Články
Kotick: Activision záleží na inovaci; proč byl DJ Hero průšvih
21. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Jestli něco Activision v poslední době slyší nejčastěji, je to kritika směřující k tomu,...
Proteus dokazuje, že to jde i bez násilí
19. 6. 2011
|
Marek Král
„Damn, that was annoying,“ hláškuje Atomový vévoda. Jenže Duku, ne vždycky má každý chuť nakopávat prdele a žvýkat gumu. Je to tak, nebo ne? Proteus jako by čekala, až se jí vrátí bratříček Minecraft (který vyrazil do světa na zkušenou), že si počká, jak ve světě pochodí, a pak, až se bude navracet s rozzářenou tváří, tak teprve sama vyleze ze stínu a řekne si: „Tak já to teda taky zkusím!“ Jasně že plácám, ale náhody, že obě dvě hry vypadají „podobně“, jsou prostě moc náhodné. Ono je to ale stejně jedno. Důležité je, že tu JSOU vývojáři, kteří nabízejí odlišný zážitek z hraní, než na jaký jsme zvyklí odjinud („Hail to the king, baby.“), takže si můžeme říct: „Teď bych se nejradši na všechny vykašlal, kecnul si na zadek, dal si vodu s medem a s ledem a vychutnal si támhleten moc príma západ slunce.“
Herní série Enter the Story sfoukla prach z knižních klasik
19. 4. 2011
|
Petr Poláček
Hry byly, jsou a čím dál více budou v prvé řadě vizuální médium, což by mohlo částečně vysvětlit, proč tvůrci, když už něco napodobují, tak jsou to hlavně filmy - ty blbé především. Na knížky, potažmo původní knižní předlohy, šahají jen dvoumetrovou tyčí – možná právě proto je v drtivé většině případů totálně zmrví. Pár povedených příkladů knížek převedených do her by se však našlo, i když pořád to není na úrovni, o které se mi kdysi snilo. Teď už vím, že adaptace obecně jsou spíše zlo, ať filmu nebo knihy, ale pořád ve mě nějaká bichle čas od času vzbudí pocit, že by si zasloužila interaktivní podobu. No a nedávno jsem objevil velmi ambiciózní a neobvyklý a nezávislý (jak jinak) projekt Enter the Story. A bylo po sradně.
Oznámení přídavků do Theatre of War II
4. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Ten první ztvární slavnou tankovou bitvu o Kursk, v druhém se podívate do Libye a Tunisu.
Přiblížení Fallout 3 Broken Steel
24. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Zvýší maximální dosažitelnou úroveň, přinese nové zbraně i nepřátele. Ale jaké? + OBRÁZKY
Video-recenze Mirrors Edge PC
5. 2. 2009
|
Petr Poláček
Orwellovská vize absolutní totality se stala skutečností ve freerunové akci, jejíž hrdinka pokořila překážkovou dráhu sponzorovanou společností "Nejdřív konzole". PROFESIONÁLNÍ VIDEO-RECENZE V HD KVALITĚ
Výrazný pokles prodejů grafických karet
4. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Z obchodních výsledků za poslední kvartál 2008 vyšla najevo nemilá čísla.
Call of Duty 6 = Modern Warfare 2
4. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Konference pro investory Activision také zase o něco poodkryla další bondovky a Tonyho Hawka.
Tanky vyjíždějí ve Steel Fury Kharkov 1942
19. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Tankový simulátor s bojem Rudé armády proti nacistické armádě skloubí realistickou fyziku s volností na bojišti.
Microsoft smaže vybrané XBLA hry - proč?
2. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Kvalita namísto kvantity a zpřehlednění herní nabídky, to je nové motto Microsoftu!
John Carmack o hardware, fyzice a enginech
18. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Legenda z id Software mluví o raytracingu, kritizuje Intel i konzole a přemýšlí nad enginem id Tech 6.
Uvedení rychlejších Phenom procesorů odloženo
14. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Chyba v procesorech Phenom je opravena, ale jejich rychlejší verze budou mít zpoždění.
Radeon HD 2900Pro oficiálně představen
16. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Jak si vede přímá konkurence pro GeForce 8800 GTS v benchmarcích a co hlučnost nebo přetaktování?
HW aktuality - AMD SSE5, oprava testů BioShocku
1. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
AMD představila instrukční sadu SSE5, na FiringSquad opravili benchmarky BioShocku a 80 GB model PS3 je vyprodán.
Ohnivé triky v Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer
20. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Na tiskovce Sony v prosluněném kalifornském San Diegu byla k vidění PS3 verze chystané akční hry Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer, která bude z poloviny kopírovat dějovou linku stejnojmenného filmu a kterou již možná znáte z dřívějšího traileru.
Benchmarky STALKERa na ATI kartách
27. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Dynamická světla a stíny dají vaší grafice zabrat, ale jinak se přemrštěných HW nároků nemusíte obávat.
Lineage II: The Chaotic Throne - Interlude
23. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Společnost NCsoft Corporation oznámila, že se blíží závěr jedné z největších a nejpopulárnějších masivně multiplayerových online her, Lineage II: The Chaotic Chronicle.
Intel má funkční prototyp procesoru s 80 jádry
28. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost Intel v rámci letošního IDF (Intel Developer Forum) představila řadu technologií, které chce implementovat a využívat k vývoji a výrobě budoucích procesorů.
Battlefield 2142 vs. procesory
14. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Intel i AMD se snaží nabízet stále nové dvoujádrové procesory.
Čtyři jádra Kentsfield v prvním oficiálním testu
12. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Tom's Hardware měli to štěstí, že jako jedni z prvních mohli provést oficiální testy procesoru Intel Core 2 Kentsfield.
Heroes of Might & Magic V: Hammers of Fate
30. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Datadisk obohatí hru nejen o rasu trpaslíků disponujících runovou magií.
HW aktuality - 500 GHz tranzistor, Wii = Pee?
21. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
- IBM se podařilo v rámci projektu "přezkoumání maximálních limitů křemíko-germaniových...
GTA: Liberty City Stories přichází na PS2
9. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Projekt Grand Theft Auto: Liberty City Stories (recenze) pro Sony PSP vloni představoval takové rámcové a na poměry handheldu zajímavé vylepšení originálního GTA3.
Vydávání časopisu GameStar končí
11. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Šéfredaktor dlouhá léta zavedeného papírového magazínu GameStar Jiří Sládek před okamžikem rozeslal neradostnou tiskovou zprávu, která oznamuje zásadní změny ve vydavatelství IDG Czech, o nichž se šeptalo už během uplynulého týdne:
Magazín GameStar razantním způsobem mění svoji podobu.
Playstation 3 za stejnou cenu jako Xbox 360?
23. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Herní konzole Sony Playstation 3 se bude prodávat za stejnou cenu jako Microsoft Xbox 360.
SiN Episodes: Emergence se připomíná
16. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
O pozornost se opět hlásí SiN Episodes, first-person střílečka na Source enginu od Valve, která je zvláštní zejména svým konceptem s vycházením po epizodách.
NVIDIA oficiálně uvedla GeForce 6800 GS
7. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Na dnešek naplánovala NVIDIA uvedení grafické karty GeForce 6800 GS.