Články

Brothers in Arms: Earn.in Blood - dojmy

Bratři ve zbroji jsou po necelých šesti měsících zpátky a ucházejí se opět o pozornost. Měli jsme možnost otestovat novinářskou verzi hned se šesti kapitolami. Jak se líbily a změnilo se vůbec něco v hratelnosti?

F.E.A.R. - dojmy a video z plné verze

Zahráli jsme si jednu z nejočekávanějších her letošního podzimu. Jaké dojmy v nás zanechaly singleplayerové mise, zjistíte z článku plného nových postřehů, včetně videa s hraním a rozhovorem o české verzi s Mondym.

Vietcong 2 - exkluzivní preview

Jako jedni z mála jsme měli tu čest navštívit kanceláře brněnského Pterodonu a otestovat tam za doprovodu Jarka Koláře pokračování oblíbené střílečky Vietcong. Jak se dvojka hraje a čím novým vás zaujme?

Prince of Persia:Warrior Within návod 1.díl

Byť se jedná o akční hru, zakysnout v ní není vůbec těžké. Jak se dostat na támhletu plošinku, jak postupovat dál nebo jak se zbavit obra? Nejen na tyto otázky vám odpoví návod na polovinu Prince z Persie.

NIBIRU: Messenger of Gods - rozhovor

Se zástupci firmy Future Games jsme si povídali o dokončované adventuře NIBIRU, jejím příběhu a vlastnostech, plánech o vydání či českém dabingu, odlišnostech od Posla Smrti a jeho úspěchu ve světě.

Splinter Cell: Pandora Tomorrow - preview

Pokračování vynikající špionážní akce Splinter Cell je už nyní hotovo, ale ještě než se do světa dostanou jeho první výlisky vám nabízíme ucelený přehled, na co všechno se v Pandora Tomorrow můžete těšit.

Prince of Persia: Sands of Time návod 2.díl

V druhém dílu návodu se za pomoci spanilé princezny Farah dostanete až do poloviny hry. Cestou navštívíte sultánovu zoologickou zahradu a přes vodopády se dostanete do obrovských lázní, kde najdete nový meč.

Vietcong: Fist Alpha - rozhovor

Producent Jarek Kolář z brněnského studia Pterodon nám v obsáhlém rozhovoru prozradil nové informace o dokončovaném datadisku Fist Alpha a budoucích plánech s Vietcongem. Máme i 5 čerstvých obrázků.

Knightshift - první dojmy

Pijte dost mlíčka a budete hooodně silní. Zřejmě tímto heslem se řídili vývojáři z Reality Pump Studios, když vymýšleli RPG/RTS Knightshift s princem Johnem v hlavní roli. Jaké jsou dojmy z hraní betaverze?

Hidden & Dangerous 2 - preview

Pokračování první české hry, která dobyla svět, se konečně začíná rýsovat stále jasněji a všechny dostupné informace shrnuje preview. Vyjde H&D2 po pár odkladech ještě letos? A čím vším nás zaujme?

James Bond: 007 Nightfire - návod 4.díl

V definitivně poslední části návodu na bondovku Nightfire se vypořádáme se závěrečnou trojicí misí, které nás zavedou na tropický ostrov a především do vesmíru, kde zlikvidujeme hlavního záporňáka.

SimCity 4 - tipy 2.díl

Dnes si vysvětlíme smysl příspěvkových organizací, jak správně nastavit daně, jak udržovat vyrovnaný rozpočet a k čemu slouží nařízení radnice. Také vám poradíme s kláves.zkratkami a přídavnými terény.

Legenda: Poselství trůnu 2 - rozhovor

Se šéfem DXT Computers Martinem Ladýřem jsme si ve vyčerpávajícím rozhovoru povídali o všem, co se týká české fantasy real-time strategie Legenda, která částečně čerpá z Tolkienova Pána prstenů.

Icewind Dale II - návod 5.část

V páté části návodu na Icewind Dale II nás čeká dokončení nebezpečného dungeonu Dračí oko, cesta přes magmatická a vražedná pole a také řešení jednoho z nejlukrativnějších úkolů pro paladiny.

Vietcong - rozhovor

Povídali jsme si s Jarkem Kolářem z brněnského Pterodonu o jejich chystané taktické akci Vietcong z prostředí války ve Vietnamu a výsledkem je rozhovor nabitý novinkami o této další nadějné české hře.

Syberia - návod 1.část

Přestože je Syberia docela lehkou adventurou, můžete tu a tam nějaký předmět přehlédnout a proto zde máme 1.díl návodu popisující polovinu hry v alpské vesničce a univerzitním městě v Německu.

Soldier of Fortune II - návod 1.část

Cílem hry Soldier of Fortune II není zaměstnávat mozkové závity, ale přesto se tu a tam vyskytne zákysové místo. Proto jsme připravili tento návod, jehož úvodní část popisuje mise v Praze a Kolumbii.

Team Factor - první dojmy

Otestovali jsme demo a preview verzi v Praze vyvíjené taktické akční hry Team Factor a v tomto článku se dozvíte, zda-li je vůbec srovnání s Counter-Strike na místě a jaké jsou dojmy z hraní.

Desperados - 2.část návodu

Možná čekáte na druhou část návodu na Desperados s popisem zbývajících třinácti misí ve hře, které patří k těm velmi obtížným.

Rhapsody o ProGamers - rozhovor

Největší síťová party v Čechách se blíží a tak jsme poklábosili s ProGamers o všem, co s tímto ambiciózním projektem souvisí.

Nezávislý rozcestník: adventura s vlastním hlasem

Michael Lavoie & Yann Van Der Cruyssen brzy vydají hru, která mluví vlastním jazykem. Sarcia bude návratem k pixel artu, zenovému prožitku a hudbě, která zní. Kdy naposledy jste hráli adventuru, která dva roky hledala svou vlastní řeč?

Návrat Bloodborne: Vstane kultovní hra z mrtvých?

Remaster, pokračování, PC port, nebo nic?

Co chystá nové studio Ashborne Games? Mluvili jsme o tom s brněnskými vývojáři

Historická strategie a simulátor vrtulníků pod křídly THQ

9 skvělých her, které si zaslouží pokračování

Kdybyste se mě před roky zeptali, u jaké hry bych si nejvíc přál pokračování, bez váhání bych odvětil Red Dead Redemption. Tohle přání se mě a mnohým dalším naštěstí splnilo. Po vydání Red Dead Redemption 2 jsem se načapal při vzpomínání na další tituly, které by si dle mého názoru zasloužily nástupce. Rozhodl jsem se proto přenést své myšlenky na „papír“, abychom společně uronili slzu nad hrami, které zůstaly a ve většině případů i zůstanou jedináčky.

Tipy na povánoční (ne)dárky, aneb když už nevíte, za co utratit peníze

Vánoce jsou za námi a vy o hry jistě nouzi nemáte. Co koupit pod stromeček jsme vám už poradili (hry, hardware), takže se dnes zaměříme na něco trochu jiného. Je po svátcích, tudíž byste se museli snažit, abyste nezakopli o nějakou tu slevu. Někteří z vás navíc dostali jistě i menší či větší obnos peněz. I proto jsme si pro vás připravili poslední nášup tipů co koupit a čím si zpříjemnit začátek nového roku.

Rise of Argonauts - preview

V těchto dnech vychází za velkou louží, zatímco na starém kontinentu nepochopitelně až v únoru. Řeč je o hack & slash RPG ne nepodobném Mass Effect, avšak jednodušším, akčnějším a hlavně z období antického Řecka.