Články
Ukázky nového designu časopisu GameStar
27. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Stejně jako SCORE, i GameStar přijde v nadcházejícím čísle s novým designem, který by měl 140 stran tohoto herního časopisu udělat pro čtenáře ještě atraktivnější z hlediska grafické úpravy a zalámání textu článků.
Ukázky soundtracku z MMORPG Lineage II
9. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Lineage II: The Chaotic Chronicles sice patří do žánru fantasy MMORPG, kterých je nyní celá řada, ale i tak vyčnívá hned v několika ohledech.
Nové screenshoty z Massive Assault
26. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Naši galerii k válečné 3D real-time strategii Massive Assault dnes oživily nové screenshoty.
Hvězdné války v Galactic Battlegrounds
5. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Poslední dnešní přírůstky do screenshot sekce pochází ze hry Galactic Battlegrounds.
Dojmy z dema Final Fantasy XVI: Epické, brutální i politické
14. 6. 2023
|
Šárka Tmějová
Eikoni a intriky
Dojmy z hraní: Deus Ex Mankind Divided nezklamal, ale ani nepřekvapil
13. 7. 2016
|
Daniel Kremser
Restart série Deus Ex se před pěti lety povedl na výbornou. Human Revolution uchvátila hráče i recenzenty. Není tedy žádným překvapením, že vzniká na první pohled identické pokračování, které v řadě aspektů kopíruje předchůdce a nabídne v prvé řadě více téhož. Deus Ex: Mankind Divided totiž vypadá a hraje se stejně. Vůbec to ale nemusí být na škodu, protože tvůrci tím pádem navazují na úspěch jedničky bez jakýchkoli problémů, což je ta největší pochvala, jakou si z Los Angeles mohli odvést.
E3 2013 dojmy: Dying Light míchá zombíky s parkourem
21. 7. 2013
|
Miloš Bohoněk
Máloco se svou elegancí může měřit s parkourem, ale také máloco se převádí do hry hůře. Ani léta pilované Mirror’s Edge nebo Assassin’s Creed nejsou vždy tak plynulé a intuitivní, jak by si člověk přál, a je tedy obdivuhodné, že do stejných vod vstupují polští vývojáři z Techlandu. Své práci evidentně věří. Na E3 se nebáli rozdat gamepady a svůj projekt Dying Light, na němž jádro Techlandu maká už od dokončení originálního Dead Islandu, nechali lidi spontánně zahrát.
E3 2013 dojmy: V Killzone: Shadow Fall se rozednívá
9. 7. 2013
|
Miloš Bohoněk
Když se řekne „Killzone“, člověk si vybaví temnou barevnou paletu a těžké zbraně. Nepřekvapí proto, že zbrusu nový díl nafasoval namísto plnohodnotné čtyřky podtitul, který upozorňuje na nepřehlédnutelnou změnu. Killzone: Shadow Fall přetéká světlými barvami a svým lesním, relativně otevřeným E3 demem dokonce evokuje Crysis. Ale jen co zmáčknete spoušť, uspokojivé kopání kvéru vám málem vykloubí virtuální rameno a hlasitě připomene, že opravdu hrajete Killzone.
Porovnání PS3 a X360 verze Resident Evil 5
13. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Když engine dostává záhul, vypne vyhlazování hran, ale každá z konzolí to řeší po svém. + VIDEO