Články
Podívejte se na startovní trailer na Okami HD
30. 10. 2012
|
Adam Homola
Komu před lety utekla kouzelná a vizuálně úchvatná Okami na PlayStation 2, nemusí zoufat....
Furie se s Kratem v God of War: Ascension mazlit nebudou
3. 9. 2012
|
Petr Poláček
V římské mytologii se jim říká Furie, v řecké jsou to Erínye. Ať už na ně budete volat jakkoli, nebude to při hraní God of War: Ascension s pozitivním zabarvením, protože vám tyhle bohyně pomsty půjdou usilovně po krku. Mají k tomu svůj vlastní, docela jednoduchý, důvod. Kratos měl jaksi úmluvu s Hádem, jemuž Erínye slouží, a náš roztomile svalnatý a pomalovaný svaloun tuhle dohodu porušil. Erínye jsou na něj za to dost naštvané a držíc původní úmluvu ve svých pichlavých prackách, snaží se Krata napíchnout a dokonat odplatu.
Ochutnejte Sleeping Dogs skrze hratelnou demoverzi
23. 8. 2012
|
Petr Poláček
Přestaňte být teoretiky a staňte se praktiky. Namísto planého diskutování nad tím, jaká hra je, nebo není v Alešově včerejší recenzi si Sleeping Dogs vyzkoušejte sami bez ohledu na platformu vašeho srdce. Demoverze hry by měla být dostupná na XBLA i PSN (nedíval jsem se) a zcela stoprocentně je k mání na Steamu.
Podívejte se na nové tech demo CryEngine 3 se super žábou
10. 8. 2012
|
Adam Homola
Chlapci z Cryteku se snaží, seč jim síly stačí. CryEngine vypadá skvěle, ale na penetraci Unreal Enginu se může jen smutně dívat z dálky. Z Unreal Engine 4 jsme toho zatím viděli jen trochu, ale CryEngine 3 se teď prezentuje novým tech videem a vypadá to nepřekvapivě parádně. Tentokrát nejde o nějaké obecné tech demo, ale přímo o záběry z Crysis 3, jak si ho zahraje asi jedno procento hráčů s dostatečně nabušenými stroji. Crytek se ve videu chlubí všemi těmi pěknými technologickými termíny, které engine zvládá, a kterým všichni tak moc rozumíme. Čert vem technologické termíny, pokochejte se next genem na vlastní oči:
E3 2012 rozhovor: o původu co-op rozhovorů v novém Divinity
6. 8. 2012
|
Redakce Games.cz
Jeden z posledních (nebojte, rozhovor o Wasteland 2 bude brzy) videorozhovorů, který nám z letošního ročníku E3 zbyl na sklade, byl pořízen nejenom v poslední den, ale doslova v posledních minutách výstavy, když si na nás udělal konečně čas Swen Vincke z Larianu, aby se rozpovídal na konto chystaného RPG Divinity: Original Sin. Ne jazykem marketingového oddělení, ale jazykem člověka, který se rozhodl, že studio Larian nechce dělat hry, které by po něm mohli chtít vydavatelé, ale hry, které chtějí dělat sami vývojáři.
Stáhněte si zdarma českou adventuru Kulivočko
10. 7. 2012
|
Petr Poláček
Na konci loňského roku jsme vás upozorňovali na vydání první kapitoly české indie adventury Kulivočko a vzhledem k tomu, že byla k mání za půl kilča, tak vás docela zaujala. Pokud jste si navzdory zájmu o hru ale řekli, že padesát kaček se dá utratit lépe, tak nyní si můžete posloužit a zdarma. Zmíněná první kapitola Kulivočka je na homepage hry ode dneška ke stažení zdarma (ten velikánský odkaz snad nemůžete přehlédnout), čímž tvůrci sledují zcela jasný cíl: dostat hru do širšího povědomí kvůli potenciálnímu zájmu o kapitolu druhou, třetí, čtvrtou a tak dále.
Znovu a lépe: 7 minut záběrů z Medal of Honor: Warfighter
21. 6. 2012
|
Petr Poláček
S velkou pravděpodobností jste záběry ze singleplayer mise z Medal of Honor: warfighter, která se odehrává blízko Mogadišu v Somálsku, viděli už během E3. Tedy pokud vás zrovna tento titul zajímá. Přesto asi uvítáte možnost mrknout se na ni ještě jednou, tentokrát bez záběrů na hrajícího vývojáře během tiskovky EA.
Pěchotní řežba v multiplayerovce PlanetSide 2
20. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Obvykle nemá většinou cenu věnovat se ani ne minutovému videu.
Silent Hill: Book of Memories vypadá podivně
11. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Změny žánrů, to není nic dobrého.
Proč neměl Alan Wake otevřený svět?
4. 5. 2012
|
Adam Homola
Odpověď z titulku je jasná: protože do něj jednoduše nebylo co dát. Tvůrci z Remedy teď, po několika letech po vydání Alan Wake, prozradili časopisu Edge, že by hra působila příliš prázdně. Raději se tedy rozhodli zvolit lineární postup, než aby hráče nechali bloudit po prázdném prostředí, ve kterém by se nic moc nedělo. Příběh prý ale byl postaven na otevřeném světě, takže smysl by to dávalo jak po geografické, tak po chronologické stránce. Nakonec se tvůrci rozhodli nechat ve hře alespoň na pohled velké prostředí, aby měl hráč pocit, že se skutečně nachází v nějakém místě. Což se jim myslím povedlo.
Alan Wake’s American Nightmare brzy i na PC?
24. 4. 2012
|
Adam Homola
Americká noční můra pana Wakea vyšla před dvěma měsíci na Xbox Live Arcade a těšila se dobrému hodnocení. I když někomu akčnější styl hry tolik nesedl, pořád se jednalo o povedenou záležitost a v naší recenzi nový Alan vyfasoval sedmičku. Na rozdíl od prvního dobrodružství, které se na PC dostalo teprve nedávno, bychom se Alan Wake’s American Nightmare mohli dočkat mnohem dřív. Nový Alan Wake se totiž čerstvě objevil v registrech Steamu, což je více, než dobré znamení.
Nové DLC v GOTY edici Batman: Arkham City
23. 4. 2012
|
levis
Rocksteady představuje Batman: Arkham City - Game of the Year Edition, která přinese novou...
Risen 2 na korektnost nehraje, stejně jako piráti
28. 3. 2012
|
levis
Cenzoři z ESRB si podali Risen 2: Dark Waters a jako obvykle při tom prozradili pár roztomilých detailů. V exotickém prostředí tropického ostrva prý budete zápasit s opicemi nebo mořskými nestvůrami, přičemž v bitvách zásadně nechybí bolestivé výkřiky, cákance krve ani detaily ve zpomalených záběrech. Na ostrově lze napadnout i bezbranné kolemjdoucí a udeřit je tak, že ztratí vědomí.
Poslední zůstává aneb trest za úspěch ve FIFA Street
27. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Dáš gól? Tak mazej ven. V normálním fotbalu by to smysl nedávalo, ve FIFA Street to naopak...
Průzkumník z Ghost Recon: Future Soldier se představuje
2. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Nene, nespletli jsme se a neopakujeme video, které jste už viděli. Nedávno vyšlo video o Recon...
Do Uncharted 3 přibude nový co-op mód
21. 2. 2012
|
Adam Homola
Multiplayer Uncharted 3 brzy obohatí zbrusu nový herní mód “Co-op Shade Survival.” Vývojáři ze studia Naughty Dog sice zatím drží jazyk za zuby a nechtějí prozradit detaily, ale ze Shade Survival vydali první obrázek, který vypadá mnohoslibně - je tma, dva pánové hoří a Drake se kryje. Když název Shade Survival, tak něco jako přežívání ve stínech? Bude to tedy připomínat Hordu známou třeba z Gears of War? Na temné ohnivé radovánky se můžeme těšit už příští měsíc.
Max je zase v průšvihu - nový trailer z Max Payne 3
16. 2. 2012
|
Petr Poláček
Kde je Max Payne, tam jsou problémy. Nejnovější trailer z Max Payne 3 to předvádí v plné...
Nadupaný launch trailer Syndicate
15. 2. 2012
|
Aleš Smutný
FPS remake klasiky, Syndicate, už klepe na dveře (vyjde 24. února) a zatímco my už jej hrajeme,...
Bojové mechaniky Wiičkového RPG The Last Story
15. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Když už nás poslední přírůstek do rodiny JRPG moc nenadchnul, třeba to zvládne chystané...
Kapesní Uncharted: Golden Abyss startuje s videem
14. 2. 2012
|
Adam Homola
Zatímco si na plnohodnotné pokračování konzolového Uncharted musíme po povedené trojce asi ještě pár let počkat, na handheldu tuhle nepříjemnou mezeru může vyplnit Uncharted: Golden Abyss od Bend Game Studios (Syphon Filter). To se u nás začne prodávat 22. února a my vám recenzi přineseme již velmi brzy. Mezitím se můžete pokochat pěkným startovním trailerem, který se nese v tradičním duchu Uncharted her.
Final Fantasy XIV čeká prozatím největší patch
6. 2. 2012
|
levis
Problematickou onlineovku Final Fantasy XIV, která byla kvůli svému tristnímu stavu po většinu loňského roku hratelná zdarma (už ale není), čeká zatím největší a nejzásadnější patch. Nadcházející update verze 1.21 by podle Square Enix měl konečně uspokojit hráče a nastavit hru do takové podoby, v jaké se měla ideálně objevit už na pultech. Mezi řemesla přibude sedm dalších zaměstnání plus odvozené skilly a obrnění (artifact gear), dva nové instanční raidy či možnost přehrávat si zpětně scény a stříhat z nich vlastní filmečky.
Shank 2 bude levnější a větší, než první díl
23. 1. 2012
|
levis
Zakládající člen týmu Klei Entertainment na Facebooku odpovídal na dotazy ohledně Shank 2. Nejdříve však zdůraznil, že třetí díl bude následovat jen tehdy, pokud by ho autoři mohli udělat v základu hodně jiný. Dvojka má jinak stát 10 dolarů, což je dokonce méně, než první díl, a samozřejmě vyjde na Steamu, stejně jako její demoverze (tentokrát rovnou v den vydání).
Civilization V opravuje na Vánoce multiplayer
20. 12. 2011
|
Petr Poláček
Na jednu stranu to chce kus odvahy, předstoupit před hráče po více než roce a říci jim: „Tak jsme vám konečně ten multiplayer trošku opravili, nezlobte se, že to trvalo tak dlouho.“ Na druhou stranu je člověk v dnešní době rád už jen za to, že se i po více než roce hře někdo věnuje a nepokládá ji za mrtvou. Aktuálně je to případ Civilization V, která se dočkala docela významného updatu (přes Steam), jenž by měl konečně odstranit nestabilitu a další neduhy multiplayerových her, ze kterých už některým jedincům včetně mě třikrát vypadaly a zase narostly vlasy.
Jak lovit lidi v Prototype 2
16. 12. 2011
|
levis
Nejnovější vývojářský deníček z Prototype 2 čítá pět minut a točí se okolo slov jako...
Kojima převedl tank a průhledné kabátky ze svého Project Ogre
16. 12. 2011
|
levis
Hideo Kojima vydal dva nové obrázky ze svého příštího enginu Fox. Jeden ze screenshotů má pocházet přímo z prototypu Project Ogre, na jehož bázi vznikne Kojimova příští hra. Aby bylo jasno, nejde o ten obrázek se zády dvou dívek (k vidění po rozkliku), nýbrž screenshot s vojákem krčícím se před tankem. Patrně kdesi na Blízkém východě, chce se dodat.
Final Fantasy XIII-2 se chlubí novými prvky
13. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Příjemně rozsáhlé a informativní video vás seznámí s novinkami, které se objeví v druhém...
Wake Island z Back to Karkand vypadá věrně
7. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Nostalgikům se asi zamžily oči, tedy zvláště těm, kteří už mohou den na PS3 Back to Karkand DLC k Battlefield 3 hrát (ano, závidíme vám a nemáme vás rádi). Wake Island je prostě mapa, k níž mají mnozí velmi osobní vztah. Tolik času, tolik úmrtí, tolik plavání, když vám odjel poslední člun... Každopádně, moderní verze nevypadá dle záběrů na videu vůbec špatně, byť si ji většinu času prohlížíme spíše ve zběsilém střihu. Familierní znaky Wake tu jsou i tak patrné. V článku si pak přečtěte o pár novinkách na Battlelogu.
Trpaslíci, lidé a elfové z diablovky Realms of Ancient War
6. 12. 2011
|
levis
Vývojářské studio Wizarbox připravuje diablovku Realms of Ancient War, ve které se zhostíte role válečníka, kouzelníka nebo zloděje a sólově či kooperativně ve dvou hráčích pak proběhnete zhruba třiceti levely kouzelného království. Zatímco někdejší velký svět lidí, elfů a trpaslíků pomalu upadá, odkudsi z hlubin se pomalu noří zlo, které může zastavit jen vyvolený hrdina, avizuje tisková zpráva.
Stahujte xboxové demo RAGE
22. 11. 2011
|
levis
Bethesda dnes na Xbox Live Marketplace vydala hratelné demo sci-fi střílečky RAGE. Po dvou...
Několik aut, které v Need for Speed: The Run budou jen na PS3
14. 11. 2011
|
levis
EA dnes přiblížila, čím se bude PS3 verze Need for Speed: The Run lišit od ostatních....