Články s tagem: stealth

Splinter Cell: Blacklist vás bude odměňovat podle stylu hraní

Máme nový rok a s ním i nového Zacka Coopera, našeho oblíbeného “Splinter Cell Community Developera”. Na toho tentokrát nebude útočit postarší pán s nožem, ale dozvíme se něco málo (opravdu málo) o ekonomickém systému. Což je trochu zavádějící název, ale budiž. Detaily ekonomiky bude Cooper rozebírat někdy příště, ale tentokrát naznačil alespoň její základy - jak budete vlastně odměňováni za to, co děláte. Protože v moderních hrách už nestačí jen dostávat něco za splnění mise, musíte být odměňováni i během ní. Pořád. Ve Splinter Cell: Blacklist budete dostávat body za to, jakým stylem budete hrát.

Futuristická akční adventure Remember Me ukazuje bojovou tvář

Futuristická akční adventure Remeber Me si po E3 vybudovala statut vysoce zajímavého titulu, kterému nebude ve výsledku lehké dostát. Ať už jde o produkční hodnoty, ale hlavně o hratelnost a nápady. Aktuální video ze hry, které hrdinku Nilin představuje zejména v různých bojových situacích napříč čtvrtí St Michel v Neo-Paříži, přitom míru očekávání hry ani nesnižuje, ani nezvyšuje. Je takové, jak to říci, obyčejné... až do morku kosti.

Válečné zločiny v traileru na Sniper: Ghost Warrior 2

Víte co má společného Sniper: Ghost Warrior 2 s Bioshock Infinite? Obě hry byly už dvakrát...

Šest minut záběrů z Train Yard mise v Crysis 3

Crysis 3 nás teď sice bombarduje svou video sérií o sedmi divech, ale k tomu si tvůrci...

Hitman: Absolution - videorecenze

Měsíc po textové recenzi se ještě stále najdou nevěřící Tomášové, kteří nevěří...

Vizuál Splinter Cell: Blacklist nezapomíná na stíny

Ubisoft má teď ve zvyku ke skoro každé velké hře dělat speciální video téměř o každém herním prvku a nejinak je tomu i v případě Splinter Cell: Blacklist. Po více či méně akčních videích tu máme jedno klidnější - v tom nám tvůrci vysvětlí, jak přistupují k vizuálnímu stylu hry. Na předchozích videích jste si možná všimli, že svět občas vypadá, jako by scénu snímala kamera. To není omyl, ale úmysl. Vývojáři chtějí mít ve hře kameru, díky které mohou čarovat s lens flare efekty, kapkami deště a dalšími atmosférickými efekty.

Chystá se konzolová Hitman HD Trilogie

Square Enix ještě nic oficiálně neohlásil, ale Amazon už to tak nějak proflákl. Koncem ledna, přesněji řečeno 29., by měla vyjít na PS3 a X360 souhrnná HD trilogie Hitmana. Obsahovat bude hry Hitman Contracts, Hitman 2: Silent Assassin a Hitman: Blood Money, které budou remasterované do HD grafiky.

Vrací se ve Phantom Pain Naked Snake?

Asi se shodneme na tom, že trailer z Phantom Pain byl působivý a pěkný. Nicméně, otázkou nyní je, jak moc je propojen s Kojimou a Metal Gear Solidem. Celá série Metal Gear už má kánon, který by vydal na několik románů, a tak je na jednu stranu s čím pracovat a na druhou člověk stráví studováním všech těch Snakeů a Bossů doslova hodiny.