Články

Stejné funkce za zlomkové ceny. O použité telefony je nebývalý zájem

Zdá se vám nový telefon moc drahý? Máte omezený budget a chcete si pořídit co nejlepší přístroj?

Red Dead Redemption 2 už na Steamu nevyjde – proč by si měla 2K zřídit vlastního klienta

Ubisoft má Uplay, Bethesda svůj Bethesda.net, Blizzard zase Battle.net, CD Projekt GOG Galaxy, EA Origin a tak dále. A pak je tu samozřejmě ten hlavní hráč - Steam, který éru samostatných herních klientů rozjel. Přidají se této party firem, které hry distribuují prostřednictvím svého vlastního klienta, další společnosti? Bylo by to logické. A první na řadě může být klidně Take-Two, respektive 2K Games, protože by to dávalo perfektní smysl.

Akční sci-fi Everspace nabídne nádherné letecké souboje ve vesmíru

Je pravděpodobné, že neznáte německé studio Rockfush Games. To vzniklo teprve začátkem minulého roku, ovšem nejde o žádné nováčky. Studio zformovali zakladatelé studia Fishlabs, které stojí za úspěšným titulem Galaxy on Fire. Ten zabodoval na mobilních platformách i PC a jeho autoři se k tématice vesmírné stíhací akce vrací s novou hrou, která nese název Everspace. I v ní se posadíte za knipl vesmírné stíhačky a budete se snažit probít galaxií.

Přijeďte v pátek na herní festival GameDay 2015, kde se bude vyhlašovat Česká hra roku

Už tento pátek a sobotu (8. a 9. května) se v Třeboni uskuteční už pátý ročník herního festivalu GameDay, kde se opět setkají tvůrci zajímavých nezávislých her s hráči a fanoušky virtuální zábavy. Program GameDay 2015 najdete na oficiálních stránkách, přičemž jeho součástí je i vyhlášení dalšího ročníku cen Česká hra roku.

Detaily o Mass Effect 3 multiplayeru přímo od BioWare

Po několika tamtamech ohledně multiplayeru v Mass Effect 3 konečně přišlo i oficiální potvrzení a vysvětlení toho, jak bude hra více hráčů ve finálové části sci-fi trilogie vypadat a fungovat. Klíčový je fakt, že ač půjde o kooperativní režim pro 4 hráče, nebude Mass Effect 3: Galaxy at War, jak zní oficiální název MP segmentu, součástí příběhové kampaně pro jednoho hráče. Galaxy at War bude oddělený systém kooperativních misí, jejichž výsledek se ale promítne do vaší sólo kampaně, samozřejmě podle toho, jak se vám s přáteli povede. Budete si moci zvolit ze širokého spektra ras a povolání a vytvořit speciální úderné komando, které bude bojovat proti Reaperům. Osobně jsem velmi zvědav, kdo všechno se dostane mezi hratelné rasy. Nějaký ten bratranec Legiona by byl skvělý, nicméně ani salarianská komanda by nemusela být „marná“. S týmem budete dobývat určená teritoria, což se následně promítne do vaší sólo kampaně, kde taktéž vedete válku s Reapery. Je tedy celkem osvěžující, že se asi zbavíte na chvíli Sheparda a stanete se příslušníkem jiné rasy, který se prostě snaží pomoci. Poměrně důležitým prvkem celé kampaně bude ukazatel zvaný Galactic Readiness, který vyjadřuje připravenost galaxie na finální střet s Reapery. Připravenost bude záviset na Shepradovi a představuje míru, v jaké dokázal zakomponovat všechny přístupné zdroje do války a finální bitvy. Tedy pokud nějaká finální bitva bude, ale vzhledem k předchozím scénářům asi ano. Právě Galactic Readiness budete moci vylepšovat v kooperativních misích, nicméně tvůrci zdůrazňují, že tyto mise jsou zcela dobrovolné a i bez nich se klidně doberete konce hry.

Diablovku Curse of the Dead Gods nebudete proklínat, to ona prokleje vás

Malé francouzské studio Passtech Games doposud vytvořilo dvě poměrně zajímavé hry. Ve Space Run jste letěli vesmírem v lodi, kterou jste v reálném čase stavěli, zatímco jste se bránili útokům nepřátel (inspirace v českém Galaxy Truckeru?). Vývojáři následně představili akční adventuru Masters of Anima, ve které jste veleli stovce poskoků, kteří pro vás zabíjeli a řešili puzzly. Další hrou v pořadí bude neméně zajímavá roguelite diablovka Curse of the Dead Gods, ve které budete prokletí.

V Extinction se pustíte do obrovitých orků ve stylu Attack on Titan

Orci jsou a vždy snad budou opravdu drsní zelení týpci, s nimiž je radost se utkat v jakékoliv hře, ale v reálu by s vámi měli velice krátký proces. A teď si představte, že někde existuje svět, který je sužovaný právě orky, jenže ne úplně běžným druhem. Ve světě akční bojovky Extinction z dílny Iron Galaxy totiž dorůstají výšky kolem padesáti metrů a na vás bude tahle monstra zastavit.

Universum EVE Online rozšíří arkáda Gunjack využívající virtuální realitu od Samsungu

Další titul zasazený do bohatého univerza EVE Online těží především z wow efektu. Ten bude zaměřený exkluzivně pro virtuální realitu z dílen Samsungu (využívající technologie Oculus VR) a nenabídne nic jiného, než čistokrevnou vesmírnou arkádu, ve které se hráči ponoří do hlubin vesmíru pouze s cílem likvidovat a bránit v kůži žoldáka vlastní důlní základnu před nikdy nekončícími nájezdy protivníků.

Jak vypadá Grand Theft Auto III na iOS

Na internetu se dnes objevila minutová nahrávka z hraní Grand Theft Auto III, které u...

Amy Hennig v EA nepracuje už od ledna, v maličkém studiu připravuje VR hru

O Amy Hennig, jedné z hlavních tváří prvních tří Uncharted a šéfce asi té nejzajímavější Star Wars hry od EA, jsme neslyšeli od října. Tehdy přišla EA s nemilou zprávou: akční adventura s kódovým označením Ragtag v současné podobě končí, stejně jako studio Visceral, kterému Hennig šéfovala. Z její „Star Wars ve stylu Uncharted“ se pak mělo stát něco jiného, pod taktovkou někoho jiného. O osudu Hennig jsme tehdy ještě nevěděli nic bližšího, ale sama teď prozradila, že v EA nepracuje už od ledna.

GOG rozšiřuje nabídku o Metal Slug, Fatal Fury a další klasiky z Neo Geo

Tradici vydávání jedné či nanejvýš několika málo her najednou dnes GOG porušil a na svůj obchod pustil rovnou patnáct starých klasik najednou. V aktuálním případě navíc o klasikách opravdu mluvit můžeme, protože jsme se dočkali části katalogu SNK, který se původně objevil na Neo Geo. Některé hry jsou méně známé, jiné známější, ale všemu tomu vévodí Metal Slug.

Jak hodnotí ve světě – Super Mario 3D All-Stars

Není to špatné, ale mohlo to být lepší

Letošního Gamescomu se zúčastní i čeští tvůrci her Lost Hero, Svoboda 1945 a TauCeti

Asociace českých herních vývojářů opět zaštiťuje český stánek na herním veletrhu Gamescom v Kolíně nad Rýnem. Na jednom, řekněme, menším plácku bude letos rovnou sedm českých studií a jejich připravované tituly. Kromě videoher dojde i na deskovky.

Rockstar spustil svého vlastního herního klienta, protože proč ne

Nechci říkat, že jsem to říkal, ale říkal jsem to. Před dvěma lety jsem napsal komentář „Red Dead Redemption 2 už na Steamu nevyjde“ a měl jsem pravdu. PC verze hry roku 2018 sice pořád oznámená není, ale teď už víme, že pokud někdy vyjde, vyjde na čerstvě oznámeném a rovnou i spuštěném klientu Rockstar Games Launcher.

Fight Club #226 HD: Ouné!

Pouze ve třech jsme zasedli tento týden v klubovně Games.cz při natáčení 226. Fight Clubu. Absence čtvrtého do party ale nezabránila Pavlovi, Martinovi a Lukášovi, aby se pustili do debaty nad tím nezajímavějším, co přinesl uplynulý týden ve světě her. Postupně jsme se tak dostali například ke spuštění otevřené bety platformy GOG Galaxy, kterou si populární obchod GOG připravuje půdu na rozjezd ostřejší konkurence dominantního Steamu, nebo k brýlím HoloLens, které Microsoft v uplynulých dnech ukázal vybraným novinářům.

GamesPlay: Představení druhé generace virtuální reality Oculus Rift

Přestože se Oculus VR nově představuje jako partner Samsungu při vývoj mobilní virtuální reality, pořád platí, že se soustředí primárně na vývoj Oculus Rift pro PC. Posledních pár týdnů též firma distribuuje druhou generaci brýlí Oculus Rift, která se krom jiného vyznačuje zejména podporou HD rozlišení. A protože nám testovací kus DK2 také dorazil, mohli Honza Olejník a Pavel Dobrovský vlastnosti nové generace Riftu zběžně otestovat a v dnešním gamesplay videu vám některé z nich stručně předvedou.

Druhá sezóna The Wolf Among Us se kvůli změnám v Telltale posouvá na příští rok

Velký zlý (ale v jádru vlastně docela hodný) vlk Bigby, kterého širšímu publiku představila první sezóna adventury The Wolf Among Us, se vrátí v roce 2019. Původně se měl on i další pohádkové postavy vyvržené do drsného světa lidí objevit už koncem letoška, ale v Telltale se rozhodli vydání odložit – a to kvůli „fundamentálním změnám“ ve studiu, o kterých psal Adam loni v listopadu.

Režisér Tron: Legacy a Oblivion natočil pro Bungie hraný trailer na Destiny

Tvůrci ambiciózní sci-fi akce Destiny neustávají s publikováním spousty videí, která předchází vydání hry v průběhu příštího týdne. Třeba už před čtrnácti dny vyšel "launch" trailer (i když obvykle vychází až v den vydání) a nyní Bungie servírují další trailer, tentokrát ovšem hraný a navíc z "pera" hollywoodského režiséra.

V EA údajně vyvíjejí hru s Iron Manem v hlavní roli

Obleky z Anthem konečně najdou využití?