Články
Microsoft zkouší tlačit na Steam. Z ceny her si na PC bude brát jen 12 procent
30. 4. 2021
|
Šárka Tmějová
Nižší marže má lákat vývojáře
Gabe Newell o PC, obchodech, hráčích a budoucnosti
8. 2. 2013
|
Adam Homola
Když Gabe Newell mluví, je dobré poslouchat. Nejen, že Valve dělá unikátní a prvotřídní hry. Dalo by se říct, že s pomocí Steamu jaksi revitalizoval a definoval hraní na PC. Těžko si dnes dokážeme představit PC bez Steamu a jeho důležitost se bude ještě rozšiřovat. Na čerstvé přednášce na konferenci D.I.C.E. se spoluzakladatel Valve podělil o své názory na několik zajímavých trendů a jedním z nich je i nadvláda počítačů v obýváku. Tedy něco, co bylo před pár lety těžko představitelné a i dnes je to spíše výsadou technických geeků než mainstreamu.
Nápadité plošinovky LostWinds od tvůrců Elite konečně vyšly pro PC
25. 3. 2016
|
Adam Homola
Frontier Developments si od vesmírných dálav v Elite: Dangerous na chvilku odskočili k větrným plošinovkám v sérii LostWinds. Oba dva díly, které původně vyšly pro konzoli Wii, jsou nyní dostupné na Steamu. PC verze nabízí upravené ovládání, vylepšenou grafiku a podporu Steam kartiček, odznaků nebo achievementů.
Hardwarové nároky rostou, standardy hráčů klesají
1. 11. 2023
|
Aleš Tihlařík
Proč některá studia kašlou na optimalizaci a co si ještě necháme líbit?
Valve: Greenlight teprve začíná, bude se vyvíjet dál
7. 9. 2012
|
Adam Homola
Valve nedávno konečně spustila Greenlight, novou funkci Steamu pro vývojáře, kteří by chtěli své hry dostat na nejpopulárnější a nejpoužívanější digitálních obchod na PC. Bohužel se spuštění neobešlo bez problémů a stalo se přesně to, co se dalo čekat. Greenlight zaplavila neuvěřitelná vlna blbin a navíc je v tom nemalý bordel. Ve Valve si toho jsou vědomi a jednají docela rychle. Pro začátek zavedli pro vývojáře vstupní poplatek 100 dolarů (jde na charitu, ne Valve), ale tím to nekončí. Na seznamu úprav je hlavně nutnost zlepšit možnosti objevování nových her a udělat celý systém intuitivnější, což jsou první priority, na kterých se už pracuje (a první výsledky už jsou vidět).
Hobo: Tough Life na konzolích funguje skvěle
2. 10. 2022
|
Pavel Makal
Bezdomovecký survival je super i na cestách
Sony nestíhá vyrábět PlayStation 5. Čipy nebudou minimálně do příštího roku
12. 11. 2021
|
Šárka Tmějová
PS5 skladem? Zapomeňte