Články
Tržby EA z digitálu rostou, firma čeká úspěch Battlefield i Titanfall
30. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Electronic Arts má za sebou vyhodnocení druhého kvartálu finančního roku (nezapomeňte, že je jiný, než kalendářní), a ačkoliv meziročně šly tržby drobně dolů, je vedení firmy spokojené, protože se původně očekával větší propad. Ve druhém čtvrtletí tohoto roku činily tržby 695 milionů dolarů oproti loňským 711 milionům. Důvodem poklesu je dle analytiků přechod na nové konzolové platformy.
Zisk World of Warcraft klesl o polovinu
12. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Dlouho byl součástí popkultury a dobře ho znají i nehráči. Nyní se však zdá, že éra World of Warcraft spěje mílovými kroky ke svému finále. Vyplývá to alespoň z reportu uveřejněného Super Data Research, podle něhož v rekordně krátkém čase klesly příjmy o více než sto milionů dolarů.
Chystá se střílečka Space Hulk: Deathwing z Warhammer 40,000
26. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Games Workshop se snaží své značky prosazovat kde to jde. Po nedávno vydané a se smíšenými pocity přijaté tahovce dle deskovky Space Hulk se nově objevuje další titul s názvem Space Hulk a podtitulem Deathwing. Jak znalci universa tuší, za hlavní hrdiny zde budou veteráni mariňáků kapituly Dark Angels jménem Deathwing.
Xbox One už nebude vyžadovat připojený Kinect
13. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Zdá se, že Microsoft začíná opravdu Xbox One přizpůsobovat hráčským potřebám a touhám, jak to jen jde. Po nedávné zprávě, že Gold účet a stažené hry půjde sdílet na jedné domácí konzoli mezi více XBL účty, nyní přichází dobrá zpráva pro ty, co měli obavu z případného šmírování Kinectu.
Nový trailer upozorňuje na vydání strategie Cities in Motion 2
3. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Dneškem končí stříhání metru u dopravních stratégů, kteří se dočkali pokračování Cities in Motion. Platí možná, že všechny cesty vedou do Říma, ale pokud si je špatně rozplánujete, půlka cestujících se tam nikdy nedostane. Takže je třeba plánovat, plánovat a zase plánovat. Novinky v sérii vám představí trailer, který u příležitosti vydání hry poukazuje na ty nejdůležitější prvky jako třeba střídání noci a dne (což má ve CoM 2 o hodně větší význam, než ve většině her, které tento prvek využívají).
Xbox 720: dvě grafické karty a neustálé připojení
2. 4. 2012
|
levis
Podle serveru VG247 už se hrstka vybraných vývojářů detailně seznámila se specifikacemi nadcházejícího Xboxu 720. Ten by měl na trh přijít příští Vánoce a navzdory posledním zprávám prý obsáhne Blu-Ray mechaniku. Dva zdroje nezávisle na sobě potvrdily, že konzole bude mít dvě grafické karty a tudíž "výkon jako dvě PC přilepená k sobě". Tohle už jsme ale slyšeli, než se na trh dostala současná generace. Něco nového by tam nebylo? :)
Čtyři hrdinové z Dawn of War II: Retribution
29. 11. 2010
|
levis
Relic na svém oficiálním blogu zveřejnili bližší informace o čtyřech hrdinech, s nimiž se setkáte v nadcházejícím datadisku sci-fi RTS Warhammer Dawn of War II: Retribution. Konkrétně se jedná o postavy starodávné mimozemské rasy Eldarů, kteří vynikají psychickými schopnostmi a umí vidět do budoucna. Mezi takové patří i chladná a pragmatická Autarch Kayleth, jinak mistryně války i taktizování a sama vyhlášená válečnice. K jejím přednostem patří hlavně skákání i s nadřazeným "superskokem" Skyleap, během kterého Aureth vyhodí několik granátů.
PSP2 na konci 2011, tvrdí informovaný zdroj
5. 10. 2010
|
Petr Poláček
Vývojáři z britského studia Netherrealm Studios během rozhovoru na PAX přiznali, že pracují s vývojářskou verzi PSP2 a připravují pro tento, zatím oficiálně neoznámený, handheld nějaký titul, pravděpodobně další díl bojovky Mortal Kombat. Dnes na tyto zprávy navázal server VG247 informací od zdroje blízkého celé věci, podle nějž vypustí Sony handheld PSP2 na trh ke konci příštího roku.
Studenti dělají remake James Bond 007 Nightfire
16. 4. 2012
|
levis
Dva holandští studenti si zamilovali deset let starou arkádu James Bond 007: Nightfire natolik, že ji hodlají přenést na PC a Mac OS X. Už nějaký čas apelovali na Activision, aby jim remake povolila, a protože nedostali žádnou odpověď, rozhodli se teď konat na vlastní pěst - i kdyby je měl vydavatel zažalovat. Což se může velmi snadno stát a vůbec ne jenom proto, že práva na Bonda (dodnes aktuální filmovou sérii, viz letošní film Skyfall) zkrátka vůbec nejsou levná.
Planetary Annihilation oživí tradici grandiózních RTSek
20. 8. 2012
|
Petr Poláček
Svět potřebuje kladné hrdiny a realtimeové strategie. Ani jednoho se nám nyní nedostává, a jelikož na Kickstarter si zatím svého hrdinu zainvestovat nelze, nezbývá než se tam poohlížet po sličných RTSkách. Po hříchu jich tam příliš, tedy těch zajímavých, k vidění doposud nebylo, ale tento konkrétní projekt situaci zachraňuje: Planetary Annihilation je duchovní nástupce Total Annihilation, na jehož vývoji si své vývojářské ostruhy dobrušují někteří z tvůrců zmíněné RTS legendy.