Články
Akční video z Killer Is Dead předvádí boj s oživlým tetováním
3. 6. 2013
|
Petr Poláček
Killer is Dead se podle Aleše nebojí sexu, podle mě se chystaný akční titul nebojí ničeho. Naopak, Suda51, známý vyznavač extrémů a podivností, tlačí své hry cíleně na samé hranice uchopitelnost s vírou, že zde pro ně v záplavě ostatních akčních her najde více prostoru a bude tak schopen více zaujmout zmlsané hráče. Ne vždy se to Sudovi daří - jeho hry mají možná jasný vizuální charakter, ale někdy jim chybí adekvátní hratelnost. Killer is Dead by však v tomto ohledu mohla být kompromisní a věřím v to i po menším zauzlení, které můj mozek zažil po zhlédnutí následujících dvou videí ze hry.
Dead Space 3 DLC Awakened vrátí do hry děs a hrůzu
7. 3. 2013
|
Petr Poláček
V polovině března si majitelé Dead Space 3, zejména ti, kteří si stěžovali na nedostatečné množství lekaček a děsivých situací v základní hře, mohou brousit zuby na DLC Awakened. Dle producenta Shereifa Fattouha bude Awakened epilogem některých událostí z trojky, ale hlavně návratem k více psychotickým a klaustrofobickým tématům z předchozích dvou her, tedy hlavně jedničky.
Dead Space 3 si v novém traileru rozumí i s Kinectem
7. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Původně jsem chtěl k tomuto videu utrousit pár uštěpačných poznámek, ale pak jsem si uvědomil, že podobné podpůrné prvky, jako je v tomto případě podpora hlasového ovládání některých funkcí, které Kinect nabízí nejsou k zahození. Pokud je vás hra nenutí využívat, je tu možnost, že vám zrovna tenhle prvek sedne a budete jej využívat. V podobném stylu, jaký teď demonstruje Dead Space 3 to zkoušel třeba Mass Effect 3, kde vše fungovalo... nu, řekněme, že solidně.
Routine hodlá Dead Space ukázat, jak se dělá sci-fi horor
12. 11. 2012
|
Ladislav Loukota
Jedním z paradoxů dnešní mainstreamové tvorby je smutná skutečnost, že survivalové hry stále častěji připomínají spíše akční střílečky s lehkých odérem hororové atmosféry. Tituly jako Resident Evil 6 nebo chystaný Dead Space 3 zosobňují právě takový posun blíže masomlejnům, i když svého času šlo o nejlibóznější příklady videoherního strašení. Právě proto potěší chystaná nezávislá hororová záležitost Routine, jedna z her, jež dostaly zelenou skrze Steam Greenlight.
Ňadra, ninjové a tygři v traileru na Dead or Alive 5
19. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Udělat dobrý trailer na bojovku, aby vás upoutal a neměli jste jen pocit, že sledujete někoho cizího hrát (což asi zná každý, kdo kdy chodil do heren a nebyl obdařen tolika pětikorunami jako kamarád s bohatými rodiči), to není nic snadného. Ale tvůrcům téhle upoutávky na Dead or Alive 5 se to kupodivu podařilo.
DLC Cold Stream pro Left 4 Dead 2 vyjde v červenci
2. 7. 2012
|
levis
Valve oznámila, že přídavek Cold Stream pro Left 4 Dead 2 je po více než roce téměř hotový a vyjde 24. července pro PC, OSX a X360. Součástí addonu budou mapy Cold Stream, Blood Harvest, dále Crash Source, Dead Air, Death Toll a No Mercy, které se již vloni v březnu objevily na Steamu v beta podobě.
Frank West se vrací v Dead Rising 2: Off the Record
6. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Za týden je tady náš oblíbený, arogantní a stoprocentně sebestředný novinář Frank West...
Video z Afterfall: Insanity odkazuje na Dead Space i Fallout 3
1. 10. 2011
|
Petr Poláček
Když polští tvůrci z Intoxicate vylezli letos během E3 z díry a vydali trailer z Afterfall: Insanity, a nedávno to udělali znovu, našlo se asi už jen pár jedinců s výbornou pamětí, kteří si pamatovali více než 4 roky starou zprávu o tom, že nějaká taková hra vůbec vzniká (tehdy to ale bylo ještě akční RPG). Obě zmíněná videa však byla dostatečně přesvědčivá na to, aby se hru nadále vyplatilo sledovat až do jejího plánovaného vydání letos v listopadu. A pokud jste přesvědčeni nebyli, nové video by to už konečně zvládnout mohlo.
Team Ninja předvádí Dead or Alive 5 a Ninja Gaiden 3
14. 9. 2011
|
levis
Z tokijského herního veletrhu dnes přiletělo oznámení bojovky Dead or Alive 5, o které se šuškalo už nějaký týden. Prozatím se o ní neví nic víc, než že vyjde v roce 2012 pro 360 a PS3, a sami autoři z Team Ninja ji nazývají "bojovou zábavou". Více snad napoví první trailer pod textem.
Dead Island, Driver SF a DiRT 3 obětí obskurních distribučních průšvihů
6. 9. 2011
|
Jan Vitík
Update (17:43) - Ušetřen distribučních problémů nezůstal ani Ubisoft, jehož nový titul Driver: San Francisco pro Xbox 360 se zřejmě prodává bez Uplay Passport kódu. Ten je třeba k přístupu do online multiplayeru po uplynutí 48 zkušebních hodin. Problém je o to nepříjemnější, že jde o první titul s touto ochranou, proti které se hráči (ostatně jako proti každé jiné ochraně) bouřili. Ubisoft se vyjádřil pro Joystiq, že všechno dá do pořádku. Uvidíme, jak se tato nepříjemnost dále vyvine.Původní zpráva - Nedávno jsme zažili období, kdy skoro každý den došlo k nějakému nepříjemnému úniku dat z herních firem. Odstartovalo to u Sony a další následovaly. Delší dobu se však nic nestalo, až nyní přichází dvě nemilé příhody dvou různých firem. Povaha událostí se liší od úmyslných útoků hackeru, protože tentokrát jde hlavně o šlendrián a přehmaty uvnitř firem samotných. Studio Techland má problém s umístěním zjevně nehotové vývojářské verze zombie akce Dead Island na Steam místo verze finální a Codemasters zase musí řešit únik 3 miliónů aktivačních kódů pro DiRT 3. Holt, úterky...
Dead Cyborg vás zatáhne do sci-fi mystéria a je zdarma
26. 7. 2011
|
Jan Vitík
Dead Cyborg je nový projekt nezávislého vývojáře Endrea Baratha a podle podnadpisu na oficiálních stránkách hry jde o oldschool sci-fi adventuru. První epizodu si můžete stáhnout zdarma s tím, že pokud chcete autorovi za jeho práci poděkovat formou peněz, klidně můžete (a bude se podle toho odvíjet i vydávání dalších částí). Hra je mixuje FPS a adventuru, ale to FPS musíte brát s rezervou. Akce si totiž příliš neužijete a jediné, co si hra ze stříleček vzala, je způsob pohybu z pohledu první osoby. I to je ovšem pojato netradičně. Místo klasické kombinace klávesnice myš je použita pouze klávesnice. Pomocí WASD se postava pohybuje, ovšem pomocí šipek se rozhlíží. Bude to chtít chvíli času, než si na tento způsob ovládání člověk zvykne.