Nicméně shrňme, oč jde. Středověký svět s nelineárním příběhem, který sází na realistické animace vlastního enginu a propracované taktické boje. Pokud jste někde viděli hlášku „Diablo křížené s Dark Souls“, není to přehnané. Dokazuje to právě dvanáct minut následujícího videa, které demonstruje boj, přírodu i městskou zástavbu, moře, animace, inventář a mnoho dalších věcí.
Hlavní devizou soubojového systému je, že vás může kdokoliv zabít - stačí jen souboj pokazit. Tím spíše, že tohle nebude prostá klikačka, ale celkem složitá záležitost. Budete muset krokovat, v dané chvíle volit správné útoky a také útoky vykrývat. O tom, jak budou útoky úspěšné, rozhodne vaše poloha vůči soupeři a samozřejmě i vaše schopnosti. Nic prý nebude náhodné, i krytí štítem či zbraní bude třeba správně načasovat.
Ve hře tohle všechno vypadá prostě skvěle. Opravdu skvěle. Žádné uklikávání soupeře. Tohle je taktické kroužení, správné načasování je klíčové a k tomu si můžete na videu všimnout výborně vypadajících animací. Netrpím tendencí se „zakoukávat“ do kickstartovaných her, ale Sui Generis vypadá opravdu působivě.
Plán tvůrců s hrou je přitom stále neměnný - vydat hru v květnu příštího roku. Pokud byste chtěli malému týmu Bare Mettle přispět, tak můžete, crowdfunding stále běží i po konci kickstarterové kampaně.