Články
Povídání o Pustině ve vývojářském deníku RAGE
21. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Další z řady videí, v nichž tvůrci z id Software vypráví (a docela poutavě) o své postapokalyptické střílečce Rage, nás zavede do Pustiny - světa, v němž budete krvácet, zabíjet, bohatnout a získávat slávu, to vše při plnění úkolů pro rozličné a občas dosti svérázné obyvatele.
Příští rok se otevře další online obchod, tentokrát od Epicu
5. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Letošní trend? Zjevně orientace na vlastní obchod a snaha vyhnout se Steamu. Discord má vlastní obchod, Bethesda se rozhodla nejít s novým Falloutem na Steam, podobně to udělal Thronebreaker, který na to ale také doplatil… Tento trend bude zjevně pokračovat i příští rok. Spousta obchodů je momentálně v přípravě a nyní se k nim přidává Epic Games Store.
„Hitman patří pod IO.“ Šéf Square Enix vysvětluje, proč se zbavil plešatého zabijáka
23. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Na první pohled to vypadalo, že role v dramatu jsou rozdělené jasně. IO Interactive, milované studio stojící za značkami Hitman či Kane & Lynch, jakožto kladný hrdina. Square Enix, japonský vydavatelský gigant, coby záporák, co se chce kreativců nemilosrdně zbavit. Ale ve skutečnosti rozhodnutí vydavatele opustit IO i značku s holohlavým zabijákem nejspíš žádným dramatem nebylo. Spíš šlo o prostý byznys výhodný pro všechny, možná dokonce víc pro IO. To aspoň vyplývá z rozhovoru s šéfem Square Josuke Macudou, který vyšel na serveru Games Industry.