Je to s podivem, protože třeba v tak extrémních rozlišeních, jako je 2560x1600 obrazových bodů, navíc se zapnutým 16-násobným anizotropním filtrováním, by se měla potvrdit výhoda grafických karet s velkou videopamětí. Speciálně pak 1 GB V-RAM u HD 2900XT by mělo být v tomto rozlišení výhodou proti 320 MB, které má GF 8800 GTS. Ale není to znát natolik, aby to na pořadí něco změnilo. GF 8800 GTS je stejně o 3,7 fps rychlejší ve zmíněném rozlišení a o 2 fps když se k tomu ještě zapne 2x antialiasing. Potvrzuje se tak, že GeForce kartám svědčí Open GL a enginy od id Software, stejně tak, že GeForce 8 je Carmackovou primární vývojovou platformou, na jejíž adresu se několikrát pochvalně vyjádřil (z mnoha důvodů). ATI tak bude muset (zase) vydat nějaké opravné ovladače, které zvednou výkon na obvyklou úroveň a doufejme, že se tak stane dříve, než přijde koncem září plná hra. Popisované výsledky ostatních benchmarků ET:QW najdete na FiringSquad.









Přidej na Seznam.cz
