Články
World of Tanks přeřadila na osmičku - jak jí to šlape?
22. 11. 2012
|
Tomáš Jung
Tank je ve skutečném světě stroj smrti a budí respekt. Ve hrách ho však potkáváme tak často, že ho bereme jako samozřejmou kulisu války a jednu z nezbytných součástí bojiště. Právě pro jeho samozřejmost je až neuvěřitelné, jakého úspěchu dosáhla hra World of Tanks, postavená na jednom válečném stroji. Před výskytem World of Tanks jen málokomu něco říkal název tanku SU-122, PzKpfw III, M24 Chaffee....takovým přehledem se pyšnilo jen několika málo historicky studovaných hráčů a tvrdých wargamerů. Dnes už jsou jejich názvy v herním světě všeobecně známé.
DICE nebude dělat jen Battlefield, šušká se o Mirror’s Edge 2
21. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Ať jste sebelepší a odvádíte kvalitní práci, pokud jste v tvůrčím odvětví, časem vás bude jedna a ta samá věc otravovat.
Představení čtyř map z Battlefield 3: Aftermath
21. 11. 2012
|
Aleš Smutný
V rámci pořadu PWNED se uskutečnil rozhovor s Niklasem Fegraeusem, který představil čtyři mapy, co vyjdou v rámci DLC Battlefield 3: Aftermath. Samotný slovní popis jednotlivých map není vysloveně objevný a možná je až moc povšechný, ale vynahrazují to nové záběry. Hodně je vidět kuše, ale v příliš krátkých prostřizích na to, abychom posoudili její roli v rámci hratelnosti.
Když hry stárnou: lesk a bída herních remaků
15. 11. 2012
|
Ladislav Loukota
„Videohry, na rozdíl od filmů nebo hudby, vůbec nestárnou.“ Právě takový názor byl ještě před dekádou hojně slyšet z úst veteránů, dle jejichž nazírání zůstávají pravidla osmibitovek a arkád tesaná do kamene, a tudíž stejně platná dnes, jako kdysi. Průmysl však tuto moudrost ignoroval, a zvláště v posledních letech jsme se tak dočkali epidemie HD remaků, duchovních předělávek či totálního znásilňování někdejší značky.
Studio EA v Göteborgu má nové jméno – Ghost
14. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Už v březnu bylo ohlášeno, že ve švédském Göteborgu Electronic Arts zakládá nové studio v čele s Marcusem Nilssonem z DICE, který už dlouhá léta stojí u značky Battlefield. Nyní se společně se spuštěním oficiálních stránek studio přejmenovává na Ghost a rovnou inzeruje, že nabízí šestnáct volných míst, o něž se zájemci mohou ucházet.
Průlet poničeným Teheránem z Battlefield 3: Aftermath
5. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Poměrně netypický trailer prezentuje pohled na jednu z map chystaného DLC Aftermath k Battlefieldu 3. Mapa se jmenuje Epicenter, což je tak nějak všeříkající. Podle příběhu hry postihne Teherán ničivé zemětřesení a vy se pak budete prohánět v troskách betonové džungle. Tenhle trailer na sebe upozorňuje hlavně tím, jak jde proti duchu moderních válečných FPS.
Kuše z BF3: Aftermath zpestří boj čtyřmi druhy šipek
31. 10. 2012
|
Petr Poláček
Vzhledem k tomu, že opravdu nejsem expert na vojenskou techniku ani válku a nehodlám to nijak skrývat, je pro mě zařazení kuše jako nové zbraně do Battlefield 3 překvapivé. Do hry se tato zbraň dostane skrze chystané DLC Aftermath, a případných vojenských odborníků v diskusi se prostě musím zeptat: ono se tohle v moderním boji opravdu používá?
Primal Carnage vrací dinosaury do boje proti lidem
30. 10. 2012
|
Petr Poláček
Poněvadž byla Primal Rage, společně s Clay Fighter a několika dalšími, již konvenčními, jedna z nemnoha bojovek, které mě kdy dokázaly oslovit, nemůže se nikdo divit, že ve mně název hry Primal Carnage vzbuzuje okamžitou asociaci. A ještě ke všemu je Primal Carnage rovněž titul s dinosaury, i když se samozřejmě nejedná o bojovku, nýbrž o multiplayerovou akci, v níž se na ploše pěti rozlehlých území odehrávají souboje původních obyvatel Země s lidmi.
Pomozte Pavlovi přežít výcvikový tábor Medal of Honor
21. 10. 2012
|
Redakce Games.cz
Update z 24. října - Díky všem za zájem zúčastnit se této potenciálně zábavné, ale též potenciálně namáhavé akce. Správnou odpověď na otázku najdete po rozkliku v článku s tím, že náhodně vylosovaný výherce již byl o svém výběru informován. Jeho jméno se rovněž skví v článku. Kdo se ale neskví, to je Petr, kterému trošku aktivního relaxu od práce nedopřeje nemoc, takže místo Petra bude vylosovaný človíček dělat parťáka Pavlovi Dobrovskému. Možná je to tak lepší :)
Sledujte přímý přenos Mistrovství ČR v počítačových hrách
19. 10. 2012
|
Redakce Games.cz
Od pátku 19. do neděle 21. října se v hotelu Jezerka v Seči u Pardubic koná další ročník Mistrovství ČR v počítačových hrách, v jehož průběhu se kvalifikovaní účastníci utkají o ceny v hodnotě půl milionu korun v celé řadě titulů včetně FIFA 12, Counter-Strike 1.6 i GO, League of Legends, Battlefield 3, DotA 2 a dalších.
MoH: Warfighter se připomíná multiplayerovým trailerem
18. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Můžu mít výhrady k (předpokládanému) opakujícímu se stylu a ději kampaně, ale jsou věci, které Medal of Honor: Warfighter upřít nemohu. Systém šesti povolání v multiplayeru vypadá poměrně slibně a široké spektrum speciálních jednotek z celého světa je bezesporu jasné plus. Navíc, jak ukazuje i toto video, hra vypadá opravdu skvěle.
Datum vydání a první trailer na Battlefield 3: Aftermath
18. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Zatímco v DLC Armored Kill pro Battlefield 3 jsme se proháněli po rozlehlých pláních a...
Fox chystá akční komediální seriál Battlefield: Bad Company
9. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Vida. Nejen, že se spousta tvůrců, prestiže a nových nápadů přelévá z mainstreamového...
Ztraceno v procesu: jak se Modern Warfare bojí reality
7. 10. 2012
|
Ladislav Loukota
Ještě než se rozbujelá značka Call of Duty stala virtuální verzí kopané (bizzaro slangové výrazy, tabulky nejlepších hráčů a rok co rok nová „liga“), byl jejím nejvýraznějším kladem singleplayer. Při dnešní otrávenosti herních intelektuálů nekonečnou recyklací enginu IW 3.0 se často zapomíná na to, že první i čtvrtý díl Call of Duty byly jedněmi z nejvýraznějších příkladů toho správného aplikování hollywoodské estetiky ve videohrách.
Uprising 44 mixuje válečnou akci a strategii... a je k mání
17. 9. 2012
|
Petr Poláček
O polské kombinaci third-person akce a realtime strategie Uprising 44 jsme psali jen jednou, ale...
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
16. 9. 2012
|
Redakce Games.cz
V souhrnu návodů, češtin, wallpaperů a jiných materiálů, které v uplynulém týdnu přibyly do databáze ABCgames, stojí za vypíchnutí návody na dvojici Prince of Persia her, češtiny pro stealth akci Stolen nebo RPG rubanici The Lord of the Rings: War in the North, potažmo wallpapery z BF3: Armored Kill nebo Dead Island: Reptide. Mrkněte se však po rozkliku sami na kompletní výpis, nebo rovnou zamiřte na ABCgames, pokud potřebujete něco, co v aktuálním souhrnu není.
Tvůrce Wing Commandera chystá představení nového titulu
10. 9. 2012
|
Petr Poláček
Nedávno oslavila 10. narozeniny česká Mafia (chystáme k tomu Figh Club Speciál) a momentálně nad stejným výročím juchá i Battlefield 1942. K oslavám se však přidává i Chris Roberts, stvořitel série Wing Commander a jeden ze spolutvůrců mého milovaného Freelancera. Po (cca) desíti letech odloučení od her se nám Chris na herní písek vrací a 10. 10. 2012 nám (během GDC Online) oznámí svůj nový projekt.
Battlefield 4 bude mít něco, co by v BF3 nešlo udělat
7. 9. 2012
|
Adam Homola
Jinak by to prý nebyla nová hra, tvrdí Patrick Bach, výkonný producent z DICE. Člověk si pak musí položit otázku, co že to nejde v Battlefield 3 udělat? Hra má moderní engine, který zvládá spousty věcí a postupně ho přebírají a vylepšují jiná studia EA, umí obří mapy, hromady jednotek a techniky... A právě Battlefield 4 má nabídnout něco, co bude specifické jen pro něj a ospravedlní ho to jako plnohodnotné pokračování a nový díl. Jinak by z toho mohlo být klidně jen DLC do trojky. Nebo že by Bach naznačoval nějakou novou funkcionalitu spojenou s next gen verzí hry, když má ten nový Xbox vyjít údajně už v září?