PT Boats Knights of the Sea - DX9 vs. DX10
zdroj: tisková zpráva

PT Boats Knights of the Sea - DX9 vs. DX10

4. 7. 2007 18:18 | Hardware | autor: Redakce Games.cz |

Dobrá zpráva.

Další hra bude těžit z technologií DirectX 10. Jmenuje se PT Boats: Knights of the Sea a jde o námořní simulátor vytvářený už od roku 2003 vývojáři z ruské Akelly. Ti ho nyní předělávají z DirectX 9 na DirectX 10. Na projektu přímo spolupracuje NVIDIA, bez jejíž pomoci by některé efekty prý ani nevznikly, takže je jasné, že v nejlepším světle bude hra vypadat na kartách GeForce 8. A co že bude v DirectX 10 verzi nového?


PT Boats Knights of the Sea DX9 vs DX10 video - stažitelná verze (40 MB, 1280x720)

Přibylo nové realistické podvodní stínování a realistické světelné přechody, jak světlo dopadá na vodní hladinu a pak se láme do hlubin. Všechny materiály, v tomto případě trupy lodí, dostaly komplexní BRDF (Bidirectional Reflectance Distribution Function), kterážto funkce určuje, jak budou jednotlivé plochy objektů (lodí) vyzařovat světlo v určitém směru. Takže místo toho, aby jednotlivé plochy měly jednolitou barvu, třeba šedivou, tak každá jejich část reaguje na okolní prostředí (konkrétně na oceán) a podle toho mění zabarvení. Pak se tam objevují i takové detaily, jako je odraz zpěněných vln na trupu lodi.

Dalším vylepšením jsou HDR (high dynamic range) částicové efekty, na něž jsou aplikovány světelné výpočty prováděné ve vysokém dynamickém rozsahu. aA k tomu je vylepšen HDR postprocessing, tedy metoda, jak vylepšit kvalitu některých efektů (ohně třeba) po jejich prvotním zpracování. Kromě toho jsou v DX10 verzi vidět detaily oceánu do větší vzdálenosti.

cappy

Nejnovější články