Články
LEVEL 162: historie her a Beyond Good & Evil
12. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Akutní nedostatek her na recenze kompenzuje časopis tématem, novými rubrikami a plnou hrou. + ÚRYVEK Z PENUMBRY 2
Star Trek Online v novém hávu
15. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Chystané MMORPG nabírá novou podobu i vývojáře ze zrušeného projektu, zatímco jeho autoři čelí žalobě. + 2 OBRÁZKY
První střípky a artwork z Half-Life 2 Episode Three
1. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Už dříve jsme věděli, že City 17 to nebude - kde se tedy bude odehrávat poslední epizoda Half-Life 2?
Jak to jelo Gran Turismo 5 Prologue na GC?
25. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Vyčerpávající souhrn novinek o nejkrásnější závodní hře všech dob, jak ji Sony představilo v Lipsku. + 2 VIDEA!
Videa: Blazing Angels 2, Universe at War, Simcity Societies
9. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Kaskadérské kusy pod vzducholodí, CGI filmeček s bojem vojáků proti mimozemšťanům, a výlet vývojářů Far Cry 2 do Afriky.
Třetí světová ve World in Conflict
15. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
V Massive Entertainment již byli znuděni sci-fi prostředím, ale zároveň se již nechtěli pouštět do přesycené tématiky 2.
Pohlednice z RTS Moscow to Berlin
24. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Už z názvu samotné hry v titulku jste jistě pochopili, že se jedná o dílo tématicky spjaté s 2.
NVIDIA SoundStorm audio definitivně pohřbeno
3. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Ještě na konci minulého roku probleskovaly zprávy o tom, že se na trhu objeví zvukový čip NVIDIA SoundStorm 2.
Benchmarky a video z Counter-Strike: Source
18. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Jedním z ostře sledovaných projektů je bezpochyby Half-Life 2 a také hry, které z jeho technologií budou těžit.
Prisoner of War pro PC bude v září
15. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Dnešní tiskové prohlášení, které vydala společnost Codemasters, hovoří o tom, že připravovaná PCéčková verze akční adventury z prostředí 2.
Blizzard nadále vidí budoucnost Heroes of the Storm v esportu
6. 3. 2018
|
Šárka Tmějová
Nedá se říct, že bychom zrovna často psali o MOBA hrách. O Heroes of the Storm od Blizzardu konec konců informoval naposledy loni v červenci Adam v souvislosti s novými hrdiny, což je obvykle jediný případ, kdy stojí za to věnovat jim samostatný článek a ne jen kratičkou bleskovku. Pokud jim tedy zrovna nehrozí vypnutí serverů, jako se to před nedávnem stalo Paragonu. Mohl by snad Heroes potkat podobný osud? Odpověď jsem se dozvěděla na Intel Extreme Masters v Katovicích.
Silné emoce, rozpačitá gradace: Druhá řada The Last of Us končí stejně, jak probíhala
26. 5. 2025
|
Šárka Tmějová
Další zbytečné změny ve scénáři
Proč ještě nevyšly nástroje k tvorbě modů pro Shogun 2?
1. 7. 2011
|
Petr Poláček
Před pár dny vydali vývojáři z Cryteku nástroje pro tvorbu modů do Crysis 2, Valve se brzy přidá a vydá bezplatně Source engine SDK pro tvorbu modů do libovolné hry běžící na Source enginu, ale jak jsou na tom tvůrci z Creative Assembly se slíbenými modařskými nástroji pro Total War: Shogun 2? Moc dobře ne. Komunitní manažer Craig Laycock nejdříve oznámil, že všem zájemcům o tvorbu modifikací zpřístupňují vývojáři z Creative Assembly XML a XSD soubory pro Empire: Total War a Napoleon: Total War, což má být omluvenka za to, že nástroje k tvorbě modů pro Shogun 2 hned tak k dispozici nebudou (nebo nebudou vůbec).