Články
Battlefield 4 ukazuje lodní katastrofu z mapy Paracel Storm
22. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Mamutí, dvanáctiminutové video, které vám ukáže z velitelského pohledu bitvu na mapě Paracel Storm (viz oznámení) uveřejnilo EA. Čtyřiašedesát hráčů Battlefieldu 4 bojuje o několik ostrůvků v prosluněném Pacifiku, v tomto případě tedy Rusové a Číňané. I když, ostrůvek je vlastně prosluněný jen do té chvíle, než přijde titulní bouře a totálně změní nasvícení scény a další herní prvky.
Dojmy z bety Rising Storm nás nutí řvát "Banzai!"
19. 5. 2013
|
Tomáš Jung
Na světě není moc her, které by vás u sebe dokázaly udržet víc jak stovku hodin. Multiplayerovou střílečku Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad před sebou valím už skoro 170 hodin a rozhodně nemám dost. Naopak! Stále tady je dostatek prostoru k udržení zábavnosti. A s vydáním samostatně hratelného přídavku Rising Storm zkysnu v téhle válečné vřavě minimálně dalších sto hodin. Test betaverze to jasně dokázal.
Hry pro dospělé si ve Windows Store nakonec koupíte
26. 10. 2012
|
Adam Homola
Nedávno proběhla internetem zpráva, že Microsoft zakáže ve svém Windows Store ve Windows 8 prodej her, které mají vyšší rating, než 16. Všechny hry, které by byly určeny pro dospělé (18+/M), by se tam prodávat nemohly. Což by byl problém, protože se to týká spousty velkých herních značek. Assassín, Mass Effect, Call of Duty, Skyrim a stovky dalších. Kritiku na nesmyslnost takového pravidla si vzal Microsoft k srdci a prodej her pro dospělé povolí. Nebude to hned, dočkáme se až někdy v průběhu prosince, ale do konce tohoto roku to ještě bude.
Rising Storm k Red Orchestra 2 představuje Iwo Jimu
24. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Silueta proslulé a provrtané hory Suribači vás uvítá u tohoto traileru na expanzi Red...
Red Orchestra 2: Rising Storm rozčeří vody multiplayerových vod
3. 11. 2011
|
Tomáš Jung
Multiplayerová střílečka Red Orchestra se původně zrodila v hlavách nadšenců a vznikla jako bezplatný mod. Je to pro ni obrovská výhoda. Mohla se na svět dostat jen z čistého nadšení, její autoři se při vývoji nemuseli omezovat v kreativitě a hlavně nikam nespěchali. Podařilo si jim tak vytvořit sebevědomou hru, která se ani dnes, ve své komerční podobě, nebojí jít vlastní cestou a neohlíží se na okolní masovky. Svůj původ v amatérské modifikaci rozhodně neskrývá. Naopak. Tripwire Interactive si dobře uvědomují obrovskou sílu komunity, která dokáže bezplatně vyrábět nové a nové přídavky. Jen si vzpomeňte na kvalitní mody pro Red Orchestra: Ostfront 41-45, třeba Darkest Hour nebo Mare Nostrum.
Co na Vás čeká v aktuálním PS Store update?!
22. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
EA opráší stařičký Tetris pro PS Store v prosinci
17. 11. 2010
|
levis
EA příští měsíc na PlayStation Store opravdu vydá miliontý remake legendárního Tetrisu. Titul s jednoduchým konceptem, v němž musíte včas zařazovat padající kostičky, slibuje líbivou grafiku v rozlišení 1080p, šestikanálové audio a hlavně podporu multiplayeru.
God of War HD remaky přistály na PS Store
3. 11. 2010
|
Petr Poláček
Aktuální evropský PlayStation Store update přinesl více než bohatou nadílku obsahu v podobě her, to hlavně, ale i doplňkových materiálů. Centrálním kouskem nově přidaného obsahu jsou však jistojistě HD remaky prvních dvou God of War her, které si můžete koupit buď samostatně (18 Euro za kus) nebo dohromady, jako kolekci za výhodnější cenu 23 Euro. Stojí za připomenutí, že hráči prověřená hratelnost obou GoW her díky grafice upravené do 720p rozlišení po letech znovu užila a bez problémů tak předčí leckteré počiny stejného žánru z poslední doby (ano, Enslaved i Castlevanii také). Ostatně, sami se můžete přesvědčit na videu:
První obrázky z Neverwinter Nights 2 Storm of Zehir
17. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Druhý datadisk v otevřenějším herním světě a s větší volností.
Chystá se 3. a 4. díl Conflict: Desert Storm
29. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost SCi dnes oznámila, že kupuje studio Pivotal Games, které má na svědomí například průměrnou stealth akci The Great Escape nebo sérii Conflict: Desert Storm, jejíž nedávno vydaný druhý díl (recenze 50%) byl ale jen narychlo vytvořeným zklamáním.
Iron Storm a Grand Theft Auto: Vice City gold
15. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Mezi nové tituly, na které se můžeme v nejbližší době těšit, přibylo dnes pokračování slavné série Grand Theft Auto: Vice City.
Retro budovatelská FPS Ace of Spades chce změnit styl akce
1. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Když už řeknete, že nabízíte alternativu ke stále se opakujícím současným FPS, musíte mít něco v kapse.
Dark Souls III, Uncharted 4, Blade & Soul a další - přehled recenzí
7. 5. 2016
|
Redakce Games.cz
Průměrná Quantum Break, výborná Grim Dawn, pěkná, ale tupá Adrift, očekávaně těžká Dark Souls III nebo graficky a příběhově skvělá Uncharted 4. Za poslední týdny vyšla celá řada her v celém kvalitativním spektru, což znamená, že jsme také recenzovali celou řadu her. Jak jsme je hodnotili, najdete v následujícím přehledu.
Space Engineers – dojmy z českého vesmírného destruction derby
31. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Nevíte, jaký z mnoha soudobých vesmírných sandboxů si vybrat? Pokud jste patrioti, nabízí se vám český kosmický Space Engineers od autorů Miner Wars 2081. Je sice stále v alpha fázi vývoje, oproti jiným titulům svého ranku má ovšem blíže spíše ke kosmosimulacím než k Minecraftu. V tom tkví jeho síla a zároveň i některá z jeho úskalí.
Guild War 2 slibuje velkolepé finále Flame & Frost příběhu
25. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Pánové a dámy z ArenaNet na 30. dubna chystají další update pro Guild Wars 2 a tentokrát má jít o "epický závěr" dějového oblouku Flame & Frost Living Story jménem The Retribution. Kromě toho na nás pomrkává i upravený "eSport-like" PvP, spectator mode a kustomizovatelné arény, ač se v souvislosti s nimi mluví teprve o betaverzi.
RPG Forgotten Stories: Echoes of Destiny
16. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Argentinská vývojářská skupina, která si říká Oniric a čítá čtyři členy, dnes zveřejnila hratelnou (španělskou a anglickou - 3DGamers mirror) demoverzi jejich nadcházejícího projektu s názvem Forgotten Stories: Echoes of Destiny.
Pod radarem: Čeští robůtci, tvořivé MMORPG, survivors s Pinocchiem i alternativní Stalker
27. 6. 2025
|
Patrik Hajda
Či bezgravitační akce a přejíždění zombíků
Fanoušci zaplatili novou hru od Double Fine
9. 2. 2012
|
levis
Tim Schafer (a zřejmě) Ron Gilbert, tedy autoři Monkey Islandu, začali pracovat na nové oldschoolové adventuře. Protože se jim ale na nové značky obecně nedaří sehnat moc peněz, rozhodli se na to jít cestou fundraiserů a poprosili hráče či obecně mecenáše, zda by jim nemohli poslat pár dolarů. Cílem bylo nasbírat 400 tisíc dolarů.
Epic chystá novinku: 100% příjmy vývojářům z prodejů
17. 10. 2023
|
Ondřej Partl
Společnost spouští dva zajímavé programy
Epic Games Store rozdává hodně divné hry… Příští týden to zachrání Cities: Skylines
4. 3. 2022
|
Patrik Hajda
Digi-hmyzáci
Rozdávání her zdarma v Epicu pomáhá prodejům na Steamu a konzolích
2. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Jak se vydělává na 100% slevách?