Články
Nové video odhaluje bojovou stránku Lary v Rise of the Tomb Raider
29. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Mé několikahodinové hraní Rise of the Tomb Raider mne zanechalo velmi příjemně překvapeného (viz tento článek). Obzvláště se mi líbilo rozšíření puzzlů, jež se ve hře objevují a možnost přistupovat k bojím, když už ne vždy nenásilně, pak alespoň plíživě a ne za hlasitých explozí a kilogramů létajícího olova. Takže video, které se věnuje bojovým schopnostem Lary mi velmi často ukázalo, jak by vypadaly některé situace, kdybych se je rozhodl řešit akčnější cestou a ne tichým šípem do hlavy a proklouznutím mezi strážemi.
Megalomanská realtime strategie Ashes of the Singularity se chystá do early accessu
14. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Realtime strategiím se stále nedaří vrátit se alespoň trochu ke zlatým časům tohoto žánru. Hvězdou, která snad zazáří k lepším zítřkům by mohl být titul Ashes of the Singularity od Oxide Games, kteří hru vydají pod hlavičkou Stardocku. Hlavními trumfy by mělo být využití DirectX 12 API, vyžadování 64bitového systému a toho využívající zbrusu nový Nitrous engine.
Obří datadisk Afterbirth pro The Binding of Isaac vyjde na konci října
8. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Původně mělo rozšíření The Binding of Isaac: Afterbirth pro úspěšný nezávislý titul spatřit světlo světa už v polovině roku, nakonec se tomu tak stane ale až 30. října – vyplývá to z aktuálního traileru, který však nic nového ze hry nepředstavuje. Jedná se skutečně pouze o oznámení data vydání a lákadlo na vyzkoušení dle slov autorů prý skutečně masivního rozšíření.
Tvůrci Mark of the Ninja vydali novou hru, špionskou strategii Invisible, Inc.
14. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Už je to tady. Klei Entertainment vydali svůj další titul, který se snad zařadí po bok návykových her jako je Mark of the Ninja, Shank či Don't Starve. Invisible, Inc. se tentokrát točí kolem špionů a tajných služeb a činí tak v kontextu tahové strategie, která hodně vychází z principů XCOMu. Staráte se v ní o vlastní tým agentů, s nimiž následně pronikáte do budov a chráněných oblastí korporací a kradete jim cenné informace.
Crypt of the NecroDancer předvádí, jak draka či kostlivce utančit k smrti
20. 4. 2015
|
Petr Poláček
Když se podíváte na seznam her na Steamu, seřazený podle uživatelského hodnocení, naskytne se vám zajímavý obrázek. Na prvním místě je Portal 2, proč ne. Ale už na místě druhém je One Fingher Death Punch a na místě třetím hra s názvem Crypt of the NecroDancer. O prvně jmenované jsem neslyšel, o druhé ano během Game Developers Conference, ale netušil jsem, že už její early access verze je natolik populární. Prostudoval jsem si proto dostupné materiály a myslím, že už mi začíná svítat. Kombinace roguelike akce s rytmickou hudební hrou je totiž přesně ten druh žánrového křížení, který automaticky budí zájem. V případě Crypt of the NecroDancer navíc oprávněně.
Mod Rise of the Reds pro Command & Conquer: Generals dostal vlastní multiplayer
14. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Stařičký Command & Conquer: Generals se stále těší velké oblibě u řady hráčů a stejně tak modderů. Jeden z nejlepších modů pro Generals jménem Rise of the Reds se dočkal nové verze. Ta nese číslo 1.85 a představuje dvouletou práci zahrnující nové jednotky, schopnosti a dokonce vlastní multiplayerovou platformu. Ostatně, samotné síťové hraní bylo na přání hráčů po pádu GameSpy Arcade zachráněno.
Uzavřená beta StarCraft II: Legacy of the Void spustí začne koncem března
18. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Pomalu, nezadržitelně, jako terranský bitevní křižník, se blíží uzavření StarCraft II trilogie, k němuž dojde v dílu s názvem Legacy of the Void. Ale jelikož se blíží pomalu, máme před sebou momentálně teprve uzavřenou betu, která bude spuštěna 31. března a hlásit se do ní můžete přes Battle.net. Blizzard ale zároveň poznamenává, že tentokrát spouští betu dřív, než obvykle a tak se mají testeři připravit na to, že některé věci budou opravdu ve výrazně rozpracovaném stavu.
Do Heroes of the Storm míří Sylvanas, nová mapa a kupa novinek
8. 3. 2015
|
Adam Homola
V těchto dnech se odehrává PAX a to by bylo, aby tam nebyl Blizzard. Tomu se PAX zalíbil a svého času ho využil k oznámení Hearthstone, což letos v podstatě zopakoval a oznámil pro něj datadisk Blackrock Mountain. Velkou část blizzardí prezentace na PAXu ale zabrala chystaná MOBA Heroes of the Storm, která se dočkala hned několika zajímavých oznámení. Tím největším je definitivní potvrzení a jakési oficiální představení příštího hrdiny. Tím nebude nikdo jiný, než Sylvanas Windrunner.
V nové realtime strategii Ashes of the Singularity budete ovládat tisíce jednotek
5. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Až tisíce na sobě navzájem nezávislých jednotek na bojišti slibuje nově oznámená sci-fi RTS z dílen Stardocku (vydavatelé Sins of a Solar Empire) a studia Oxide Games. Stardock se tak pokouší po konkurenční a nadprůměrné Grey Goo o další renesanci dnes již do zapomnění tolik upadajícího žánru realtime strategií. Ashes of the Singularity chce vynikat především tím, že přislibuje přinést skutečně rozsáhlá bojiště - oficiální stránky hovoří nikoli o RTS bitvách, ale rovnou o RTS válce.
Adventura The Book of Unwritten Tales 2 připomíná úsměvným videem zítřejší vydání
19. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Sympatická klikací adventura The Book of Unwritten Tales 2 prošla obdobím early accessu a hrdě hlásá, že je připravena na zítřejší vydání ostré verze. Abyste pochopili, jaký styl humoru mají její tvůrci z KING Art rádi, přihodili i video, které skoro nijak nesouvisí s herním obsahem a místo toho sází na parodii. Zpívaný motiv si bere z oblíbené scény z prvního filmového Hobita a v textu teskně zpívané hospodské písně si dělá legraci z DRM, free-to-play, mikrotransakcí, pay-to-win, trollování a kdoví čeho ještě.
Trojice videí představuje nové jednotky ze StarCraft II: Legacy of the Void
8. 11. 2014
|
Adam Homola
Ve včerejší tiskové zprávě o StarCraft II: Legacy of the Void nabídl Blizzard ochutnávku nových jednotek, které hodně zamávají se stávajícími strategiemi v multiplayeru. Dokazují to nová videa, která se věnují všem třem rasám a jejich přírůstkům i úpravám stávajícím jednotek. Žádná z prezentovaných jednotek ale není samozřejmě finální. Blizzard v minulosti už několikrát ukázal, že se vůbec nebojí ze hry odstranit "hotovou" jednotku když zjistí, že v praxi nefunguje.
Cult of the Wind sice prosvištěla Steam Greenlight, ale pak přišel pád
21. 7. 2014
|
Adam Homola
Fakt, že se vaše hra prodere hromadou balastu ve Steam Greenlight a napíše se o ní spousta článků, ještě nic neznamená. I povedená kampaň na Steam Greenlight může splasknout jako bublina a nakonec zbydou vývojáři jen oči pro pláč. Něco takového se stalo tvůrcům Cult of the Wind. Svérázně pojatá multiplayerová akce prosvištěla Greenlightem za pouhých 72 hodin. To z ní činí jednu z nejrychlejších her, které tímto sítem prošly, ale v tuto chvíli v ní budete spoluhráče hledat marně.
Alfa verzi Heroes of the Storm rozšíří nová mapa a další hrdina
18. 7. 2014
|
Adam Homola
Blizard nelení a během alfa testu Heroes of the Storm neřeší jen bugy a balanc. Tvůrci se do hry chystají přidat i nový obsah, třeba novou mapu s názvem Garden of Terror, co do známé šablony o třech lajnách přidá střídání dne a noci, které ovlivňují hráči. A jak napovídá úvodní obrázek, nová mapa není jen o střídání dne a noci - úspěšnější tým se může zmocnit obrovské potvory, která nepřátelskému týmu pořádně zatopí.
Video z Transformers: Rise of the Dark Spark předvádí co-op mód
18. 6. 2014
|
Petr Poláček
Vydávat dnes akční hru bez podporu multiplayeru nebo alespoň kooperace se nesluší, i když to často není trošku logické. Hry v Transformers sérii ale z podbízení se trendům podezírat nebo dokonce obviňovat nemůžu, protože podporou kooperace se chlubily v podstatě každý díl a chystaný Rise of the Dark Spark tedy jen pokračuje v tradici. A právě kooperaci představuje nové video.
Lara v Rise of the Tomb Raider uteče od psychologa do divočiny
9. 6. 2014
|
Adam Homola
Zaregistrované domény tentokrát nelhaly a nové Tomb Raider hry se nám potvrdily v obou případech. Na tiskové konferenci Microsoftu se objevil první trailer na Rise of the Tomb Raider, což následně potvrdila i oficiální tisková zpráva. Bohužel nebyl na pódiu nikdo z vývojářů a detaily tak v tuto chvíli ještě nejsou k dispozici. Víme ale, že nové dobrodružství Lary Croft vyjde až v průběhu příštího roku.