Články
Vychází konzolová "akčnější" verze World of Warships
16. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Doposud jste se králem či královnou sedmi moří mohli stát jen na PC, dneškem se to ovšem mění. Na PlayStation 4 a Xboxu One vychází předběžný přístup World of Waships: Legends, nejen ovládáním uzpůsobený potřebám konzolových hráčů. Zatím na pěti různých mapách a se třemi třídami lodí, jejich počty ale postupně porostou.
Budou další Lego hry se Star Wars.
16. 4. 2019
|
Redakce Games.cz
Na PS Store dorazily slevy, ulovte si RDR 2 nebo GoW
16. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Masivní slevové akce se v posledních letech týkají hlavně PC hráčů, o to víc si konzolisté musí cenit těch výjimečných případů, kdy se bohové kapitalismu z Microsoftu a Sony usmějí i na ně. A Sony se teď usmívá. Jarní slevy se dotkly dokonce i kovbojské pecky od Rockstaru, který si je šetří víc než pistolník poslední náboj, takže pokud jste majiteli PlayStation 4, rozhodně do obchodu alespoň nakoukněte.
Příběh trnité cesty Bungie k nezávislosti, část druhá: Destiny
15. 4. 2019
|
David Ryneš
V první části kompletní historie firmy Bungie jsme se podívali na její úplné začátky na počátku 90. let, první krůčky v byznysu i megaúspěch střílečkové série Halo. Stali jsme se svědky prvního velkého osamostatnění studia, když se vymanilo z ne zas tak tyranského sevření Microsoftu. Nakonec jsme viděli, jak uzavřelo dohodu s dalším velkým vydavatelem, Activisionem, a začalo pracovat na první Destiny.
Chris Avellone popsal, jak měl vypadat zrušený KOTOR 3
15. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Bioware na začátku roku vypustilo do světa zprávu, že na Star Wars: Knights of the Old Republic 3 začalo a zase přestalo pracovat více než jednou. Své plány se značkou ale měl taky Obsidian, který stál za druhým dílem. O zvažovaných podobách se teď rozpovídal Chris Avellone, hlavní designér dvojky a zároveň jeden z šesti autorů příběhu pro nadcházející Star Wars Jedi: Fallen Order.
Star Wars: The Old Republic dostane po třech letech novou expanzi
15. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Trailery na epizodu IX a na Star Wars Jedi: Fallen Order si naši pozornost zasloužily už o víkendu, to ovšem neznamená, že bychom s novinkami z předaleké galaxie byli hotoví. Kdepak, MMO Star Wars: The Old Republic se po dlouhých třech letech dočká nového rozšíření, které všichni zbylí předplatitelé dostanou zdarma. V Onslaught vás čeká nová dějová linka, dvojice planet a další zajímavosti.
Star Wars Jedi: Fallen Order nebude mít žádné mikrotransakce ani multiplayer
15. 4. 2019
|
Václav Pecháček
Milovaní potomci jsou nejjistější ochranou před Temnou stranou Síly. Darth Vader se obrátil ke světlu díky svému synu Lukovi, EA přijala dobro skrze svou dceřinou společnost Respawn. Její strategie „her jako služeb“ podporovaná mikrotransakcemi a multiplayerem se totiž netýká Star Wars Jedi: Fallen Order. Tam žádné mikrotransakce nebudou ani při vydání, ani kdykoli po něm.
Xbox One S bez mechaniky vyjde příští měsíc s předinstalovanými hrami
15. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Šuškanda o nové verzi Xboxu One S pokračuje. S novými informacemi tentokrát přišel německý web WinFuture, díky kterému se dozvídáme cenu konzole, obsah balení i datum vydání. Jestli jde o důvěryhodné informace, se dozvíme zítra, kdy má dojít k oficiálnímu představení Xboxu One S, All-Digital edice.
První trailer k Star Wars Jedi: Fallen Order ukazuje lov na padawana
13. 4. 2019
|
Václav Pecháček
Chtěl bych někdy zažít čtvrtrok, jakým si prošlo studio Respawn. Nejdřív stvoří celosvětový superhit Apex Legends, zásobuje ho obsahem a ze všech stran sklízí bouřlivý potlesk a pak si jen tak mimoděk odskočí do světa Hvězdných válek, aby vydalo trailer na Star Wars Jedi: Fallen Order. A je to vynikající trailer. Kam se hrabe Epizoda 9!
Sledujte přímý přenos z oficiálního odhalení Star Wars Jedi: Fallen Order
13. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Nejnovější tříáčková záležitost ze světa Star Wars byla oficiálně oznámená na loňské E3, kromě časového zasazení o ní ale neznáme moc dalších detailů. Ty budou odhaleny dnes večer během Star Wars Celebration v Chicagu a díky streamu u toho můžete být i vy. Předtím si ještě přečtěte informace, které na internet v týdnu vypustil neznámý insider – alespoň na jejich vyvrácení či potvrzení nemusíte čekat moc dlouho.
Česká vesmírná střílečka AstroFight Keeper vás vrátí na LAN párty
12. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Jó, kde jsou ty časy, kdy jsme trávili víkendy na chatě, 10–15 lidí v místnosti bojujících o nadvládu nad mapou v Counter-Striku a Call of Duty 2, závodících v TrackManii a devastujících se ve FlatOutech. Jistě jste také zažili nějaké ty LAN párty. Kde je jim dneska konec? Vše je online. Ale s tím se rozhodlo bojovat české dvoučlenné studio Variable Arts s připravovanou hrou AstroFight Keeper.
Retro GamesPlay – hrajeme adventuru Flight of the Amazon Queen
12. 4. 2019
|
Redakce Games.cz
Flight of the Amazon Queen je point-and-click adventura z roku 1995, inspirovaná především Monkey Islandem a tehdejšími hrami s Indiana Jonesem. Herním stylem se podobá i dalším adventurám od LucasArts z devadesátých let a v dnešním, nezvykle offline, Retro GamesPlayi si předvedeme, jestli a čím byla také výjimečná.
Na ray tracing už nepotřebujete grafickou kartu GeForce RTX
12. 4. 2019
|
Jiří Svák
Nvidia včera vydala ovladače, které aktivovaly podporu pro vykreslování pomocí ray tracingu i na kartách bez RT jader. Firma tak dostála slibům z letošní konference GDC, kde svůj překvapivý záměr oznámila. Nově si tak ray tracing můžete zkusit zapnout i na grafických kartách Pascal od GTX 1060 6 GB a výše, a samozřejmě i na novějších modelech Turing GTX (1660 & 1660 Ti).
MudRunner 2 odhaluje krásu přírody a těžkých strojů
12. 4. 2019
|
Patrik Hajda
V uplynulých dvou dnech proběhla každoroční akce WhatsNextFocus, na které vydavatel Focus Home Interactive odhalil své plány do budoucna. Došlo k oznámení nových partnerství i práce na nových hrách a ukázaly se taky už známé tituly, mezi kterými nechyběly The Surge 2, A Plague Tale: Innocence, GreedFall a MudRunner 2.
Příběh trnité cesty Bungie k nezávislosti, část první: Halo
11. 4. 2019
|
David Ryneš
Posledních několik let se neustále vracím k Destiny. Vždy, když je čas a vyjde v něm nový obsah, tak si mě Bungie zaháčkuje na desítky hodin. Během těch let jsem si ale všiml, jaké problémy musí Bungie s Destiny a komunitou řešit. Po zhlédnutí hromady rozhovorů a přečtení tuny materiálů o jejich historii i současnosti se ze mě stala taková chodící encyklopedie, kterou dokonale doplnila skvělá kniha od novináře Jasona Schreiera Blood, Sweat, and Pixels. Jelikož historie tohoto studia nebyla u nás nikdy pořádně sepsaná, rozhodl jsem se tohoto úkolu chopit. Pořádně se připoutejte, protože tahle jízda bude sakra hrbolatá.
Obří mapa antického světa? Realistické bitvy? Field of Glory: Empires nabízí obojí
11. 4. 2019
|
Václav Pecháček
S Alešem jsme se u antické bitevní simulace Field of Glory 2 hodně pobavili, jak se můžete přesvědčit v našem LongPlayi. Je to vážně výtečná strategie, zábavná, hluboká uvěřitelná, plná nepředvídatelných situací. Jediné, co mi u ní chybělo, byla nějaká kampaň ve stylu série Total War. A moje modlitby k Jupiterovi byly vyslyšeny, poněvadž se chystá Field of Glory: Empires.
Trvalo to dlouho, ale počínaje dneškem si konečně můžete změnit název svého PSN účtu na PS4
11. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Hráči po možnosti změnit název svého účtu na PlayStationu volají už roky a od října loňského roku napjatě očekávají, kdy se slibovaná funkce konečně spustí. Došlo k tomu z noci na dnešek. Pokud nejste spokojení se svou přezdívkou onlinového účtu PSN, kterou jste si zvolili před dávnými roky a od té doby změnili svůj styl, už vám nic nebrání ve změně. I když, pár překážek by tu vlastně bylo.
Do Sea of Thieves brzy připluje plnohodnotná příběhová kampaň
11. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Sea of Thieves stále žije. Hra oslavila své první výročí před třemi týdny, ale výroční update to bohužel na den přesně nestihl. Musíte si na něj počkat do 30. dubna, ovšem slibuje opravdu velké věci, které by mohly nejednoho čtenáře konečně nalákat do pirátských vod.
Sledujte Fight Club #421 o Sekiru, easy módech a herní přístupnosti
10. 4. 2019
|
Redakce Games.cz
Sekiro: Shadows Die Twice očarovalo kritiky (včetně našeho Honzy Slavíka, viz recenze) svým výborným bojovým systémem, který je ovšem natolik nemilosrdný, že od sebe spoustu hráčů rovnou odradí. To je ostatně u studia From Software taková klasika. Na internetu se ovšem objevily hlasy, že by podobné ultratěžké hry měly mít lehký mód pro ty nešikovnější z nás. A přesně o tom dnes ve Fight Clubu podebatujeme.
Dragon Age 4 bude z velké části online a live service
10. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Připravované Dragon Age 4 mělo být singleplayerovým RPG, které své špionské hrdiny zavede do Tevinteru, císařství plného magických otrokářů. Kladlo velký důraz na příběh, reaktivitu světa, hloubku, osobnosti parťáků a rozlohou bylo o poznání menší než předchozí Inquisition. Svoboda voleb vybízela k opakovanému hraní. Že to zní skvěle? Škoda, že v téhle podobě po restartu vývoje už s největší pravděpodobností nevznikne.