Fight Club #357: Čučel
Druhý letošní Fight Club se pořád odehrával v informačním polosuchu, kdy se herní průmysl teprve probouzí a zase tolik se toho kolem nás neděje. Jenže ani to nám není překážkou, protože třeba Adam se nám pustil do zajímavě streamlinované stealth akce Never Stop Sneakin', zatímco Vašek sáhnul do úplně jiného soudku a vytáhl z něj český Attentat 1942.
Úspěch pro tuzemské vývojáře: na IGF Awards byly nominovány dvě české hry
Český herní průmysl už napjatě vyhlíží únorové vydání Kingdom Come: Deliverance, ale ještě předtím do našich končin dorazila jiná pozitivní zpráva, tentokrát až ze San Francisca. Independent Games Festival totiž vybral finalisty pro své IGF Awards, někdy označované jako „Oscaři herního průmyslu“, a mezi 35 různými hrami se objevili i dva čeští zástupci.
Hardwarové nároky nového Hitmana nevybočují ze současného standardu
S plánovaným brzkým spuštěním betaverze Hitman a představením první z plánované série kapitol se dozvídáme o hardwarových nárocích PC verze hry. O těch již na první pohled platí, že se nejedná o nějaký extrémní případ přepálených požadavků a hráči vlastnící alespoň lehce nadprůměrný herní stroj by si měli hru bez problému užít.