Články

Retro GamesPlay: Indiana Jones and the Fate of Atlantis

V roce 1992 zasáhla fanoušky adventur (což ale byli v té době de facto všichni, co nějaké PC nebo Amigu vlastnili) absolutní bomba v podobě Indiana Jones and the Fate of Atlantis. Hal Barwood s Noahem Falsteinem totiž ve hře dokázali nejlépe ze všech tvůrců her vystihnout ducha filmové předlohy. Společně sepsali scénář plný humoru, napětí i dramatických situací, který se v několika bodech větvil. Když k tomu přidáte na svou dobu skvělou grafiku a hádanky, vyjde vám z toho adventura, na kterou se jen tak nezapomíná. A dnes si ji připomeneme v retru se speciálním hostem. S Pavlem bude hrát Fate of Atlantis Patrik Špaček – vývojář, který ve volném čase maká na remaku této hry.

Ukázky z raných verzí Assassin's Creed a Indiana Jones

Málokdy nechají vývojáři nahlédnout hráče pořádně do zákulisí vývoje her. A ještě než stačíte vykřiknout, že tu máme vývojářské deníčky, knížky s artworky nebo zvěčněné příběhy v mnoha knížkách, tak vás zastavím s tím, že to je málo a hodně povrchní – jenom špička ledovce. Jednou z nejlepších cest, jak tvůrcům nahlédnout pod ruce, i když zpětně, jsou postmortemy, které se povalují různě po soukromých blozích na internetu, nebo se k nim můžete dostat přes Game Developer magazín, kde každý měsíc minimálně jeden najdete a je to sakra zajímavé čtení. Ještě lepším zdrojem informací jsou ale portfolia vývojářů, kde se často objeví skutečně perličky.

Další obrázky z Indiana Jones and Staff of Kings

Slavný archeolog zavěšen na tramvaji v San Franciscu či přecházející provazový most v džungli.

Indiana Jones and Staff of Kings vstává z mrtvých

Nový engine, biblický motiv a dvojice nových screenshotů oživuje naděje na návrat archeologa.

Jak se těšíme na nového Indiana Jonese?

Klobouk, bič a kožená bunda

Proč ne Indiana Jones and Staff of Kings PS3/X360?

Tyto verze by nestihly být hotovy do roka od filmu, ale na slabších konzolích vypadá lépe než dříve.

Bethesda právě vydala teaser na nového Indiana Jonese

Bič do ruky a hurá za dobrodružstvím!

Lost Horizon je víc než kopie Indiana Jonese

V úvodu vás zmlátí, málem utopí, zastřelí, zplynují a sestřelí z oblohy.

Retro GamesPlay – hrajeme akční adventuru Indiana Jones and the Infernal Machine

Po sérii uznávaných point and click adventur se tvůrci v LucasArts rozhodli oblíbeného filmového i herního hrdinu Indiana Jonese postavit do role, ve které ho chtěli mít ve svých titulech od začátku. Do role šarmantního akčního hrdiny, kterého hráč při všech jeho eskapádách může ovládat přímo, ne klikáním myši. A na to konto se zrodil projekt s podtitulem Infernal Machine, který vyšel pro PC a Nintendo 64 (a také pro Game Boy Color) v letech 1999 a 2000, a krom přelomového 3D zpracování a s tím spojené odlišné hratelnosti nabídl i celou řadu dalších prvků, co byly tehdy pro Indiana Jonese nové.

V adventurní strategii Pathway si zahrajete na Indiana Jonese

Pokud znáte hry vydavatelství Chucklefish, pak vás alespoň grafická stránka jimi zaštítěného projektu Pathway nepřekvapí. Hezký pixel art perfektně zapadá do jejich portfolia, kde se mimo jiné skví skvosty jako Stardew Valley a Wargroove. Pathway by mohla být dalším z nich díky indianovskému nádechu, tahovým soubojům a spoustě příběhů.

Iron Wings připomíná mix Ace Combat a Indiana Jonese

S pozoruhodným projektem se na Kickstarteru objevilo italské studio Naps Team, které je v herním byznysu už dvě desítky let a vydalo hry na snad všechny myslitelné platformy. Asi nejvíce jsou hrdí na svou mlátičku Gekido z PlayStationu, nicméně Iron Wings, jak se jejich nový titul jmenuje, pochází ze zcela jiného soudku. Jde o leteckou akci (nečekejte žádný simulátor), která vás zavede do druhé světové války. Navíc budou letecké bitvy občas přerušené akčními sekvencemi na zemi.

Úterní vernisáž

    Secret Files Tunguska  ||  Paraworld  ||  Maelstrom     Indiana Jones...

V Planet Coaster si konečně postavíte park hodný Indiana Jonese

Za okny začínají panovat mrazy, což pro Frontier Developements a jejich skvělý tycoon Planet Coaster znamená jediné – tropické DLC! Zatímco minulý dodatečný obsah se striktně držel tématu své doby a z jinak veselého prostředí udělal děsivé peklo plné halloweenských atrakcí, zimní DLC nás chce zahřát exotikou, která jako by vypadla z filmů s Indianou Jonesem.

City of Brass spojuje Indiana Jonese a Pohádky tisíce a jedné noci

Než proskočíte otevřenou branou, dobře si zkontrolujte výbavu. Šavle? U pasu. Bič? V ruce. Výbušná váza? Není, ale tu seberete někde uvnitř. Improvizace je koneckonců v Mosazném městě klíčovým prvkem. Proč všechny ty smrtící pasti nechat ležet ladem, když na ně můžete vmanévrovat nepřátele? Proč bojovat, když se pomocí biče vyšvihnete nad hlavy všech zlých monster? A když se vám něco nepovede a umřete, prostě to zkusíte znovu. Kombinace Pohádek tisíce a jedné noci, Indiana Jonese a roguelike mechanik – to je chystaná akční adventura City of Brass.

Oznámení polské FPS The Protector

Nový film Indiana Jones není jediným, kdo se začíná zajímat o aztécké památky.

Spekulace: V létě se dočkáme oznámení Gears 6

Stihne se ještě letošní vydání?

K City of Brass patří bič, šavle a exotické prostředí ve stylu Indiana Jonese

To si takhle bývalí vývojáři prvního BioShock z Uppercut Games usmysleli, že by se měli vrhnout do vývoje akční hry z pohledu první osoby (kvůli zkušenostem) a že by onou osobou mohl být třeba Indiana Jones a celé by se to mohlo odehrávat v Arábii. Voilà, zrodila se City of Brass. Exotické prostředí, v levačce bič, v pravačce kinžál, hordy nepřátel, spousty pastí a nekonečné, zatím jen předběžné umírání.