Články
Adventura Blackmore slibuje japonsko-západní steampunk
11. 2. 2014
|
Petr Poláček
Jak dokázal Tim Schafer a celá řada následovníků na Kickstarteru, ze hry kolikrát není nutné ukázat ani font v menu nebo o ní dokonce ani konkrétně hovořit, abyste uhranuli peněženky fanoušků a vybrali je dočista do čista. Všechno se ale jednou přejí a ne všichni jsou Tim Schafer. Víte třeba, kdo je Jeremy Blaustein?
Změna hodnocení Xbox inde her problém neřeší – to je internet
19. 4. 2011
|
Petr Poláček
Uživatelské hodnocení je krásná věc a dokonce i prospěšná, ale funguje pouze za předpokladu, že jsou všichni uživatelé v hodnocení upřímní a nikdo se tohoto systému nesnaží programově zneužít. A s obojím je na internetu dlouhodobě problém, jak všichni dobře víme.
Stažitelný obsah pomáhá odbytu X360 her
13. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Hry s přídavným obsahem nabídnutým posléze ke stažení se lépe prodávají, tvrdí Microsoft.
Dnes vyšlo temné RPG Ashen.
7. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Sony na videu připomíná všechny výhody PlayStation Plus
8. 11. 2013
|
Adam Homola
PlayStation 4 vyjde v Americe už příští pátek (u nás 13. prosince), a tak nám musí Sony před vydáním pořádně natlouct do hlavy, proč bychom si měli koupit zrovna jejich mašinku a přestat pokukovat po konkurenčním Xboxu One. My máme rozhodování jednodušší, protože Xbox One u nás letos oficiálně nebude. Po nedávné trojici videí o hrách, Dualshocku 4 a funkci Remote Play tu máme další kousek, tentokrát o službě PlayStation Plus.
Molyneux to zkouší na Kickstarteru s projektem GODUS
22. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Kde jsou ty časy, kdy se na Kickstarteru objevovaly projekty mladých, nezávislých, vizionářských tvůrců – a občas se i zaplatily. Nyní to vypadá, že se Kickstarter stal pískovištěm herních důchodců, kteří třeba potřebný kapitál mají, ale rozhodně jej nehodlají investovat. Jednoduše, přiznám se, že když se na Kickstarteru objevil Peter Molyneux a jeho 22Cans (viz Curiosity) s tím, že chtějí skoro půl milionu liber na předělávku Populous jménem GODUS, přišlo mi to trochu k neuvěření. Ostatně, nemyslím, že by se hra od Molyneuxe, která se odkazuje na Populous, neprodávala.
Udělá EA placenou službu k Battlefieldu?
16. 3. 2012
|
Adam Homola
Služby Call of Duty: Elite a Battlelog si jsou sice podobné, ale úplně stejné určitě nejsou. CoD: Elite nabízí spoustu obsahu a výhod navíc a taky si je nechá dobře zaplatit. A u hráčů to má úspěch. To se samozřejmě EA líbí a taky by chtěli nějakou tu kačku navíc. Proto teď zvažují, že by mohlo v budoucnu dojít k zpoplatnění Battlelogu či podobné služby, zřejmě pravidelnými měsíčními (či ročními) poplatky. “Myslím, že je fér prozradit, že tenhle model zkoumáme. Stejně jako ostatní společnosti chceme maximalizovat naše zapojení do hry, jak maximalizovat zisky z naší investice a jak dosáhnout toho, aby naši hru hrálo víc lidí,” řekl šéf labelu EA Games Patrick Soderlund, v rozhovoru pro Venture Beat.