Třeba ve hře Excite Truck hráč drží Wii-Mote vodorovně před sebou, za oba konce, a používá ho jako volant. A to tak, že ho naklápí/otáčí kolem středové osy. Další zajímavostí je třeba tento Wii Sports: Tennis, kde hráč pro změnu používá ovladač jako tenisovou raketu. Různě s ovladačem pohybuje, jako by odpaloval neviditelný míč. Rozhodující je směr pohybu, náklon "rakety" ale i rychlost/tvrdost úderu. Podobným "sportem" (dřinou) může být hra na dirigenta a řízení velkého hudebního tělesa ve hře Orchestra nebo hraní si na žokeje ve Final Furlong. Samozřejmě, poslední dvě hry asi nebudou nějaké herní pecky. Spíše půjde o pitominky (byť zábavné) a odhadoval bych, že speciálně poslední zmíněná se stane stejně populární, jako kdysi byly Olympic Games na PC (populární jako ničitel klávesnic).
Jako ukázka toho, kam Nintendo s vývojem ovladače Wii-Mote došlo, to ale perfektně stačí. Nemusím připomínat, že Nintendo má prakticky hotový hardware, má ovladač a má pro něj hry. Porovnejte to se situací, v jaké je Sony se svojí PS3. A to se veřejně příliš nemluví o největším bonusu, který Nintendo z nového ovladače získá. Tím pochopitelně nebude nic jiného, než přivedení populárního žánru akčních stříleček z PC na jejich konzoli. Můžete si to ověřit třeba na ukázce z Metroid Prime 3.









Přidej na Seznam.cz
