Články

Přichází první dávka DLC pro Modern Warfare 3

Společně s vydáním prvního DLC packu pro Call of Duty: Modern Warfare 3, který obsahuje...

Nové DLC pro Dead Island oživí hlavního nepřítele

Slovní spojení Ryder White není pro hráče Dead Island ničím novým. Dobře ví, že to je jednak jméno hlavního antagonisty celé hry, ale také hrdiny budoucího DLC, které bylo přítomno v menu hry, jen nebylo odemknuté. A i když se šikovným hráčům podařilo DLC odemknout už v září minulého roku, hrát se kvůli chybějícímu kódu stejně nedalo. To se však brzy změní - DLC oficiálně vyjde 1. února pro všechny tři verze hry.

Diablo pro konzole potvrzené i s lead designérem

Konec spekulacím: komunitní manažer oficiálních fór Diabla, který vystupuje pod přezdívkou Bashiok, na svém Twitteru definitivně potvrdil konzolové Diablo. Stalo se tak po urputných několika měsících, kdy se náznaky o konzolovém portu Diabla III či přímo samostatné diablovské akci pro X360 a PS3 objevovaly prakticky každý týden. Na otázku, zda může Bashiok potvrdit Diablo III pro konzole, komunitní manažer dnes v poledne odepsal: "Ano, mohu. Lead designérem Diabla pro konzole je Josh Mosqueira."

Capture the Flag pro Warhammer 40k: Space Marine

Kdo si při vydání Warhammer 40k: Space Marine stěžoval na obsahově osekaný multiplayer, musí...

Nové postavy pro Assassin's Creed: Revelations v akci

Stažitelný přídavek s názvem Ancestors vyšel včera pro PC/X360 a dnes také pro PS3 verzi...

Bastion se dočká přídavku, pro PCčkáře bude zdarma

Akční RPG Bastion se brzy dočká stažitelného přídavku Stranger's Dream, který by měl na PC...

Čtyři hrdinové z módu Vendetta pro Darkness 2

2K dnes upřesnili Vendettu neboli kooperativní mód z hororové akce The Darkness 2. Vyberete si v něm jednu ze čtyř postav, které v sólové kampani zasahují do bitvy Jackieho Estacada s Bratrstvem, ale v kooperativě budou řešit mise jiné - především paralelní úkoly nebo dějové linky, které sólová kampaň už nestihla sledovat do konce.

Co přináší nový patch pro Battlefield 3 PC?

DICE dnes vydali nový patch pro Battlefield 3 PC, který zlepšuje nahrávací časy, přidává podporu pro lepší renderování u některých grafických karet či zamezuje padání hry při určitém nastavení multiplayerových zápasů. Zmizet by měl také bug s černou obrazovkou nebo situace, kdy hra prováděla tzv. negativní akceleraci při příliš rychlém klikání/ježdění s myší. Pokud vás v hardcore módu zabijí, když se snažíte hodit granát, ten pak skutečně dopadne na zem.

Pro sklerotiky: rekapitulace událostí z Assassin's Creed her

Přestože už někteří z vás Assassin’s Creed: Revelations vesele od konce minulého týdne...

Hack databáze Steamu, změňte si pro jistotu heslo!

Pamatujete si na ten „neškodný“ hack diskusních fór na Steamu před pár dny? Všechny herní weby, které o tom informovaly, vás nabádaly, abyste si pro jistotu změnili heslo na Steamu. Jen pro jistotu, nic se přeci neděje. A ono se možná nic neděje ani teď, ale už vás ke změně hesla nabádá i sám Gabe Newell, šéf Valve. Proč to? Protože: „Steam fóra byla v neděli večer, 6. listopadu, napadena. Začali jsme celou událost vyšetřovat a zjistili jsme, že ono napadení bylo vážnější a šlo hlouběji, až za Steam fóra.“

Blizzard vyvíjel původní Diablo titul pro PlayStation 2

Herní historik David Craddock v poslední době studoval dějiny studia Blizzard North. Jak spisovatel prozradil v novém rozhovoru, tito vývojáři prý bezprostředně po vydání Diabla II vážně koketovali s myšlenkou, vytvořit ve spolupráci s Capcomem konzolové Diablo pro PlayStation 2. Tahle varianta byla na stole v letech 2001-2003, řekl Craddock v podcastu serveru Incgamers.

Editor map pro Portal 2 čekejte začátkem roku

Předchozí spekulace o velmi chytrém in-game editoru pro tvorbu nových úrovní do Portal 2 nelhaly. Tiskovka Valve potvrzuje, že in-game editor bude druhým DLC pro Portal 2 a čekat jej máme počátkem příštího roku. Informace o povaze editoru jsou zatím dost vágní, ale nebudou mu chybět komunitní funkce – uživatelé si budou moci vlastní i cizí výtvory jednoduše prohlížet, sdílet, zkoušet a hodnotit přímo ze hry.

Jak to bude s BioShockem pro handheld Vita?

Tak se zdá, že BioShock pro handheld PlayStation Vita bude uplně novou hrou a nikoli portem. Ken Levine, šéf vývojářského studia Irrational, navíc v rozhovoru s Joystiqem naznačil, že část vývoje hry se asi bude outsourcovat, tedy vyvíjet na objednávku u třetí strany.

Patch pro Dead Island znamená konec levitujících zombíků

Konec levitujících zombíků aneb Techland vydal další patch pro hororovou akci Dead Island. Jedni sice namítají, že je ostuda, aby se takhle dlouho po vydání pořád ostraňovaly zásadní bugy, ale na druhou stranu je třeba přiznat, že autoři upřednostnili updatování před chrlením stažitelného, placeného obsahu. Např. přídavek Bloodbath Arena byl právě kvůli patchování čerstvě odsunut na neurčito.

DLC s hrdinou Nightwingem pro Batmana: Arkham City

Tak nejen Robin, ale i další hrdina Nightwing bude ve third-person akci Batman: Arkham City...

Jak přežít v novém módu pro Resistance 3

Koncem tohoto týdne vyjde stažitelný balíček Survival Pack pro střílečku Resistance 3. V...

Co přinese update 2.0 pro Gran Turismo 5

Gran Tursimo 5 se po pořádné době dočká skutečně významného patche, který se všeříkajícím způsobem jmenuje Functionality Update 2.0, což předznamenává, že by měl herní prožitek výrazně zlepšit.

Activision: Sociální funkce se stanou pro hry nutností

Tohle asi tradiční hráči, kteří podobně jako já řešili problémy Albionu (Call of Duty bylo synonymem pro Druhou světovou a hranatá krev v Quakovi jako něco přelomového), uslyší buď neradi, nebo to vezmou jako zprávu z jiné planety. Jenže když ze sebe setřeseme nánosy mechu a lišejníků a protáhneme artritické prsty, musíme se podívat na současný herní byznys realistickým pohledem. Sociální vztahy a sítě na internetu se ukázaly být něčím víc, než jen tradiční bublinou a v současnosti ženou nemalou část herního průmyslu vpřed. V Activision si to uvědomili, a tak představili sociální platformu Call of Duty Elite, o níž jsme toho napsali opravdu spoustu. Electronic Arts následovala se svým Battlelogem pro Battlefield a oba top hráči tak mohou určit směr dalšího vývoje. A Jamie Berger z Activision na to konto prohlásil: „Věříme, že celoroční služba, která bude 24 hodin denně a sedm dní v týdnu rozšiřovat herní zážitek za hranici prostého hraní, bude v dalších letech nezbytností“. Proč se tak domnívá? „Teď to může být jen názor, ale za tři až pět let nebude, bude to realita. Budete chtít podporovat rozličnou hráčskou základnu a k tomu nuceni nabízet dostatečné služby a dlouhodobou obsahovou strategii. Nevidím způsob, jak by to hry jinak zvládly.“Mýlí se? Zřejmě, zdůrazňuji zřejmě ne, ale s mnoha a mnoha výjimkami. Je pravda, že současný příklon k socializaci her (mimochodem, všímáte si, jak slovo socializace a sociální ztrácí svůj původní význam?) je silný a nepopiratelný. FIFA 12 má EA Sports Football Club, NfS Autolog... a půjdeme dál. Od prostého propojení s Facebookem, až po vlastní komunitní platformy, které jsou logicky pro jejich provozovatele lepší.

Koncem září vyjde první DLC pro Dead Island

Občas má člověk pocit, že už mu všechna ta DLC přerostou přes hlavu. Nicméně, tohle s...

Ubisoft uvolňuje multiplayer Driver: San Francisco pro všechny

Měl to být první pořádný pokus o omezení ztrát z prodeje z druhé ruky a je z toho celkem ostuda.

Další Monster Hunter přinese novou periferii pro 3DS

To, že na 3DS, které nevydělává tak, jak by mohlo, přijde Monster Hunter je pro Nintendo zpráva skoro klíčová, protože Monster Hunter je jedna z her, která se směle může chlubit tím, že dokáže prodat zákazníkům i samotný hardware (tzv.

The Secret World otevírá brány pro budoucí betatest

Pokud jste se třásli na zapsání do bety nadějně vyhlížejícího urban fantasy MMORPG The Secret World, možná vás naštvalo, že k němu nedošlo minulý týden, jak se čekalo.

Česká tahovka UFO2Extraterrestrials nejen pro fandy X-Comu

Líbily se vám hry jako UFO: Enemy Unknown, série Fallout nebo Civilizace, řekněme dokonce Heroes of M&M? Na tuhle starou školu tahových strategií se zvlášť v Čechách často vzpomíná, a tak asi není náhodou, že ambiciózní projekt jménem UFO2Extaterrestrials vyrábí právě málo známé české studio Chaos Concept. Má jít o pokračování prvního dílu UFO: Extraterrestrials, což byl futuristický mix tahové a realtimové strategie odehrávající se zpočátku na Zemi a později na fiktivní planetě jménem Esperanza.