Články

LEVEL 162: historie her a Beyond Good & Evil

Akutní nedostatek her na recenze kompenzuje časopis tématem, novými rubrikami a plnou hrou. + ÚRYVEK Z PENUMBRY 2

Star Trek Online v novém hávu

Chystané MMORPG nabírá novou podobu i vývojáře ze zrušeného projektu, zatímco jeho autoři čelí žalobě. + 2 OBRÁZKY

První střípky a artwork z Half-Life 2 Episode Three

Už dříve jsme věděli, že City 17 to nebude - kde se tedy bude odehrávat poslední epizoda Half-Life 2?

Jak to jelo Gran Turismo 5 Prologue na GC?

Vyčerpávající souhrn novinek o nejkrásnější závodní hře všech dob, jak ji Sony představilo v Lipsku. + 2 VIDEA!

Videa: Blazing Angels 2, Universe at War, Simcity Societies

Kaskadérské kusy pod vzducholodí, CGI filmeček s bojem vojáků proti mimozemšťanům, a výlet vývojářů Far Cry 2 do Afriky.

Třetí světová ve World in Conflict

V Massive Entertainment již byli znuděni sci-fi prostředím, ale zároveň se již nechtěli pouštět do přesycené tématiky 2.

Pohlednice z RTS Moscow to Berlin

Už z názvu samotné hry v titulku jste jistě pochopili, že se jedná o dílo tématicky spjaté s 2.

NVIDIA SoundStorm audio definitivně pohřbeno

Ještě na konci minulého roku probleskovaly zprávy o tom, že se na trhu objeví zvukový čip NVIDIA SoundStorm 2.

Benchmarky a video z Counter-Strike: Source

Jedním z ostře sledovaných projektů je bezpochyby Half-Life 2 a také hry, které z jeho technologií budou těžit.

Prisoner of War pro PC bude v září

Dnešní tiskové prohlášení, které vydala společnost Codemasters, hovoří o tom, že připravovaná PCéčková verze akční adventury z prostředí 2.

Blizzard nadále vidí budoucnost Heroes of the Storm v esportu

Nedá se říct, že bychom zrovna často psali o MOBA hrách. O Heroes of the Storm od Blizzardu konec konců informoval naposledy loni v červenci Adam v souvislosti s novými hrdiny, což je obvykle jediný případ, kdy stojí za to věnovat jim samostatný článek a ne jen kratičkou bleskovku. Pokud jim tedy zrovna nehrozí vypnutí serverů, jako se to před nedávnem stalo Paragonu. Mohl by snad Heroes potkat podobný osud? Odpověď jsem se dozvěděla na Intel Extreme Masters v Katovicích.

Proč ještě nevyšly nástroje k tvorbě modů pro Shogun 2?

Před pár dny vydali vývojáři z Cryteku nástroje pro tvorbu modů do Crysis 2, Valve se brzy přidá a vydá bezplatně Source engine SDK pro tvorbu modů do libovolné hry běžící na Source enginu, ale jak jsou na tom tvůrci z Creative Assembly se slíbenými modařskými nástroji pro Total War: Shogun 2? Moc dobře ne. Komunitní manažer Craig Laycock nejdříve oznámil, že všem zájemcům o tvorbu modifikací zpřístupňují vývojáři z Creative Assembly XML a XSD soubory pro Empire: Total War a Napoleon: Total War, což má být omluvenka za to, že nástroje k tvorbě modů pro Shogun 2 hned tak k dispozici nebudou (nebo nebudou vůbec).