Články

Představení hlavních postav na videu z Assassin's Creed IV

Ubisoft další upoutávkou na Assassin's Creed IV: Black Flag úspěšně pokračuje ve svém tažení získat zápis v Guinessově knize rekordů za největší počet propagačních videí k jediné hře! V dnešní epizodě nekonečného seriálu nás hlas herce Matta Ryana (Tudorovci, Torchwood), jenž namluví ústředního piráta Edwarda Kenwaye, oblaží strhujícím popisem smyšlených i skutečných pirátských postav, které budeme moci ve hře potkat.

Vývojáři Survaria hovoří o armádách, mapách a úpravě postav

Slibně vypadající Stalkerovina Survarium, která bude na rozdíl od svého singleplayerového bratříčka hlavně online akcí, se teď v novém videodeníčku pochlubila třemi velkými herními prvky. Renesanční Armádou, lokací Vostok Radar Station a systémem pro tvorbou postav. Vývojáři ze studia Vostok Games nedělají jen pouhou online střílečku, ale je vidět, že se snaží do hloubky řešit i příběhové pozadí jednotlivých frakcí a vůbec celého světa. Čím uvěřitelnější hra bude, tím líp. A taková Renesanční Armáda má zajímavé pozadí.

Old Republic se dočká (nejenom) vztahů postav stejného pohlaví

Těžko říci, jak moc je pro některé z vás důležitá možnost zažívat ve Star Wars: The Old Republic romantické chvilky s postavičkou stejného pohlaví, ale pokud je to pro vás podstatné, brzy se na tuhle možnost můžete těšit. Jak ve své zprávě o stavu unie, respektive hry, píše producent Old Republic Jeff Hickman, na možnost navázat romantické vztahy mezi postavami stejného pohlaví (což ve Star Wars neznamená jen mezi lidmi, že ano) si ještě chvilenku počkáte, ale stále se s ní počítá. Práce na ní padla za oběť důležitějším věcem a ve větším měřítku se do hry dostane s některým z budoucích updatů, už nyní byste však měli mít možnost flirtovat s některými NPC na Makebu a podobných případů bude přibývat.

Podívejte se na hlasy postav v Mass Effect 3

EA vydala nové video z Mass Effect 3, ve kterém se můžete podívat na herce a dabéry, díky...

První Postal se pokusí být díky Redux verzi opět kontroverzní na PC i konzolích

První Postal byla svého času jedna z nejkontroverznějších her vůbec a brzy se vrátí. Vývojáři ze studia Running With Scissors oznámili Postal Redux, něco jako remaster původního dílu z roku 1997. Grafika se sice nijak zvlášť nemění (myšleno stylizací, technicky ano), ale o vzhledu tento projekt nebude – největším přídavkem v nové verzi hry má být nový mód Rampage.

Moderní JRPG v oldschool kabátku Octopath Traveler představuje schopnosti postav

Černý kůň letošního roku? Dost možná ano. Z chystaného JRPG Octopath Traveler se s každým dalším videem klube zajímavý projekt, kterým by si mohl nejeden hráč spravit chuť po hořkém PC portu Chrono Triggeru. Tvůrci Bravely Default sice nekutí duchovního nástupce legendárního RPG, ale ambice nemají zrovna malé.

Adventura Thimbleweed Park představuje jednu z hlavních postav, vývojářku Delores

Thimbleweed Park, adventura od tvůrců Maniac Mansionu Garyho Winnicka a Rona Gilberta, svou zápletkou a atmosférou hodně připomíná oblíbený seriál Twin Peaks a potvrzuje to i nové video. V něm vás v titulním městečku přivítá jedna z hlavních postav, za něž budete hrát, herní vývojářka Delores Edmund, jejíž mrtvý strýc dal do pohybu události, které ohrožují celé městečko a možná nejen to.

Video s úpravami postav připomíná, že začíná otevřeta beta Dooma

Pokud by ještě někdo pochyboval, že multiplayer bude v novém Doomovi hrát stejně důležitou roli, jako příběhová kampaň, nejnovější video představující možnosti úprav vašeho multiplayerového avatara jej vyvede z omylu. Ačkoliv většinu času jen sledujete bleskově se měnící design zbroje, zbraní a výbavy, je jasné, že multiplayerová složka bude mít daleko k chmurnému stylu kampaně. Klidně můžete protivníky střílet ve zbroji pokryté růžovou digi kamufláží.

Video ze zákulisí představuje dabéry postav z Batman: Arkham Knight

Z každého materiálu o Batman: Arkham Knight mě přepadá deprese. Tma, déšť, spousta z řetězu vypuštěných a povahově i vzhledově zdeformovaných záporáků, co jdou Batmanovi po krku, a pak vyloženě děsivý Scarecrow. Fanoušci komiksů, filmů a her asi kývou hlavou, že tak je to dobře, má to tak být, a věřím jim. Za velmi sugestivní atmosféru ovšem mohou i herci, kteří propůjčili hlas jednotlivým postavám. Rozhodně si tedy zaslouží zpoza svých postav vystoupit a představit se hráčům, o což se stará následující video.

Příběhový trailer na Assassin's Creed Unity zdůrazňuje roli historických postav

Velká francouzská revoluce a následné Napoleonské války představují pro tvůrce série Assassin’s Creed naprosto skvělou příležitost, jak z příběhové kampaně udělat nejenom zajímavý historický thriller, ale hlavně historický thriller, který je blízký i nám, Evropanům. Nic proti Americe, ale troufám si říci, že historie našeho kontinentu je přeci jenom zajímavější. Od příběhové kampaně Assassin’s Creed Unity si tedy slibuji nejenom návrat ke stylu dvojky, nýbrž i vytyčení nového kvalitativního milníku, a následující příběhový trailer v tomto ohledu působí slibně.

Tvůrce Assassin’s Creed Unity prozradil několik historických postav, které potkáte

Mám pocit, že míra vyzrazování všeho o hře už předem dosahuje opravdu podivných dimenzí. Dnes už je občas problém nechat se ve hře něčím překvapit a mám pocit, že třeba u série Assassin’s Creed nás tvůrci mohutným seznamováním s hrou připravují o překvapení z objevování slavných historických postav. Nyní se Alex Amancio z Ubisoftu v rámci delšího povídání o Assassin’s Creed Unity zmínil i o tom, koho potkáme.

The Sims 4 předvádí na videu široké možnosti editoru postav

Série The Sims z výšin své bývalé slávy už dávno spadla, ale pořád má z pohledu EA dostatečný kreativní i komerční potenciál, který hodlá s pomocí vývojářů z Maxis předvést letos na podzim prostřednictvím The Sims 4. Jestliže ale o míře komerčního potenciálu rozhodnou hráči až titul letos na podzim vyjde, kreativní potenciál hra naznačuje prostřednictvím nového videa. Názorně prezentuje nástroj pro tvorbu a stylizaci simáků, který působí velmi „lehkonoze“ navzdory svým zjevně komplexním možnostem. Doufám, že poslouží jako inspirace ostatním vývojářům, kteří ve svých hrách hráčům tvorbu postavy umožňují.

Desková hra na motivy Zaklínače nabídne hru za čtveřici postav

Nejenom komiksová série od Dark Horse, ale i desková hra od Fantasy Flight Games doprovodí na trh očekávaný třetí díl RPG série Zaklínač od polského CD Projektu (jak jsme se dozvěděli už na konci léta během Gamescomu). Z celkem 350 dílků (karty, figurky, kostky apod.) složený set s názvem The Witcher Adventure Game vás nechá prožívat stále nová dobrodružství v kůži jednoho ze čtyř hrdinů.

Dragon Age 3 přijde s rozlehlými lokacemi a customizací postav

Když se řekne „nové informace o hře“, tak člověk čeká trošku víc, než jen pár proklamací, které se nedají o něco konkrétního opřít. V této chvíli, když nic jiného o Dragon Age 3: Inquisition není k dispozici, musí stačit i těch pár proklamací… a tři první artworky. Co tedy tvůrci z BioWare do DA3 plánují?

Nová zákoutí a seznámení s hlasy postav v BioShock: Infinite

V nejnovějším vývojářském deníčku z BioShock: Infinite osvětluje Ken Levine různé...

Svět vedlejších postav a sociální interakce v Deus Ex 3

Už jen pár dní zbývá do vydání Deus Ex: Human Revolution, což krom jiného znamená, že...

Roztomilí ptáčci dělají v KeyWe a Toripon roztomilé věci

Kolik her s ptáčky v hlavní roli znáte? Ať odpovíte jakékoliv číslo, dnes se vaše obzory rozšíří hned o dvě. První z nich je Toripon, který vám propůjčí velký virtuální byt, spoustu virtuálních andulek a fiktivní sociální síť, kam ty andulky můžete fotit a dělat jimi radost fiktivním lidem na internetu. A v KeyWe… moment, vážně někdo nechá dva kivi řídit poštu?!

Tvůrci RPG Pillars of Eternity slibují datadisky a vyvážený vývoj postav

Čtenáři Redditu měli možnost zeptat se autorů velmi očekávaného RPG Pillars of Eternity na cokoli a ucelené otázky a odpovědi si můžete přečíst zde. My vám přinášíme vypíchnutí toho nejzajímavějšího, co autoři v odpovědích na otázky hráčů přislíbili přinést v rámci tohoto očekávaného RPG slibujícího návrat ke klasikám žánru. Na odpovědi odpovídali Josh Sawyer, Eric Fenstermaker a Adam Brennecke.