Články

Netradiční komiksová hra Framed vyjde po novém roce

Originálních nápadů není nikdy dost, i když bude tentokrát třeba překousnout, že experimentální záležitost Framed míří spíše na dotykové platformy (krom PC a Macu vyjde především na tablety). Její idea však stojí za zevrubnější prozkoumání – noirový Framed totiž vypadá jako klasický komiks plný okýnek, k jehož úspěšnému dohrání je však třeba přeházet jejich posloupnost a pozměnit tak zápletku.

Když zkřížíte Wolfenstein 3D, Doom a moderní hratelnost, dostanete Blade of Agony

Fanoušky retra a dne už zapomenutého umění zabíjení nacistů v reáliích druhé světové války může potěšit modernizovaný pohled na původního Wolfenstein 3D jménem Blade of Agony. Jde o samostatnou hru zdarma, která se odehrává v reáliích Wolfensteina a hraje se trochu víc jako Doom. Základem je rychlá akce, příběh (najdete tu dokonce interaktivní NPC, která vám něco řeknou) a opravdu povedená práce s vizuálním pojetím v grafice Wolfa 3D.

Sniper: Ghost Warrior 3 vás pošle likvidovat nepřátele do Gruzie

Pokud máte v oblibě odstřelovačské řemeslo se vším jeho plížením, krytím a děravěním nepřátelských lebek z extrémní vzdálenosti, možná jste se už dostali do styku se sérií Sniper: Ghost Warrior. Tyhle hry se na rozdíl od konkurenčního Sniper Elite nezabývají druhou světovou válkou, ale moderními, fiktivními konflikty. To platí i o nejnovějším přírůstku do rodiny – Sniper: Ghost Warrior 3, který se prezentuje novým trailerem.

International 2016 Battle Pass pro DotA 2 obsahuje řadu bonusových předmětů

V srpnu se koná další mamutí turnaj The International v DotA 2 a jako tradičně vybírá Valve cenu pro vítěze turnaje formou crowdfundingu. který má podobu a název The International 2016 Battle Pass. Jde o chytrý systém, který za základní vloženou částku 10 dolarů nabídne potenciál spousty bonusového obsahu s tím, že si ho pak odemykáte hraním, nebo za něj připlatíte. A čtvrtina z prodané částky jde na ceny pro vítěze.

Halo 5 vyjde na konci října a postaví proti sobě Master Chiefa a lovce Locka

Oznámení data vydání Halo 5: Guardians přichází s pěkným štulcem do zavedeného Halo vesmíru. Dva trailery, které společně s oznámením data (27. října) vyšly, totiž představují ještě sychravější vizi budoucnosti než na jakou jsme od Halo her zvyklí. Hlavním motivem je dojem, že se UNSC obrátilo proti Master Chiefovi a poslalo na něj svého hlavního lovce hlav v podání Spartana Locka.

Nový trailer na Project Cars vás okouzlí romantikou automobilových závodů

Do vydání závodního titulu Project Cars zbývají dva měsíce a na předváděném materiálu je to znát. Hra sice vypadala k světu už dříve, v nejnovějším traileru už jsem chvílemi přemýšlel, jestli nesleduji reálné závody. Kromě toho, že Slightly Mad Studios vytáhli tohle povedené video (ta hudba!) ale také zveřejnili nové informace, které mají rychle a výstižně představit hru samotnou.

Vlna banů v Hearthstone donutila výrobce botů zavřít krám

Občas se stanou věci, které ve vás probudí víru v jakousi spravedlnost. Jako v tomto případě. Úspěšná karetní hra Hearthstone: Heroes of WarCraft se v posledních několika měsících potýkala s nárůstem nekalé činnosti botů. Blizzard ale konečně zareagoval - po měsících analýz přišla vlna banů, která postihla tisíce podvodníků, a nakonec vedla i k ukončení provozu stránek výrobce některých botů.

Valve dokument Free to Play věnovaný Dota 2 a e-sportu

Hmm, ještě před pád několika lety by podobný titulek zněl jako produkt z opiového doupěte, právě na soutěživost komunity valvovské free-to-play (tím myslím hru) MOBA jménem Dota 2 se ale doopravdy soustřeďuje nový dokument, na jehož premiéru dojde na 18. března v San Franciscu. Free To Play (tím myslím film) bude k dispozici zadarmo, diváci však budou moci jeho aktéry podpořit skrze speciální mikrotransakci uvnitř samotné Dota 2.

Do karetního Hearthstone se asi chystá kooperativní mód

Pokud jste se dostali do bety karetní free-to-play záležitosti Hearthstone: Heroes of WarCraft od Blizzardu, možná se k vám také dostal dotazník ohledně budoucnosti a dalšího vývoje hry. Klíčové pro to, jak by se hra mohla rozvíjet, byly dvě otázky. První se týkala toho, jak by se dotazovanému líbily nově implementované prvky.