Články
Test grafiky MMO World of Darkness
4. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Ano, musíme myslet na to, že je to teprve video z rozpracované hry, která zřejmě jen tak tak unikla katovské sekeře.
Generativní umělá inteligence jako budoucnost oživování retro her? Microsoft ukázal AI Quake II
7. 4. 2025
|
Ondřej Partl
Moc ovací ale nesklidil
The Elder Scrolls VI vyjde nejdříve v roce 2026, na PlayStation se nechystá
19. 9. 2023
|
Ondřej Partl
Naznačuje to nový dokument od soudu
Žádná náhodná čísla, souboje v Mount & Blade II: Bannerlord podléhají fyzice
3. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Kontaktní souboje jsou nedílnou součástí série Mount & Blade, ale zatímco předešlé díly sázely na magii čísel a jejich náhodnost, připravovaný Bannerlord jde v tomto směru vstříc realitě. Může za to i nový systém vlastní výroby zbraní.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
22. 5. 2011
|
Redakce Games.cz
Během uplynulého týdne přibývaly na ABCgames ze všeho nejvíce češtiny, k dispozici je fanouškovská lokalizace pro celkem pět Tomb Raider titulů, k tomu počeštění Dead Space 2 a dvojice nedoceněných Space Rangers her. Svého dokončení se dočkal návod na LEGO Harry Potter a zbytek obsahového updatu okupují cheaty, trainery a wallpapery, třeba z Gotham City Impostors a Battlefield 3 DLC Back to Karkand. Kompletní výpis nového materiálu z ABCgames najdete po rozkliku.
Multiplayer v Need for Speed Undercover
10. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Policajti vs. zloději v silničních honičkách nového módu. + 3 OBRÁZKY A VIDEO
Dragon Empires, Psychotoxic, Indiana Jones
16. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Krásná krajina a šupinatí létající ještěři se žhavým dechem na vás budou čekat v masivně multiplayerové RPG Dragon Empires od Codemasters.
TOCA, Indiana Jones, Battlecruiser obrázky
11. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Kdyby měl Indiana Jones přístup k tak rychlým autům, jaká se ukáží v TOCA Race Driver, rozhodně by nemohl vykonávat své povolání archeologa.
Red Orchestra 2 se nebojí resetu statistik, odmění vás
10. 10. 2011
|
Petr Poláček
Start vojenské akce Red Orchestra 2 má přinejmenším dvě zcela odlišné stránky. Dle vyjádření vývojářů hra aspiruje na komerční hit (z jejich perspektivy), protože během prvních dvou dní v prodeji překonala celkové prodeje prvního dílu, který byl v nabídce obchodů pět let. Logicky z toho vyplývá, že se RO2 prodává mnohem lépe i než další počin Tripwire, zombie multiplayerovka Killing Floor (někdo tomu říká povedená nápodoba Left 4 Dead). V zásadě by tak v Tripwire mohli slavit a bouchat šampaňské od rána do večera. To by tu ovšem nesměla být druhá strana mince, která má podobu ošklivě zabugované hry, jež v různých ohledech pořádně nefungovala nezvykle velkému počtu hráčů.