Články
Gooka 2 - rozhovor
24. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
S Honzou Hlouškem, Danem Faltou, Mirkem Papežem a Karlem Matějkou jsme si povídali o pokračování oblíbené české adventury Gooka, která zaujme nejen přechodem do třetího rozměru.
Unreal Tournament 2003 - preview
22. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Začátek léta bude ve znamení vydání očekávaných pecek a Unreal Tournament 2003 je jednou z nich. V tomto preview se dozvíte všechno o herních rasách, mapách, módech nebo o bezkonkurenční grafice.
Recenze HP Omen X 17. Herní notebook s možností přetaktování
10. 5. 2018
|
Jiří Svák
HP Omen X 17 je momentálně nejvýkonnější herní notebook v nabídce HP. Kromě plnohodnotného grafického čipu Nvidia Geforce GTX 1080 nabízí i takové libůstky, jako je procesor Intel Core i7-7820HK s odemknutým násobičem, dvojice SSD v RAID nebo 120Hz displej s G-Sync. Tato konfigurace si přímo říká o srovnání s dříve recenzovaným notebookem Asus ROG Zephyrus, který je vybaven grafikou GTX 1080 Max-Q. Bude mít papírově silnější Omen X ve hrách navrch? A co s výsledky udělá přetaktování?
Necrovision,Kings Bounty a jiné 1C dojmy
4. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Před pár hodinami v pražském Jágr Baru skončila prezentace distributora 1C, kde jsme si potěžkali kilo a půl her - včetně slibné akce od tvůrců Painkillera či po jednom mrazivém, špionážním a prázdném titulu.
GTA: San Andreas - návod 1.díl
23. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
V době, kdy herní scénou otřásá aféra se sexuální mini-hrou z Grand Theft Auto: San Andreas, přinášíme úvodní díl detailního návodu, který obsahuje řešení všech hlavních misí pro osoby v prvním městě Los Santos.
Origin of the Species - rozhovor
1. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Nu Generation Games se v současné době zabývá vývojem zajímavě vyhlížející sci-fi third-person akční adventury Origin of the Species. Více vám odhalí tento rozhovor.
Gothic II - návod 5.část
15. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
V závěrečném návodu na RPG Gothic II, které si nyní můžete vychutnávat v češtině, se v páté a šesté vypravíme lodí za zdrojem všeho zla a zkoncujeme s ním. Nechybí ani kompletní tabulka zbrojí či mapka.
Enter the Matrix - návod 1.část
22. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Podrobné návody na kvalitní tituly, jakým Enter The Matrix určitě je, jsou vždy vyhledávaným čtivem, a proto vám v den premiéry filmu nabízíme řešení tří úvodních kapitol hry na poště, letišti a ve stokách.
České a slovenské hry pod koly času
30. 11. 2014
|
Martin Bach
Příběh herního vývoje v České republice, potažmo v bývalém Československu, je vzhledem k okolnostem až překvapivě bohatý. Během posledních třiceti let vzniklo na našem území několik stovek počítačových her, na kterých se podílely desítky vývojářských týmů a stovky osamocených jednotlivců. Od nadšených propagátorů moderní techniky v době hroutícího se komunismu, přes první nesmělé pokusy o komerční produkci poloviny devadesátých let, až po vysokorozpočtové hry s celosvětovou distribucí, všechny tvůrce českých her pojila dohromady snaha prorazit navzdory ztíženým podmínkám. Ať už bylo cílem jen pobavení několika blízkých přátel, nebo snaha o koupi nového Ferrari, čeští a slovenští vývojáři museli čelit celé řadě problémů.
War Thunder – manuál pro začínající piloty a tankisty
21. 12. 2014
|
Jan Olejník
Úspěšná onlineovka studia Gaijin se před pár dny dočkala updatu 1.45 (více v článku), který do hry přidává americké tanky, nová letadla a přináší i celou řadu různých větších či menších změn. A vzhledem k tomu, že máme vánoční svátky za rohem, naskýtá se řada příležitostí, kdy si můžete v klidu k War Thunder sednout a hru si vyzkoušet. Právě nováčkům je určený následující text, který poodhalí základní pravidla této free to play válečné akce a připraví vás na boj nejen v nebesích, ale i v pupku ocelových bestií.
GTA: San Andreas - čeština & návod #3
28. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Dokončíme kariéru kriminálníka v San Fierru a začneme pouť po Las Venturas v misích se zabitím vysoce postaveného člena vlastního gangu, s vyhozením vietnamského tankeru do povětří nebo učením se létat.
Half-Life 2 - ladíme výkon, 2. část
30. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Jakou grafickou kartu a procesor vybrat, abyste si plynule užili Half-Life 2? Naštěstí nemusíte hned běžet do obchodu kvůli upgradu HW - rozeným experimentátorům stačí jen si trochu pohrát s příkazy do konzole.
Half-Life 2 - řešení zákysových míst
2. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Half-Life 2 je úžasná hra, ale méně zkušený hráč se v ní může často zaseknout kvůli puzzlům s využitím fyziky. Proto vám určitě přijdou vhod obecné tipy, přehled všech nepřátel a řešení těch nejobtížnějších hádanek.
Unreal II: The Awakening - návod 2.část
14. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
V řešení druhé poloviny sci-fi střílečky Unreal II: The Awakening vám mimojiné poradíme, jak se ubránit útokům na planetách Sulferon a Janus, jak vyzrát na drakky nebo kde přesně najdete všechny artefakty.
Pamatujete, když... Sony málem zabila PlayStation?
25. 3. 2021
|
Adam Homola
Nebo jste už zapomněli?
Fenomén Tomb Raider - téma
14. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Úspěch série prý tkví v apelování na skupinu uhrovatých a pohlavně neukojených individuí, pro něž bylo bujné poprsí hrdinky vizuálním ztvárněním jejich nejniternějších tužeb. Pokoušíme se dokázat, že je tomu úplně jinak!
Return to Castle Wolfenstein dojmy
19. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Víkendové vydání dema vyvolalo všeobecné nadšení a asi není nikdo, kdo by nechtěl síťovou hru Wolfa na způsob HalfLife TFC vyzkoušet.
David Braben: Bezesporu jsem šílený
10. 1. 2015
|
Pavel Dobrovský
Otec vesmírných simulátorů David Braben sedí ve spartánsky zařízené kanceláři pod plakátem ZOO Tycoon a srší energií. Nadšeně vypráví o Dangerous, další kapitole v sérii Elite, a každou myšlenkou směřuje k ultimátní zpovědi: Elite je historie budoucnosti, jak ji sepsal David Braben. Zdá se, že skutečně žije o krok napřed. Nevzrušuje ho efektivita kickstarterové kampaně, ani virtuální realita, fyzikální realismus, proceduralita nebo emergentní hratelnost. To všechno mu pouze slouží k tomu, aby mohl splnit svůj dětský sen: simulovat život v galaxii. Přijmete od něj pozvání?
Best of 2011: Události roku (část první)
29. 12. 2011
|
Redakce Games.cz
Možná je to pouze náš subjektivní dojem, ale právě končící rok 2011 byl na zajímavé, šokující či překvapivé události mnohem bohatší než rok 2010. Ať už jde o představení nových titulů (Dishonored, GTA V), ložené průšvihy nebo zjevné vyprofilování nových trendů. V následujících dvou článcích se tedy pokusíme shrnout to, co nás zaujalo nejvíce a zároveň si tím to podstatné vryjeme do paměti, abychom na to jen tak nezapomněli a na konci roku 2012 mohli s čím porovnávat.
Hitman: Blood Money - ZOOM
16. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Je nemilosrdný, krutý a chladný. Nezná pojmy jako soucit a slitování. Přesto ho chcete. Avšak buďte velice obezřetní - má pádné důvody být naštvaný a při jeho nových schopnostech si s ním nebude radno zahrávat!
GTA: San Andreas - přídavné mody
13. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
I tak rozlehlá hra jako GTA se jednou omrzí, ale pilná fanouškovská komunita za pouhý měsíc vyrobila spoustu skinů či modifikací. Ty nejzajímavější vám předkládáme, včetně vylepšené interaktivní sexy-hry s přítelkyní.
Nejlepší hry E3 očima českých vývojářů
30. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Osobnosti domácí herní scény, v čele s Petrem Vochozkou, vybírají tři hry, které je nejvíce zaujaly na E3, a tipují výsledek bitvy next-gen konzolí. Aktualizováno v 11:00 o poslední várku odpovědí od distributorů.
Jaký byl první rok Xboxu 360? - téma
15. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Rozpoutal sedmé kolo konzolových válek. Až teď však na bojiště spěchají ostatní generálové. Jak hluboké zákopy stihl Microsoft vykopat? A není už náhodou dobojováno? Pojďme se poohlédnout za prvním rokem a NEJ hrami.
Oblivion - návod 6.část
12. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Skupiny desítek vedlejších úkolů pro Temné Bratrstvo, Vincente Vatieri, Ocheevu, Luciena Lachance a z Mrtvých schránek jsou náplní zatím nejdelší části návodu pro RPG roku.
Enter the Matrix - návod 2.část
30. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
V druhém dílu dokončíme mise za Ghosta a poté vám poradíme při odlišném hraní za sličnou Niobe, kdy se vyřádíte při soubojích s upíry, pomůžete zachránit Morphea nebo vyhodíte do vzduchu elektrárnu.
„Kdybych měl 100 milionů dolarů, vyprávěl bych všechny příběhy na světě!“ – rozhovor se Samem Barlowem, autorem Her Story
20. 7. 2023
|
Aleš Tihlařík
Vydavatelé ho nechtěli, pak mu trhali ruce