Články s tagem: PS4 Pro
Dojmy: The Outer Worlds byly vlažnou ochutnávkou vesmírného westernu
Jsem jednoduchý hoch. Vidím RPG, které není 357 621. variací na fantasy, dávám lajk. Dvojnásob, když je pod ním podepsané studio s rozkymácenou, ale vesměs pozitivní křivkou kvality. V případě Obsidian Entertainment rád mhouřím oči před nedodělky, protože bývají součástí výjimečného kompletu – například nedoceněného Alpha Protocol. Na prezentaci jejich nového opusu The Outer Worlds jsem ale oči vyloženě přivíral. A slastí to nebylo.
Šéf EA přiznává, že Anthem nefunguje podle představ
Že na tom kooperační střílečka Anthem od BioWare není moc dobře, je jasné snad úplně všem. Ale aby takovou věc potvrdil i sám šéf EA Andrew Wilson, to už musí být opravdu velký problém. Wilson poskytl velmi upřímný vhled do celé situace v obsáhlém rozhovoru s GameDaily.biz.
Madden 20 přináší změny v taktice, navíc si zahrajete i za univerzitu
Spolu se srpnovou přípravou na novou sezónu NFL nám vyjde tradičně i další ročník Maddenu, tentokrát s číslovkou 20. EA už si svoji chvilku slávy na E3 odbyla a představila nám k novému dílu pár novinek, tak pojďme na ně.
NHL 20 zase nevyjde na PC, opět běží na starém enginu
Nesu špatné zprávy pro všechny fanoušky hokeje, kteří doufali, že si konečně budou moct prvotřídně zabruslit a zakrosčekovat i na PC. NHL 20 totiž, stejně jako několik posledních ročníků, vyjde pouze na Xbox One a PlayStation 4, a to stále se starým enginem. Přesto se chystá několik vylepšení, která by mohla hokejové fanatiky zaujmout.
Dojmy: Ghost Recon Breakpoint se za svou béčkovost nestydí
Hrát kooperativní taktickou akci s neznámými spoluhráči je za trest. Hrát ji ještě k tomu na gamepadu, s jet lagem, s postavou zaměřenou na stealth a první půlhodinou úplně bez zvuku, to je tak třetí až čtvrtý kruh pekla. Přesto jsem si téměř dvouhodinové demo užila, což už o kvalitách Ghost Recon Breakpoint něco vypovídá. Byť mě donutilo střílet. A hodně.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ukazuje skvělou atmosféru a horší souboje
Na kapacitně velmi podhodnocenou prezentaci Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 jsme se ani přes veškeré snahy s Lukášem na E3 nedostali. Naštěstí žijeme v době, kdy se i videa ukazovaná čistě za zavřenými dveřmi dřív nebo později dostanou ven. Tentokrát i se skřípajícími animacemi a vnitřně mrtvými NPC, ale vynikající atmosférou. Mám déjà vu, nebo jsou Hardsuit Labs věrní originálu?
Koukněte na hodinu z hraní střílečky Remnant: From the Ashes
Na Zemi došlo k invazi. Démoni z jiných dimenzí rozsévají smrt a hrstka dobrodruhů se rozhodla zjistit, co mají kromě vraždění za lubem. Sami nebo v kooperaci čtyř hráčů navštěvujete mimozemské světy, kde čelíte hordám agresivních nepřátel. A nutno dodat, že Remnant: From the Ashes nevypadá vůbec špatně.
Dojmy: Cyberpunk 2077 předvedl šarmantního Keanu Reevese, ale taky horší akci
Zatímco oznámení dubnového data vydání Cyberpunku 2077 na konferenci Microsoftu bych označila za jeden z nejsilnějších momentů své první E3 (a může za to nejen Keanu Reeves), následná prezentace za zavřenými dveřmi už tak strhující nebyla. Zvlášť ve srovnání s tou loňskou na kolínském Gamescomu. Vybrali tvůrci tentokrát jen méně naleštěný segment, nebo bude mít Cyberpunk nějaké ty slabší stránky?
Dojmy: The Outer Worlds byly vlažnou ochutnávkou vesmírného westernu
Jsem jednoduchý hoch. Vidím RPG, které není 357 621. variací na fantasy, dávám lajk. Dvojnásob, když je pod ním podepsané studio s rozkymácenou, ale vesměs pozitivní křivkou kvality. V případě Obsidian Entertainment rád mhouřím oči před nedodělky, protože bývají součástí výjimečného kompletu – například nedoceněného Alpha Protocol. Na prezentaci jejich nového opusu The Outer Worlds jsem ale oči vyloženě přivíral. A slastí to nebylo.
Šéf EA přiznává, že Anthem nefunguje podle představ
Že na tom kooperační střílečka Anthem od BioWare není moc dobře, je jasné snad úplně všem. Ale aby takovou věc potvrdil i sám šéf EA Andrew Wilson, to už musí být opravdu velký problém. Wilson poskytl velmi upřímný vhled do celé situace v obsáhlém rozhovoru s GameDaily.biz.
Madden 20 přináší změny v taktice, navíc si zahrajete i za univerzitu
Spolu se srpnovou přípravou na novou sezónu NFL nám vyjde tradičně i další ročník Maddenu, tentokrát s číslovkou 20. EA už si svoji chvilku slávy na E3 odbyla a představila nám k novému dílu pár novinek, tak pojďme na ně.
NHL 20 zase nevyjde na PC, opět běží na starém enginu
Nesu špatné zprávy pro všechny fanoušky hokeje, kteří doufali, že si konečně budou moct prvotřídně zabruslit a zakrosčekovat i na PC. NHL 20 totiž, stejně jako několik posledních ročníků, vyjde pouze na Xbox One a PlayStation 4, a to stále se starým enginem. Přesto se chystá několik vylepšení, která by mohla hokejové fanatiky zaujmout.
Dojmy: Ghost Recon Breakpoint se za svou béčkovost nestydí
Hrát kooperativní taktickou akci s neznámými spoluhráči je za trest. Hrát ji ještě k tomu na gamepadu, s jet lagem, s postavou zaměřenou na stealth a první půlhodinou úplně bez zvuku, to je tak třetí až čtvrtý kruh pekla. Přesto jsem si téměř dvouhodinové demo užila, což už o kvalitách Ghost Recon Breakpoint něco vypovídá. Byť mě donutilo střílet. A hodně.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ukazuje skvělou atmosféru a horší souboje
Na kapacitně velmi podhodnocenou prezentaci Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 jsme se ani přes veškeré snahy s Lukášem na E3 nedostali. Naštěstí žijeme v době, kdy se i videa ukazovaná čistě za zavřenými dveřmi dřív nebo později dostanou ven. Tentokrát i se skřípajícími animacemi a vnitřně mrtvými NPC, ale vynikající atmosférou. Mám déjà vu, nebo jsou Hardsuit Labs věrní originálu?
Koukněte na hodinu z hraní střílečky Remnant: From the Ashes
Na Zemi došlo k invazi. Démoni z jiných dimenzí rozsévají smrt a hrstka dobrodruhů se rozhodla zjistit, co mají kromě vraždění za lubem. Sami nebo v kooperaci čtyř hráčů navštěvujete mimozemské světy, kde čelíte hordám agresivních nepřátel. A nutno dodat, že Remnant: From the Ashes nevypadá vůbec špatně.
Dojmy: Cyberpunk 2077 předvedl šarmantního Keanu Reevese, ale taky horší akci
Zatímco oznámení dubnového data vydání Cyberpunku 2077 na konferenci Microsoftu bych označila za jeden z nejsilnějších momentů své první E3 (a může za to nejen Keanu Reeves), následná prezentace za zavřenými dveřmi už tak strhující nebyla. Zvlášť ve srovnání s tou loňskou na kolínském Gamescomu. Vybrali tvůrci tentokrát jen méně naleštěný segment, nebo bude mít Cyberpunk nějaké ty slabší stránky?