Články
Ukázka z updatovaného Unreal Enginu: než přijde UE4
8. 3. 2012
|
levis
Pět minut trvá předváděčka updatované verze Unreal Engine 3, kterou vypustil Epic. V úvodu videa zdůrazňuje multiplatformní bázi enginu a na záběrech z Batmana nebo Aliens připomíná, co už UE3 dokázal v minulosti nebo jak se umí integrovat s Facebookem a Twitterem.
Strategie Crusader Kings II připomíná videem své vydání
14. 2. 2012
|
Adam Homola
Dlouhé čekání na pokračování prvního Crusader Kings (rok 2004) je u konce. Právě dnes, 14....
Stahujte C&C akci Renegade X: Black Down
30. 1. 2012
|
levis
Fanoušci série C&C mohou plesat, protože od nového týdne je ke stažení sci-fi akce Renegade:...
Fight Club #59 s Lukášem Codrem - jak se žije a hraje v Číně
30. 12. 2011
|
Redakce Games.cz
Do posledního Klubu rváčů v roce 2011 se nám podařilo nalákat netradičního hosta v osobě Lukáše Codra alias Čočíka. Někteří z vás jej určitě znají ze starých dílů Game Page, z Bonuswebu, Levelu či z Illusion Softworks (2K Czech), kde dlouho pracoval. Posledních pár let už ale není mezi námi v ČR, protože se jako producent titulů pro mobilní platformy a tablety vydal hledat štěstí do Šanghaje. Zdá se, že ho tam i našel, protože se zatím vracet nechce, ale o to více zajímavých historek a podnětů v daleké Číně nasbíral a během podcastu se o ně s vámi podělil. Jde třeba o moderní trendy v oblasti mobilních platforem nebo směřování vývoje her. Samozřejmě jsme ale všechen čas nepromarnili jen kvákáním o hrách, což děláme celý rok. Postřehy o zcela odlišné kultuře přišly dle reakcí v chatu během živého vysílání mnohým dost zajímavé, tak snad budou zajímavé i pro vás ostatní, co budete Fight Club #59 poslouchat až nyní. Můžete se do toho pustit.
Alan Wake: Night Spring nebude „stažitelná jednohubka“
5. 12. 2011
|
Petr Poláček
Když tvůrci z Remedy tvrdili, že chystaný titul Alan Wake: Night Springs (název se ještě může změnit) nebude na konto ohlášeného vydání pouze skrze XBLA „malá“ hra, ale bude strukturovaná jako klasická krabicovka, působilo to jako snaha o zvrácení prvotního, nepříliš pozitivního, ohlasu. Moderátor GameTrailers a nadcházejících Spike TV VGA cen, Geoff Keighley, však v podcastu Majora Nelsona tvrzení vývojářů přikyvuje a dále je rozvádí: „Viděl jsem hru, viděl jsem trailer, který budeme ukazovat, a přestože půjde o stažitelnou hru, tak to nebude malá hra,“ brání dalšího Alana Wakea Keighley.
Jak koloseem v Infinity Blade II proroste strom
22. 11. 2011
|
levis
V očekávané applovské akci Infinity Blade II se budou jednotlivé hrady měnit v průběhu času...
Halo 4 nebude startovním titulem příštího Xboxu
14. 11. 2011
|
levis
Už nějaký pátek se na internetu čile diskutuje o tom, že Microsoft je s vývojem příštího...
(Ne)sledujte úvodních 23 minut z The Elder Scrolls V: Skyrim
31. 10. 2011
|
Petr Poláček
Pokud je vám hraní milé, v žádném případě si nepouštějte ani jedno z videí, která na vás pokušitelsky mrkají po rozkliku. Dvacetiminutové demo z The Elder Scrolls V: Skyrim už jsme tu sice měli, ale šlo o záběry z neurčité fáze hry, které se žádným způsobem nedotýkaly příběhu – jen představovaly herní mechanismy a svět. Tentokrát však máte co dočinění s mnohem drsnějším kalibrem - s třiadvaceti minutami z úvodu hry. Pokud si nechcete první kroky ve Skyrimu zkazit tím, že to po dvaceti minutách skončí a vy stejně budete muset čekat do 11. listopadu, tak se na videa nedívejte.
Video z Afterfall: Insanity odkazuje na Dead Space i Fallout 3
1. 10. 2011
|
Petr Poláček
Když polští tvůrci z Intoxicate vylezli letos během E3 z díry a vydali trailer z Afterfall: Insanity, a nedávno to udělali znovu, našlo se asi už jen pár jedinců s výbornou pamětí, kteří si pamatovali více než 4 roky starou zprávu o tom, že nějaká taková hra vůbec vzniká (tehdy to ale bylo ještě akční RPG). Obě zmíněná videa však byla dostatečně přesvědčivá na to, aby se hru nadále vyplatilo sledovat až do jejího plánovaného vydání letos v listopadu. A pokud jste přesvědčeni nebyli, nové video by to už konečně zvládnout mohlo.
EA: PlayStation 4 se bude vymýšlet těžko
31. 8. 2011
|
levis
Že současná generace konzolí přeruší zavedené cykly a díky ovladačům Kinect a Move přežije minimálně o několik let oproti očekáváním, už asi nezpochybňuje nikdo. Teprve Frank Gibeau z EA nyní ale naznačil, že příchod další konzolové generace možná uměle nebrzdí firmy - třeba si jen neví rady.
Přijde Assassin's Creed III před koncem světa v roce 2012?
25. 7. 2011
|
levis
V chystané historické akci Assassin's Creed: Revelations budou hrát vámi najímaní hašašíni důležitější roli než v předchozím dílu Brotherhood. Na Comic-Conu s tím vyrukoval jeden ze scénáristů hry, Darby McDevitt, podle kterého budete s rekrutovanými vojáky moci pracovat několika novými způsoby. Samotní asasíni prý také mají být variabilnější a osobitější než kdy předtím. Fanoušky série ale víc potěší asi to, že podle McDevitta je Revelations poslední odbočkou, po níž se UbiSoft už definitivně vrhna na Assassin's Creed III.
Rodinný přídavek Dragon Age II: Legacy?
27. 6. 2011
|
levis
Fanoušci série Dragon Age by teď měli rychle odvrátit zrak a zaklít se kouzelným slůvkem...
Oznámení survivalové akce Black Death
24. 6. 2011
|
levis
Autoři nikdy nevydaného I Am Alive, vývojářské studio Darkworks, oznámili žánrově velmi podobnou hru: nový survivalový horor Black Death. Zatímco v I Am Alive jste měli čelit lidem zápasícím o zbytky vody a jídla v důsledku obrovského zemětřesení, v Black Death se ocitnete ve městečku na východě USA, kteér je zaplaveno mutanty. Ti pochází z tajemného černého mraku nad městem, čmoudící jakýsi podivný kouř, jenž mění lidi na zombíky. Tuto mlhu se v průběhu hry naučíte ovládat, což vystihuje i hlavní motto hry: "Mlha si hraje s vámi a vy si hrajete s mlhou." Ne náhodou proto kromě klasických střelných zbraní získáte také chemické nástroje vlastní výroby a vždy budete mít na výběr mezi tím, zda mutanta zabít nebo se jej pokusit uzdravit.
RAGE odloženo na říjen, apokalypsa se zpozdí
10. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Potichu a nenápadně id Software odložil vydání očekávané postapokalyptické střílečky...
Oznámení arkádových letadel Skydrift
16. 5. 2011
|
levis
Skydrift je název chystané multiplatformní arkády od Digital Reality, ve které si zalétáte s...
Hardwarové požadavky Homefront
25. 1. 2011
|
levis
Z neoficiálního zdroje na internet unikly hardwarové požadavky PC verze nadcházející střílečky Homefront. Protože dokument se bez hlavičky vydavatele THQ nebo vývojářů z Kaosu objevil na novinářských stránkách Gamespress, je třeba ho brát s rezervou, byť s největší pravděpodobností opravdu nejde o podvrh.
8bitový BioShock v Minecraftu neztrácí atmosféru
20. 10. 2010
|
Petr Poláček
Otvírák BioShocku patří mezi nejpůsobivější okamžiky ve hrách vůbec a bylo jen otázkou času, než jej do svých tvořivých rukou vezme komunita tvárné sandboxové hry/aplikace/editoru Minecraft a přetvoří jej (a velkou část prostředí hry k tomu!) do stylové kostičkované podoby (stejně jako spoustu dalších populárních her - Portal).
<i>Úryvek z MechWarrior 5</i>
8. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Krátký filmeček s robotem prý předznamenává oznámeního nového dílu série.
Přídavek Dungeon Siege II: Broken World
15. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
O záměru udělat datadisk pro akční RPG mlátičku Dungeon Siege II z loňského léta (exkluzivní recenze, 83%) se ví už pár měsíců, ale teprve dnes ho Gas Powered Games, asi dost zaměstnaní s RTS Supreme Commander, oficiálně oznámili.
Obsah sobotního pořadu GamePage
5. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Tak jako každou sobotu máte možnost i zítra dopoledne sledovat dvacetiminutový televizní pořad o hrách s názvem GamePage, který začne na obrazovkách prvního programu České televize v pravidelném čase 10:20.
Dungeon Siege II a Silent Hunter 3 odloženy
7. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Špatnou zprávu máme pro všechny čekatele na nadcházející RPG vývojářského týmu Gas Powered Games - Dungeon Siege II.
Oznámení vývoje Spider-Man 3
19. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Ještě nevyšla ani jedna a na cestě je už druhá.
Datadisk Dark Age of Camelot: Catacombs
15. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Vývojářská a vydavatelská společnost Mythic Entertainment, kterou znáte zejména jako tvůrce masivně multiplayerové RPG Dark Age of Camelot, dává na vědomí, že se rozhodla svůj projekt rozšířit novým datadiskem s názvem Dark Age of Camelot: Catacombs.
Procesor Intel Prescott už dorazil do distribuce?
28. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Podle serveru The Inquirer začali někteří evropští distributoři nabízet procesory Intel s jádrem Prescott.
ChickenShoot - Vánoční edice 2003
28. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Příznivci dnes již klasické střílečky ChickenShoot mají důvod k radosti.
Empires: Dawn of the Modern World a co dál?
19. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Koncem listopadu by měla být i na našem Tiscali GameShopu k dostání strategie s názvem Empires: Dawn of the Modern World (zatím je možné si hru předobjednat).
Oznámení datadisku Vietcong: Fist Alpha
14. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Prodejní úspěchy Vietcongu v Evropě nebo Austrálii předčily i ty nejvíce sebevědomá očekávání, a tak bylo oznámení datadisku nebo pokračování pouze otázkou času.
Jízda po městě v Downtown Run i na PC
21. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Nedávno byly uvolněny první ukázky z nové arkádové závodní hry Downtown Run odehrávající se převážně v městském prostředí.
Další dávka Obi-Wan screenshotů
1. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Lucas Arts uvolnil dalších deset nových screenshotů ze Star Wars Obi-Wan, jedné z vlajkových her, které budou na trhu příští měsíc spolu s tolik očekávaným X-Boxem.
Ocenění na ECTS
4. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Stejně jako na každé významnější akci se i na ECTS udělovaly ceny za nejlepší hry, hardware a další věci.