepera, ikonického zabijáka, který patřil mezi hlavní hvězdy videí k původní hře. Kromě toho, že se ocitnete v roli obrovitého zabijáka, který má na hlavě naražený sejf a tahá s sebou vak s mozky obětí, dostanete na celou hru tak trochu jiný pohled. Doslova, protože se nočními můrami probíjíte s Keeperovým řeznickým kladivem z pohledu první osoby.
Hardwarové nároky DX9 a DX11 verzí Dark Souls II: Scholar of the First Sin
30. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Namco Bandai konečně zahnala chaos, který panoval ohledně různých verzí Dark Souls II: Scholar of the First Sin. Majitelé původní verze hry třeba neměli jasno v tom, co dostanou zdarma, a za co už budou muset platit. Potažmo řada hráčů netušila, co vlastně navíc získají, když si novou verzi hry koupí. Nejasnostem už je ale konec, protože Namco Bandai jasně řekla, že DX9 a DX11 verze hry spolu nejsou kompatibilní a budou se na Steamu prodávat jako dvě samostatné hry. Krom toho tvůrci zveřejnili i hardwarové požadavky obou verzí hry.
Blizzard chystá do Heroes of the Storm lepší nástroje pro boj s nevychovanými hráči
6. 3. 2015
|
Adam Homola
Pokud jste hráli v posledních letech na internetu téměř libovolnou multiplayerovou hru, setkali jste se s nimi. Jsou to hráči, většinou mladšího věku, neznající hranice, nemající slušné vychování. Stačí se nechovat podle jejich představ a okamžitě schytáte takovou spršku nadávek, osobních urážek a sprosťáren, že vás to znechutí. A znechucuje to dlouhodobě i vývojáře, protože to normálním hráčům kazí požitek z jejich hry. V žánru MOBA her je tento problém snad nejaktuálnější ze všech online her a je si toho vědom i Blizzard, který do své Heroes of the Storm plánuje zavést několik opatření jak podobná individua utišit.
Obří mod pro Vampire: The Masquerade – Bloodlines přináší nové klany a nálož dalších změn
19. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Vampire: The Masquerade – Bloodlines od Troika Games považuji za jednu z nejlepších RPG her, které se mi kdy dostaly do ruky a neříkám to proto, že jsem se stolní předlohou strávil nějaký ten pátek. Ostatně nebudu mít ten pocit sám, protože pro hru stále vznikají mody a třeba kousek s názvem Antitribu se řadí mezi ty nejvýznamnější a de facto překopává celou hratelnost původní hry. Prostě jde o něco, co si její fanoušek asi nemůže nechat ujít.
Rise of the Tomb Raider nabídne víc hádanek a možností v boji s nepřáteli
5. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Nové číslo magazínu Game Informer vyhradilo svou obálku (a stránky uvnitř) novému dílu v sérii Tomb Raider a díky tomu se na veřejnost dostala řada nových informací o dalších dobrodružstvích Lary Croft. Hned z kraje je záhodno zmínit, že hra sice vyjde na Xbox 360 a Xbox One, Crystal Dynamics však vyvíjí pouze next-gen verzi a na verzi pro starší konzoli neberou ohled - o port se stará externí studio a majitelé Xbox One se nemusí bát kompromisů.
Konec všem nadějím v traileru na Dark Souls II: Scholar of the First Sin
3. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Japonští From Software v současné době nežijí pouze dokončováním prací na PlayStation 4 exkluzivním RPG Bloodborne, ale plánují se také ještě během jara navrátit do své vlastní minulosti a tak trochu ji upravit. Řeč je o přepracované verzi Dark Souls II s podtitulem Scholar of the First Sin, která vychází již začátkem dubna, což je ideální příležitost si připomenout, co vlastně nabídne. A k tomu tvůrci servírují obrázky a nové video.
Tvůrci Dear Esther chtějí mít z Everybody's Gone to the Rapture nezávislou AAA hru
19. 12. 2014
|
Adam Homola
Tvůrci Dear Esther se posledních šest měsíců neflákali. Od E3 pracovali na tom, aby se novinka Everybody's Gone to the Rapture dostala do alfa verze a dojít by k tomu mělo již brzy. Základní strukturu herního světa mají už vývojáři hotovou a teď už "jen" zbývá všech šest hlavních oblastí naplnit obsahem a vše pořádně odladit.
V datadisku The Dark Below pro Destiny se pustíte do boje proti bohu Crotovi
24. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Devátého prosince se Destiny dočká prvního velkého datadisku s názvem The Dark Below. Datadisk přinese novou instanci a hlavně příběhovou linku, která se točí kolem boha Crota. Probouzí se totiž Měsíci ze spánku, do nějž spokojeně upadl poté, co nadělal fašírku z šestice elitních strážců, kteří se jej snažili před lety zastavit.
The Crew není Need for Speed: Underground, ale na tuningu ve hře stejně záleží
28. 10. 2014
|
Petr Poláček
Spíše se nedá čekat, že by se sandboxové závody The Crew vyrovnaly v míře a komplexitě tuningu třeba Need for Speed: Underground, ale následující video zároveň dokazuje, že se vývojáři z Ivory Tower na tuning úplně nevykašlali. Naopak v tomto ohledu nabízí několik moc pěkných prvků, mezi něž patří třeba možnost modifikovat nebo opravit vozítko přímo během závodu.