Články
První patch pro Diablo III: Reaper of Souls přinese žebříčky a sezóny
19. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Řada fanoušků vyjadřuje názor, že teprve s příchodem datadisku Reaper of Souls se Diablo III stalo plnohodnotným nástupcem předchozích dílů série. Tento dojem možná podtrhne chystaný patch 2.1.0, v jehož rámci se představí hned několik novinek, z nichž některé vrací funkce z Diablo II a prohlubují možnosti, jak si hru dlouhodobě užívat.
Vojáci nastoupí proti zombiím ve State of Decay: Lifeline už tento týden
27. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Povedený survival sandbox State of Decay udržuje pozornost hráčů dlouhodobě skrze různá DLC a zatím poslední přídavek s názvem Lifeline vyjde v pátek 30. května, jak připomíná i nový trailer. Lifeline by měl zabodovat hlavně novou mapou a novými protagonisty v podobě vojenské jednotky Greyhound One. Právě díky vojákům by měl být proces přežívání zombie apokalypsy opačný než v základní hře.
Video z Middle-earth: Shadow of Mordor přibližuje získávání skillů pomocí run
19. 5. 2014
|
Petr Poláček
Předpokládám, že nejsem sám, komu by akční RPG Middle-earth: Assassin’s Cre... pardon Shadow of Mordor mohla vyplnit díru v srdci. Co díru, skoro propast, kterou může zacelit jen solidní příběhová hra s Tolkienovy Středozemě, co není ani onlineovka, ani realtime strategie, ale akční hra s příběhem. Zatím vše nasvědčuje, že až Shadow of Mordor letos v říjnu vyjde, budu spokojeně pomlaskávat, ale opatrnosti není nikdy nazbyt. Nové záběry ze hry, které blíže představují systém upgradu zbraní prostřednictvím run, tedy přijímám s maximálním klidem a bez vzrušení. Projevy pozitivní, nebo naopak negativních emocí nechám na vás.
S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha je venku a nabízí Shadow of Chernobyl, který nebyl
28. 4. 2014
|
Petr Poláček
Nešťastný únik rozpracované verze z loňského listopadu musel tvůrce z týmu dez0wave hodně bolest u srdce, pro nedočkavé fanoušky S.T.A.L.K.E.R.a však měl jeden nepopiratelně pozitivní efekt: skoro hotová verze projektu S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha je ke stažení už nyní, jinak bychom na ni čekali bůhví jak dlouho ještě. Dez0wave jsou totiž perfekcionisté, víme!
Kooperativní likvidace emzáků na videu z DLC pro Call of Duty: Ghosts
27. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Kooperativní mise patří k sérii Call of Duty už nějaký ten pátek a nyní vystřídali emzáci už malinko zprofanované zombíky. Právě kooperace pro mnohé hráče nabízí desítky hodin zábavy s kamarády i přesto, že by se normálně do multiplayeru nepouštěli a kampaň mají za sebou.
Indiánský Conquest of Paradise k Europa Universalis IV vyjde v půlce ledna
16. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Paradox nakonec vydá velký datadisk Europa Universalis IV: Conquest of Paradise až 14. ledna, což ale vlastně není zase tak daleko, takže není třeba si nějak zoufat. Základní fakta o rozšíření se totiž nemění. Oproti původní hře dostanete možnost zahrát si za notně vylepšené nebo spíše modifikované indiánské kmeny.
Strategická tahovka Heroes of Dragon Age už vyšla na iOS i Androidu
6. 12. 2013
|
Adam Homola
Dragon Age: Inquisition je ještě daleko, ale pokud máte chuť na cokoliv, co má alespoň něco málo společného s Dragon Age, máte štěstí. Mobilní divize EA totiž vyprodukovala Heroes of Dragon Age pro mobilní platformy a hra je už venku. Jde o free to play strategickou tahovku zaměřenou na hrdiny, sbírání lootu, levelování a vylepšování skupiny hrdinů. V Heroes of Dragon Age totiž nebudete na monstra sami, ale sestavíte si celou partu, se kterou se pak vydáte vstříc štěstěně a slávě.
První obrázky z Middle-earth: Shadow of Mordor ukazují Středozem podle Monolithu
22. 11. 2013
|
Adam Homola
Nedávno oznámený projekt vývojářů z Monolithu s názvem Middle-earth: Shadow of Mordor vám už v nedávném preview pořádně představil Aleš. Doteď se ale pořádně nevědělo, jak hra bude vypadat. Vývojáři a vydavatel si nějaké to první video ze hry drží pořád pod pokličkou, ale byli alespoň tak hodní, že vydali prvních pár obrázků. Vypadají pochopitelně moc pěkně, ostatně z minulé generace konzolí je vývojáři asi netípali. No, podívejte se na ně sami:
Crusader Kings II DLC Sons of Abraham bude o náboženství a penězích
15. 11. 2013
|
Adam Homola
Povedená historická strategie Crusader Kings II vyšla sice už na začátku minulého roku, ale vývojáři z Paradox Interactive do ní pořád pumpují nový obsah. Aktuálně se chystá už páté rozšíření s názvem Sons of Abraham, a jak už asi tušíte, neboť jste si to jistě přečetli v Alešově článku, bude se točit kolem židovství. Judaismus, křesťanství a islám budou hrát v novém DLC také velkou roli, stejně jako peníze.
Římskou řežbu Ryse: Son of Rome rozšíří 4 DLC s MP mapami
4. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Dodatečně vytvářeného obsahu v podobě DLC se v dnešní době nevyhnete ani v rámci příběhových her. Mezi ně bude patřit i chystaný antický Ryse: Son of Rome a díky své multiplayerové složce bude mít prostor, kde budoucí DLC zužitkovat. Potvrdilo to oznámení Season Passu, jehož zaplacení by vám mělo zpřístupnit všechna plánovaná DLC.
Autor hudby k World of Warcraft založil skupinu zaměřenou na herní hudbu
29. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Jason Hayes je hlavní skladatel hudebního doprovodu World of Warcraft. Před nedávnem oznámil, že založil Critical Hit, orchestrální hudební skupinu, která se bude soustředit na interpretaci herní hudby a rovnou vydá i debutové CD, které vyjde pozítří. Critical Hit se může pochlubit zkušeným a širokým ansámblem, o němž si můžete přečíst na oficiálních stránkách.
Company of Heroes 2 se dnes dočká DLC a dvojice map zdarma
24. 9. 2013
|
Petr Poláček
Přibližně za osm hodin se odemkne na Steamu možnost koupit nebo stáhnout (pokud jste si koupili sběratelku CoH2) Case Blue DLC pro válečnou strategii Company of Heroes 2. Anglický název odkazuje samozřejmě na operaci Blau, což byla letní ofenzíva nacistických vojsk v létě 1942, jejímž cílem bylo obsazení ropných polí na Kavkaze.
Sledujte nové záběry z Call of Duty: Ghosts včetně pejska v akci
9. 6. 2013
|
Petr Poláček
Activision se jako další staví do rostoucí řady firem, které si ukázky ze svých her neschovávají až na E3, ale prezentují je ještě před výstavou, která začíná už zítra. Podstatný je přitom fakt, že své hry prezentuje ne novinářům, což už je několik let standardem, ale přímo vám, hráčům. Považuji to za trend pozitivní, protože na nás by ideálně mělo být hry kriticky hodnotit, ne pomáhat s jejich propagací.