Články

F.E.A.R. Combat oficiálně oznámen

Zvěsti z našich červencových Krátkých zpráv nelhaly, takže pro jejich čitatele to není žádná novinka, byť k oficiálnímu ohlášení došlo až před okamžikem.

SCORE 162 s Lost Planet, E3 a Restricted Area

Obálka avizuje Lost Planet (máme ukázku z PC recenze), událostí čísla je ale samozřejmě veletrh E3 + plná verze sci-fi diablovky.

Vyhlášení vítěze soutěže o atraktivní telefon Honor 7X

Nedávno jsme jednomu z našich čtenářů nabídli možnost vyhrát v soutěží mobilní telefon Honor 7X v ceně necelých 7 tisíc Kč. Stačilo správně odpovědět na soutěžní otázky a čekat, jestli se zrovna na vás usměje štěstí při losování výherce. Kdo vyhrál zmíněný telefon, a jaké jsou tedy správné odpovědi?

Ladící utilita Quak4 pro Quake IV

Pro všechny zastánce Quake IV a majitele NVIDIA grafických karet s čipy GeForce 7, GeForce 6 a GeForce FX je tu utilitka Quak4 v1.0.1b pro Win 2K/XP dostupná na této stránce.

THQ Nordic se rozrůstá o německá RPG od studia Piranha Bytes, chystá se asi Elex 2

Už to začíná být ohrané, ale společnost THQ Nordic opět vyrazila na nákupy a vrátila se s dalším středně velkým studiem. Nejnovějším úlovkem je německé Piranha Bytes založené v roce 1997, které o pět let později změnilo vlastníka, kterého má dodnes. THQ Nordic spolu se studiem získává i práva na tři hlavní značky: Gothic, Risen a Elex.

iDracula není nová mobilní technologie, ale pořádně bláznivá střílečka

Už jsme tu měli Van Helsinga, navštívil nás i Victor Vran a teď je konečně na řadě samotný Drákula. I když to malé „i“ před jeho jménem dává tušit, že tento hrabě asi nebude z dob dávno minulých, nýbrž budoucích. iDracula: Genesis se odehrává v postapokalyptickém světě, který zamořili mutanti, démoni a roboti. Zkrátka ideální prostředí pro zapálené lovce, kteří se nezastaví před ničím.

GamesPlay: hrajeme Resident Evil 2

Nedávno vyšla hororovka Resident Evil 7, a právě ta sedmička na konci značí, že jde o dlouhou sérii. K tomu je třeba dodat, že jde o sérii, která sérií být vlastně neměla. Producent Šindži Mikami chtěl totiž prostřednictvím Resident Evil 2 příběh Umbrelly a zombie nákazy uzavřít. Okolnosti tomu ale chtěly jinak. Z Resident Evil se stala úspěšná videoherní série, na kterou navázala série filmová, o dalších mediálních RESI pokusech ani nemluvě. A všechno to začalo ne u jedničky, ale právě u dvojky, která vznikala nadvakrát. Tak si ji pojďme představit.