Články
Retro GamesPlay – hrajeme legendární strategii Heroes of Might and Magic
22. 12. 2017
|
Redakce Games.cz
V trochu netradičním čase, ale přece je tu páteční retro hodinka a kousek s Pavlem Dobrovským a Honzou Olejníkem. Ti vám dnes ukážou první ze série snad nejúspěšnějších fantasy tahových strategií vůbec – Heroes of Might and Magic od New World Computing. Můžete namítnout, že tou první byla už jejich King’s Bounty, která se mechanikami i designem velmi podobá, ale…
Nádherná adventura Lona: Realm of Colors se odvolává na Mijazakiho
11. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Představte si, že existuje mladá dívka jménem Lona, kterou stejně jako všechny ostatní lidi na téhle planetě trápí její vnitřní démoni. Ona se však jejich zástupy nepokusí prostřílet, jak se to dělá v počítačových hrách a někdy bohužel i v životě, protože její jedinou zbraní jsou kreslící potřeby. I když zbraň je v tomhle případě pochopitelně dost zavádějící označení. Lona neničí. Lona tvoří. A vy jí v tom musíte pomoci, jinak to s ní v nádherné adventuře Lona: Realm of Colors dopadne velice bledě.
Update pro Ashes of the Singularity: Escalation přináší kooperativní mapy
16. 8. 2017
|
Václav Pecháček
K real-time strategii Ashes of the Singularity jsem se bohužel nikdy nedostal, a to samé platí o jejím standalone datadisku Escalation. Epické bitvy na vzdálených planetách, roboti, mechové i mimozemské mašiny… No, vypadá to pěkně, a od včerejška se to pravděpodobně i lépe hraje – tedy minimálně v případě Escalation, jež obdržela dost podstatný update, upravující spoustu aspektů hry včetně kampaní a uživatelského rozhraní, který navíc přidává mapy pro online kooperaci.
Expanze Knights of the Frozen Throne pro Hearthstone přinese Arthase
10. 7. 2017
|
Aleš Smutný
Snad po celou existenci Hearthstone existovala sekta hráčů, která čekala, že Arthas či Death Knight bude nové povolání. Naštěstí mají v Blizzardu rozum a nedělají podobně pro metu nezdravé kroky a místo toho jeho osobu zakomponují do nové expanze Knights of the Frozen Throne, která nese motiv ledového severu a nemrtvých. Jak už dřív oznámili, půjde o další velkou expanzi, kterou doplní příběhová sekvence jako byly adventure, ve které se objeví jako hlavní nepřítel Arthas jako Lich King.
Triumph Studios mění majitele - vývojáře Age of Wonders koupil Paradox
30. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Vývojářská a vydavatelská firma Paradox Interactive do svého portfolia přidala Triumph Studios, mezi jejichž rodinné klenoty patří strategická série Age of Wonders, které se dohromady prodalo přes milion kusů a jejíž zatím poslední třetí díl vyšel v roce 2014, a dva díly akčního RPG Overlord. Nečekejte ale žádné nepřátelské převzetí ve stylu Vivendi hladovějícího po Ubisoftu. Tahle akvizice proběhla v přímo bratrském duchu.
V Empathy: Path of Whispers objevíte opuštěný svět plný vzpomínek
30. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Je to podivný svět. Činžáky stojí na ocelových kuřích nožkách, prázdná okna shlížejí na spletitého hada nadzemní dráhy… ale ona by ta dráha vlastně klidně mohla být podzemní, protože mezi nebem a pevnou půdou zde není prakticky žádný rozdíl. Není divu, že tu nikdo nežije. Bylo by trochu divné, kdyby na takovém místě fungovala životem kypící komunita – a přesto tu kdysi byla, než se cosi pokazilo. Rozřešení téhle záhady nabídne nedávno vydaná příběhová adventura Empathy: Path of Whispers.
Hlavním tématem Call of Duty: WWII je bratrství mezi spolubojovníky
4. 5. 2017
|
Václav Pecháček
V novém videu jménem „Vize stojící za Call of Duty: WWII“ se vývojáři ze studia Sledgehammer rozpovídali o tom, co je při tvorbě nejnovějšího CoD inspirovalo a jak si představují výslednou podobu hry. Nejzásadnějším poznatkem je nejspíš důraz na realistický, drsný zážitek z nejhroznější války v lidských dějinách, což by kromě historicky přesných zbraní a vozidel měl zprostředkovat i umělecký styl, který bude „emocionálně temný, ale vizuálně krásný.“
V Call of Duty: WWII si zahrajete za devatenáctiletého rekruta
27. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Nedá se říct, že by představení Call of Duty: WWII bylo zrovna konkrétní. Spousta omáčky v sobě skrývala až překvapivě málo faktů a teprve z doprovodných rozhovorů se dá vyčíst několik dalších detailů. Šéfové Sledgehammer Studios se především neustále zaklínají tím, jak kampaň ukáže válku z mnohem osobnějšího úhlu pohledu. Rámcově to asi znamená, že nebudete zachraňovat osud západní fronty či vylodění na Omaze, ale spíše se budete starat o to, aby vaší rotu nevystřílelo kulometné hnízdo na zvonici.
Best of 2016: Hlasujte a vyberte nejlepší hry roku 2016
26. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Stejně jako každý rok vychází i letos na Games.cz tradiční série Best of článků, ve kterých vám nabízíme tipy na nejlepší hry loňského roku z pohledu redakce. Nedílnou součástí každoročního vyhlašování je však i čtenářská volba hry roku, kterou právě spouštíme. Ať už se vám tedy redakční volby trefily do noty, či nikoliv, máte nyní možnost vyjádřit svůj vlastní názor, a třeba i přidat nějaký zajímavý tip navrch.
Českou vesmírnou strategii Children of the Galaxy čeká předběžný přístup
2. 2. 2017
|
Václav Pecháček
4X vesmírná strategie Children of the Galaxy od pražského studia Empty Keys úspěšně prošla schvalovacím procesem Steam Greenlight a chystá se do předběžného přístupu. Zájemcům bude k dispozici 14. března a fáze early accessu zabere minimálně šest měsíců, během kterých budou základní tahové systémy rozšířeny o více ras, špionáž a diplomacii, vylepšenou umělou inteligenci a mnoho dalšího.
Nudí vás Heroes of Might & Magic? Dejte šanci Eador: Imperium
30. 1. 2017
|
Petr Poláček
Jestliže o fantasy RPG tahovce Eador: Masters of the Broken World se dalo říci, že je to HD verze Eador: Genesis, pak o Eador: Imperium lze říci, že je to remaster Masters of the Broken World – plus nová kampaň, hrdinové, příběh, jednotky a světy s unikátními podmínkami, které jsou jednou z poznávacích značek celé série Eador od studia Snowbird Games. Má tedy cenu platit za Imperium, pokud jste hráli obě dvě předchozí hry? Záleží na tom, jak moc vás svým zvláštním, někdy fungujícím, jindy ne, způsobem pojetí Heroes of Might & Magic formule obě dvě hry, říkejme raději kapitoly, bavily.
V Torment: Tides of Numenera můžete protivníky během boje přemlouvat
19. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Nové video, které blíže představuje RPG Torment: Tides of Numenera, se věnuje boji. Tomu se sice půjde vyhnout, ale ne vždy a když už na něj dojde, bude třeba se spolehnout na to, v čem jste zrovna dobří. Upoutávka se věnuje hned několika aspektům tahových soubojů, přičemž zajímavě zní možnost, samozřejmě za určitých příběhových podmínek, strávit místo útoku jednu akci tím, že se budete protivníka snažit verbálně přesvědčit, aby se vzdal.
Video ze strategie Dawn of War III konečně představuje Orky
18. 12. 2016
|
Adam Homola
Chystaná realtime strategie Warhammer 40 000: Dawn of War III z dílny studia Relic Entertainment vyjde až příští rok, a přestože je oznámená už nějakou dobu, viděli jsme prozatím jen síly Adeptus Astartes a Eldarů. Po zelenáčích, kteří jsou také součástí kampaně, nebylo vidu a slechu. Právě Orkové jsou ale hlavním tématem videa od kolegů z IGN, na které se můžete podívat níže.
Arkádová Old Time Hockey chce vrátit časy Blades of Steel
13. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud trpíte absencí nových hokejových her na PC, možná vám nabídne řešení Old Time Hockey. I když asi ne úplně také, jaké byste si představovali… Ostatně, jak naznačuje název, nepůjde zrovna o simulaci moderního hokeje. Rozhodně to nebude simulace a hokej to nebude moderní ani ve smyslu dobového zasazení, ani samotné hratelnosti. Tvůrci totiž pokukují po časech arkádových bitev na ledě, časech NHL 94 a nebo Blades of Steel.
V adventuře Sea of Solitude musíte pomoct obrovským nešťastným monstrům
9. 12. 2016
|
Václav Pecháček
Ohromné příšery ve hrách obvykle plní jedinou roli: nepřátel, které je potřeba zlikvidovat mečem, magií či těžkým kulometem. Ne tak v Sea of Solitude, chystané nezávislé hře malého berlínského studia Jo-Mei Games. Hlavní hrdinka Kay, plavící se ve svém člunu po zatopeném městě, se jim naopak bude snažit pomoci – a zároveň zachránit sebe samotnou.
Mean Streets of Gadgetzan pro Hearthstone dříve než se čekalo
29. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Že je nejnovější expanze pro Hearthstone jménem Mean Streets of Gadgetzan za rohem, bylo jasné, ale že vyjde hned 1. prosince, čekal málokdo. Blizzard to oznámil ve včerejším streamu na Twitchi, kde také představil zbytek karet z tohoto rozšíření a především několik tematických balíčků, které budete moci s kartami z edice postavit.