Články

Forza Horizon 2 a The Crew kladou důraz na kolektivní závodění a propojený svět

Forza Horizon 2 sice vychází až na konci září, ale trailer k této příležitosti Microsoft vydává už nyní. Logicky se v něm moc nemluví, tvůrci spíše připomínají, co vás všechno vás ve hře čeká (počasí, 200 aut, všudypřítomný multiplayer...) a chlubí se i nadšenými reakcemi médií.

Šest pater pod zemí - český dungeon The Keep baví správným poměrem soubojů a hádanek

Schody vedoucí do temného podlaží, všudypřítomné krysy a netopýři, co vám při chvilkové nepozornosti vysají život, stráže, pavouci několika velikostí, ale také páky, propadla, spínače v dlažkách a pavučiny obepínající kostry vašich předchůdců. Pravověrnému dungeonu The Keep od zbraslavského studia Cinemax nechybí žádná z propriet, které jsme si zvykli v dungeonech za více než dvě desítky let existence žánru vídat. Odškrtat si však v excelové tabulce přítomnost prvků, které ve hře musí být, aby šlo o dungeon, samo o sobě nestačí. Vydal jsem se tedy do prvních podzemní pater 3DS verze The Keep, abych zjistil, jak si v Cinemaxu s realizací svého pojetí kobky poradili.

Čistý survival The Long Dark v září ukáže, co se stane, když pořádně nasněží

Dřív vývojáři a vydavatelé s nadšením oznamovali termín vydání hotové hry, dnes se s ještě větším nadšením a entuziasmem oznamuje termín, kdy tvůrci pustí hráče do nehotové hry. Doba se změnila, ale nechci zahořkle tvrdit, že je všechno špatně a dříve bylo lépe. Mohl bych dopadnout jako babča, když mi vysvětlovala, proč její Moravanka je to správné, a mé metaly špatné. Kdybych navíc věřil, že early access je zlo, připravil bych se od 22. září o možnost vyzkoušet si rozpracovanou verzi The Long Dark, což má být skutečný a nekompromisní survival, jehož cíle jsou ambiciózní a nedají mi spát.

Animátor The Last of Us vyjádřil lásku k rubačce Dante's Inferno tvorbou parádního filmečku

Blízký vztah k oblíbené hře, potažmo absenci jejího pokračování, můžete vyjádřit nespočtem různých způsobů. Od soustavného vzpomínání na fórech, přes fanouškovské povídky, artworky či mody, až po vizualizaci vlastních snů. Profi vývojář Tal Peleg ze studia Naughty Dog zvolil poslední zmiňovanou cestu a ve svém volném čase vytvořil (s pomocí několika kolegů) parádní krátký filmeček s názvem Dante’s Redemption. Logicky jde o jakousi fanouškovskou poctu mlátičce Dante’s Inferno od Visceral Games (Battlefield Hardline, Dead Space), do které se Tal Peleg zamiloval, přál by si její pokračování, ale má smůlu. Jen díky této smůle se ale můžete podívat na následující krásu.

Film Video Games: The Movie vyjde už za měsíc a chlubí se novým trailerem

Možná se už nepamatujete na kickstarterový projekt Video Games: The Movie Jeremy Sneada. Ten před rokem vybral přes sto tisíc dolarů a jako cíl měl natočení dokumentu o videohrách jako popkulturním odvětví, kultuře a samozřejmě i historii, to vše ovšem očima hráčů a s komentářem osobností herní scény. Snead nezahálel, na filmu pečlivě pracoval a nyní představuje trailer a hlavně oznamuje, že si film budete moci koupit už příští měsíc.

Zastřel si svého Hitlera v přídavku Hunt The Grey Wolf pro Sniper Elite 3

Zabíjení Hitlera není ve hrách (natož ve filmech) vysloveně něčím neslýchaným. Ale když už jde o akci, která si bere z druhé světové války maximum, jako v případě Sniper Elite 3, není to zase tak standardní typ mise. Nicméně právě v DLC Hunt The Grey Wolf, které bude k dispozici za předobjednávku, si váš odstřelovač vezme na mušku právě Adolfa.