Články

Autoři Guild Wars 2 čelí masivnímu propouštění

ArenaNet, bellevueské studio stojící za populárními onlinovkami ze série Guild Wars, zřejmě přijde o velkou část svého personálu. Dceřiná společnost jihokorejského NCSoftu trpí klesajícím zájmem hráčů, ani přes vlnu propouštění se nicméně ArenaNet neplánuje o Guild Wars 2 přestat starat. Zatím se neví, kolika ze zhruba čtyř set zaměstnanců se restrukturalizace firmy dotkne.

Dojmy z hraní – Red Dead Redemption 2

Když v hlavě hledám precedenty, které by se aspoň trochu přiblížily čiré autentičnosti Red Dead Redemption 2, moc mě jich nenapadá – snad jedině Kingdom Come: Deliverance. Jenže tohle je KC:D na steroidech. Ve více než dvouhodinové ukázce jsem se projel po Divokém západě vytvořeném s takovou láskou a péčí, až jsem několikrát zůstal němě koukat na obrazovku. Třeba když jsem musel uloveného jelena vlastnoručně stáhnout z kůže, jeho torzo si naložit na záda a přehodit přes koně, a pak se ještě vrátit pro kůži. Nebo když si můj kůň vybral přesně tenhle moment k tomu, aby se mi ostentativně vyprázdnil k nohám.

E3 2018 - Praha volá Los Angeles #2

V redakci jsme se s tím největším náporem z E3 nějak vypořádali a teď už to jenom všechno zpracovat. Pro Patrika, který je přímo na místě v Los Angeles, ten pravý nápor ale teprve začíná. E3 jako taková totiž začala včera a Patrik tak už čile pobíhal po výstavišti, dělal rozhovory, hrál čerstvě oznámené tituly a o tom všem vám dnes v rozhovoru s Lukášem.

GamesPlay – hrajeme RPG Divinity: Original Sin 2

Larian Studios konečně vydali druhý díl svého monstrózního RPG Divinity: Original Sin. Do jeho hraní se pustil Vašek a nejspíš vám během dnešního GamesPlaye názorně ukáže, že dvojka rozhodně není záležitost na pár hodinek. Nebo na pár desítek hodin. Jak se mu ale zatím hraje? Odpovědi se už dozvíte ve videu, kde Vaška doprovodí Patrik Hajda, který u prvního dílu strávil „pár chvil.“

E3 2016 Fight Club Speciál, den 2.

V prvním „étrojkovém“ Fight Clubu jsme probírali hlavně dění na tiskových konferencích a bavili se tedy o hrách, které nás zaujaly na první pohled. Ve druhém speciálu dostaly přednost hry, které se stačily předvést více než jenom trailerem. Odlišná témata zajistila i zcela obměněná sestava. Moderátorskou sesli totiž obsadil Pavel, kterému budou sekundovat Martin, po dlouhé době Miloš Bohoněk a Vladimír 'Loki' Hrinčár ze studia Hyperbolic Magnetism.

Retro GamesPlay: hrajeme akční strategii Commandos 2

Na otázku ohledně nejoblíbenějších her byste od Adama slyšeli nečekanou odpověď. StarCraft II byste spíš tipli, ale Commandos 2 pravděpodobně ne. Při tom je Adam schopný o hře od Pyro Studios hovořit v superlativech dlouhé minuty, a vzhledem k tomu, že si Commandos 2 cvičně co dva roky dohraje, zakončí obvykle debatu konstatováním, že hra absolutně nezestárla. A v následujícím retro gamesplayi vám to názorně předvede.

Generál Vargas vysvětluje soubojový systém Wasteland 2

Skoro sedm minut tahových soubojů nabízí další video z post-apo RPG Wasteland 2, které vyjde už 19. září. Abychom však mohli s gustem sledovat i něco jiného než herní animace a grafiku, slouží ukázka jako seznámení s herním systémem. Uniknout by si ho neměl nechat nikdo, komu něco říkají slova "Fallout" a "S.P.E.C.I.A.L.".