Články
Nejprodávanější hry v USA ze začátku března.
25. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Dungeon Lords se dostalo do fáze beta.
1. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Limitovaná nabídka. Samsung Galaxy A54 za 184 Kč měsíčně + sluchátka zdarma
25. 7. 2023
|
Inzerce
Sháníte-li nový telefon a hledáte tu nejlepší příležitost k nákupu, věřte, že přišla právě teď.
Valve se o pokračování Half-Life pokoušelo minimálně pětkrát
10. 7. 2020
|
Šárka Tmějová
Víc her ruší, než vydává
Steam vyzdvihuje ve svých výročních statistikách Kingdom Come, Beat Saber, DayZ, nebo třeba Factorio
2. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Sice už si musíme zvykat na psaní nového čísla nového roku, ale ještě nějakou dobu se budeme setkávat s hodnotou 2019 v různých souhrnech a statistikách. Steam vypracoval pět kategorií, ve kterých poukazuje na nejvýdělečnější a nejhranější hry loňského roku, mezi kterými nechybí české novinky i stálice.
Na návštěvě v Batman Arkham Asylum
25. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Dvanáctka nových screenshotů s Batmanem, Jokerem i některými obludami ve vysokém rozlišení.
Harry Potter Princ dvojí krve v obrazech
24. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Famfrpál, bloumání po školních chodbách nebo příprava lektvarů na desítce nových screenshotů.
Vychází: Lord of the Rings Online Mines of Moria
19. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Obrázky a trailery násobí rozčarování z toho, že v ČR došlo k odkladu datadisku o 10 dnů.
Čerstvé pohlednice z Tomb Raider Underworld
20. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Lara Croft ve vysokém rozlišení na motorce i uprostřed mexických chrámů. + PŘÍDAVEK A DEMO JEN NA XBOXU
S větrem o závod v NFS Undercover
22. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Na dvanáctce čerstvých obrázků nechybí policejní hlídky, rychlá auta ani věrohodný pocit rychlosti.
Fotky ze zahájení Games Convention
20. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Naši reportéři už jsou v Lipsku a takhle to tam ráno vypadalo před začátkem dne pro novináře.
Jak udělat zábavné a pochopitelné RPG podle Joshe Sawyera
3. 1. 2017
|
Jakub Kovář
Žánr her na hrdiny zažívá obrození, jeho prvky pronikají do akčních her a s posledním dílem FIFA dokonce i sportů. S obrovskou nabídkou vysokorozpočtových (Dragon Age: Inquisition) i nízkorozpočtových titulů (chystané Wasteland 3, Pillars of Eternity) se zdá, jako by nebylo nic jednoduššího než vytvořit právě RPG. Ale chyba lávky, žádný med to rozhodně není, jak potvrzuje řada designérů, z nichž nejvýrazněji a nejotevřeněji mluví Josh Sawyer. Ten Josh Sawyer, který se podílel na vývoji Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas nebo Icewind Dale II.
Karlův most a brokovnice z domácího Mutanta.
15. 4. 2005
|
Redakce Games.cz