Články

Vyšla další hra ze světa WH40K: hexová strategie Gladius – Relics of War

Ne moc voňavá stopa po červnovém Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr ještě nestačila vyčpět, a už tu máme dalšího adepta ze světa sci-fi Warhammeru ke zhodnocení. Tentokrát jde o 4X strategii Gladius – Relics of War s poměrně stabilními kořeny a zatím pozitivními ohlasy. A alespoň z videí nevypadá vůbec špatně.

Shadow of the Tomb Raider představuje pokročilé stealth systémy v drsné džungli

Poslední díl prequelové trilogie s názvem Shadow of the Tomb Raider vyjde už v září a byla to právě E3, kde jsme dostali nejen nové obrázky, ale především spoustu záběrů ze hry. A k tomu ještě solidní trailer navrch. V nové Laře se podíváte mimo jiné do husté a nebezpečné džungle, a pokud budete hrát alespoň trochu stealth, bude se vám nový systém „Becoming One with the Jungle“ zamlouvat.

Vyhlášení soutěže o přístup do bety World of Warcraft: Battle for Azeroth

Ve spolupráci s Blizzardem a společností ABC Data jsme nabídli 25 hráčům možnost získat přístup do bety datadisku World of Warcraft: Battle for Azeroth. Stačilo správně odpovědět na tři jednoduché otázky a doufat, že se na vás usměje štěstí při losování. Zájem byl veliký, výherce už máme vybrané a kódy do bety jim pošleme, hned jak je obdržíme od Blizzardu. Pokud vás zajímá, na co jsme se ptali, a jaké jsou správně odpovědi, podívejte se do článku.

V DLC Hours of Darkness pro Far Cry 5 zčervená zelený Vietnam

Právě vydané první DLC pro Far Cry 5 se sice jmenuje Hours of Darkness, ale ve skutečnosti je plné světelných záblesků. Ty jsou způsobované četnými výbuchy a plameny, které za sebou zanecháváte při neúspěšné snaze proplížit se ke svým zajatým kamarádům. Viet Cong bude litovat, že vás kdy naštval.

Když velká chobotnice nestačí: Rare rozšiřují Sea of Thieves o obřího žraloka

První obsahový update do nedávno vydaného Sea of Thieves vás postaví proti pořádnému monstru. Obří chobotnice, která je ve hře už od vydání, teď dostává dalšího přerostlého kámoše: masivního žraloka. Ten je součástí a zároveň hlavním tahákem aktuálního updatu s názvem The Hungering Deep, který je už dostupný jak na PC, tak na Xbox One.

To nejlepší z Games.cz - Call of Duty: Black Ops 4, S.T.A.L.K.E.R. 2

Tak nám oznámili to Call of Duty. A ne, kampaň opravdu nemá a ano, battle royale je přítomen. Ale čert to vem, battle royale bude beztak i v novém Battlefieldu. Tenhle týden nám oznámili S.T.A.L.K.E.R. 2. Ano, už zase. Vtip je v tom, že S.T.A.L.K.E.R. 2 vyjde v roce 2021, kdy už battle royale dost pravděpodobně vyjde z módy. A možná tou dobou budou na trhu už i nové konzole.

LongPlay - XCOM 2: War of the Chosen #4: umíráme s Lukášem & Šárkou

Posledně jsme měli víc štěstí než rozumu, ale bez obětí se to bohužel neobešlo. V pekelně těžké misi nám zemřelo hned několik hrdinů, ale co si budeme povídat, mohlo být hůř. Jenže co není, může být tentokrát. Lukáš „jsem-odborník-na-válku“ Grygar se totiž vrací.

Smějící se Kratos s filtry? Ano, God of War dostává foto mód

Sony se s vydáním God of War trefila do černého. Hra je výborná a prodává se jako rohlíky, co víc si tedy přát… Inu, třeba pořádný Photo Mode. Ten ve hře při vydání nebyl, přitom jde o jeden z nejlépe vypadajících titulů současnosti. Vývojáři ale naštěstí nelení, a i když to nestihli do vydání, přidávají Photo Mode alespoň teď.

LongPlay – XCOM 2: War of the Chosen #3: návrat vojenského specialisty Lukáše

Minule nám pod dohledem death advisora Jirky Sváka paradoxně nikdo nezemřel. Z minula rozjetou misi jsme dokončili už bez ztráty kytičky a tu novou zvládli levou zadní. Z takové „spouště“ náš samozvaný military advisor Lukáš Grygar doslova zrudnul vzteky a jal se vzít situaci pevně do rukou.

State of Decay 2 jde proti proudu. Žádný battle royale ani mikrotransakce

Zdá se, že stále existují lidé, kterým jde v prvé řadě o vizi vlastního produktu. Nestaví prvky důležité pro vydavatele před prvky důležité pro hráče. Studio Undead Labs stojící za sérií State of Decay toto rozhodnutí rádo zdůrazňuje v různých rozhovorech. V článku na vás čeká ještě nové video se záběry z hraní.

Pillars of Eternity II: Deadfire plánuje tři rozšíření včetně výletu do záhrobí

Hry jsou služby, nikoli jednorázové produkty, to už dneska ví každý malý kluk. Doba cédéček je fuč, nahrazená érou digitální distribuce a možnosti kdykoliv bez varování hru upravit nebo do ní něco přidat, a to se týká dokonce i klasických příběhových RPG. Pillars of Eternity II: Deadfire jde s dobou a už před vydáním se dělí o plány na trojici DLC, která vás zavedou na neprozkoumané ostrovy kdesi v hlubinách piráty prolezlého oceánu.

Izometrické RPG Last Epoch připomíná Path of Exile s cestováním v čase

Milovníci RPG, určitě víte, co budete dělat 8. května. Napovím vám – prokousávat se hutným příběhem v Pillars of Eternity II: Deadfire. Ale víte už, co budete dělat v dubnu za dva roky? Pokud se teď rozhodnete přispět malou částkou na Kickstarteru, tak snad procestujete několik časových rovin v slibně vypadajícím izometrickém RPG Last Epoch.

Rozsáhlé RPG Knights of Light vás vezme do Iráku v sedmém století

Pokud dokážete hned teď jmenovat alespoň jednu hru, která vznikla v některém z egyptských vývojářských studií, tak máte můj obdiv. Dokonce ani po použití Googlu toho moc nenajdete. Egypt zkrátka nepatří k světově známým trhům s videohrami. Ale co není, může být. Nové egyptské studio Rumbling Games hodlá udělat díru do světa s velmi ambiciózním RPG Knights of Light.

DLC The War Machine pro Call of Duty: WWII dostalo nabušený trailer

Druhá světová se v podání Call of Duty: WWII brzy rozroste o tři nová bojiště. V rámci multiplayeru zavítáte na krví nasáklou pláž ve francouzském Dunkerku, natřete to Němcům na jejich vlastní raketové základně V2 a přesunete se do Egypta pod hrobky faraonů. Nové video dává ochutnat od všeho trochu.

Právě vydaná třetí epizoda The Pillars of the Earth konečně dostaví katedrálu

Dlouho jsem váhal, než jsem poprvé spustil adventuru The Pillars of the Earth. Koneckonců jsem dopředu věděl, jakými krvavými, depresivními, ale i grandiózními cestičkami se vydá její příběh, protože jsem před lety přelouskal slavnou románovou předlohu Kena Folletta. Nakonec jsem ale první dvě epizody doslova zhltnul a hra se i v neúplném stavu dostala do seznamu toho nejlepšího, co jsem loni hrál. No a teď přichází završení trilogie. Třetí epizoda je konečně venku.