Články
Pořiďte si na GOGu výhodně hry od Bethesdy
28. 2. 2023
|
Ondřej Partl
Nejen nesmrtelný Skyrim ve výrazné slevě
Game Pass rozšířilo 20 titulů od Bethesdy – Doom, Fallout, Wolfenstein a další
12. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Akvizice nese první plody
Dawnguard obohatí Skyrim v červnu + nové obrázky
6. 6. 2012
|
Adam Homola
Obavy, že by si Bethesda škudlila první velké DLC do svého veleúspěšného Skyrimu až na...
Nová generace, část první: Jak mohou hry těžit z procedurálně generovaného příběhového pozadí
30. 12. 2016
|
Mark Johnson
V práci Kritické hraní: Interaktivní historie a virtuální dědictví, což je akademické dílo Erika Championa vydané roku 2015, je nadnesena velmi zajímavá myšlenka ohledně knih, jež můžete najít ve hrách ze série Elder Scrolls. Champion tvrdí, že když srovnáme možnosti toho, jak hráč komunikuje s prostředím, s detaily v knihách rozšiřujících pozadí světa, jež si ve hře můžete přečíst, ukáže se, že knihy v Elder Scrolls popisují mnohem bohatší svět než ten, který hráč vidí a může ovlivnit. Autor píše, že fikce v těchto dílech prezentuje společenský svět s větším počtem možností a řadou detailnějších kulturních, sociálních a náboženských prvků než fikce, kterou hráč vytvoří vlastními činy. Knihy ve hrách Elder Scrolls vyprávějí pozoruhodné, unikátní příběhy s neskutečným rozsahem představitelů, událostí, kultur a míst. Ale při hraní samotných her je velmi obtížné se vymanit z několika základních vzorců hratelnosti, ať už jde o boj, konverzaci, nebo prozkoumávání světa. Je těžké zažít nebo dokonce vytvořit ten druh příběhů a společenských světů, o kterých si můžeme přečíst v herních knihovnách.
Xbox Developer Direct příští týden představí Avowed, Hellblade 2, Indianu Jonese a další
10. 1. 2024
|
Šárka Tmějová
Zapište si do kalendáře
Na které grafické kartě běží Oblivion nejrychleji?
4. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
I když je The Elder Scrolls IV: Oblivion čistokrevné RPG (mrkněte na naší právě uveřejněnou mega-recenzi), je to pěkně náročná hra.
Perky v TES: Skyrim aneb samozápalný temný elf
26. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Fandové, kteří měli v ruce The Elder Scrolls V: Skyrim, byli natolik pilní, že dali do kupy soupis většiny perků, které na vás ve hře čekají. Jde o popis celkových vývojových stromů, včetně těch rasových, k nimž se dostanete, logicky, jen když budete hrát za dané rasy. Ostatně, rasové perky jsou na rozjezd nejatraktivnější.
Vývojářské nástroje ke Skyrimu přijdou v lednu
2. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Ještě vám létají draci ve Skyrimu pozpátku? Zřejmě ano...
Oblivion: Shivering Isles oficiálně
19. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Bethesda se rozhoupala k oficiálnímu ohlášení Shivering Isles, druhého datadisku pro The Elder Scrolls IV: Oblivion, který si vloni pořídily tři miliony lidí.
Čeština pro Oblivion dokončena
2. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Vedoucí překladatelského týmu s přezdívkou IN nás dnes informoval, že očekávaný převod RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion do češtiny mají konečně hotov.
Oblivion - shrnutí dojmů
10. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Do příchodu pokračování RPG ságy The Elder Scrolls zbývá už jen týden. Vzhledem k jejímu obrovskému očekávání nabízíme souhrn posledních informací a dojmů od kolegů, kteří již úžasný svět Cyrodiilu navštívili.