Články
PC verze Resident Evil 6 bude mít speciální mód
25. 1. 2013
|
Adam Homola
Resident Evil 6 se sice neprodával tak, jak Capcom očekával, ale japonský vydavatel zkusí štěstí ještě na PCčku. Aby tam nešel jen s prázdnýma rukama a obyčejným portem, přihodí navrch jeden staronový mód. Tím bude The Mercenaries s podtitulem No Mercy a do oblíbeného Mercenaries napěchuje víc nepřátel, možnost dosahovat větších skóre pomocí komb a v neposlední řadě má být upravený mód také trochu větší výzvou, než tomu bylo na konzolích. To ale není všechno a Capcom nezapomíná ani na hráče konzolových verzí hry. V článku se můžete podívat na video z jiného nového módu, který bude pro všechny:
Zeschuk z BioWare neodešel, jeho role se rozšířila
10. 8. 2012
|
Adam Homola
Aktualizace, 10. 8. 17:00: Greg Zeschuk se k celé záležitosti vyjádřil emailem zaslaným Gamasutře a v podstatě jím dementoval veškeré zprávy o jeho odchodu. Zeschuk z BioWare neodešel. Potvrdil, že roli generálního manažera BioWare Austin převzal Matt Bromberg a že jeho plán s tímto studiem měl naplánovaný konec už od začátku - také kvůli rodině, která celou tu dobu jeho působí v Austinu žila v Edmontonu. Zeschuk se tak stáhl z BioWare Austin, kde dohlížel jen na Star Wars: The Old Republic, ale v BioWare pořád zůstává. Teď bude moct dle jeho slov rozdělit svůj čas do více různých her od BioWare, než aby se soustředil jen na jednu, jako to dělal poslední dobou v případě SWTOR.
Tvůrci Heavy Rain mají novou hru oznámit už na E3 2012
28. 5. 2012
|
Petr Poláček
Tvůrci z Quantic Dream nevydávají zajímavá technologická dema jen tak ze srandy. Jsou to předzvěsti her, na nichž pracují, nebo si to alespoň můžeme všichni myslet poté, co se z The Casting nakonec vyklubal úspěšný Heavy Rain. V případě nedávno vydaného videa s androidicí Karou, která si doslova vyprosila možnost „žít“, i když byla „vadná", tomu asi nebude jinak – doufejme. A první ideální příležitostí bude mít šéf Quantic Dream David Cage už příští týden na E3 tiskovce Sony. Redaktorům CVG to prozradil neuvedený vývojář, který zároveň dodal, že Quantic Dream momentálně pracují na dvou projektech pro Sony.
Na Amnesia: Machine For Pigs pracují tvůrci Dear Esther
23. 2. 2012
|
Petr Poláček
Zvěsti o tom, že na Amnesia: A Machine For Pigs pracuje vedle lidí z Frictional Games i tým thechineseroom, který nedávno vydal skvělé dílko Dear Esther (recenze bude brzy), měly tentokrát pravdu. Pro Joystiq to potvrdily oba dva týmy a zároveň přidaly první konkrétní informace o hře. Amnesia: A Machine For Pigs nemá být přímé pokračování výborné Amnesie, ale spíše duchovní nástupce, který se vás bude snažit stejně vystrašit či polekat a bude se odehrávat ve stejném alternativním universu, jako předchozí hra.
Skyrim a jeho knihy - konečně jdou číst i mimo hru
28. 11. 2011
|
Petr Poláček
Ve Skyrimu můžete objevovat krajinu, plnit questy, nasazovat lidem na hlavy kbelíky a hrnce a následně je beztrestně okrádat, ale také můžete ve hře číst knihy – mnoho knih. A jakkoli jsou historky, příběhy a informace v nich obsažené zajímavé, poutavé a někdy i životně důležité proto, abyste z herního světa něco pořádného měli, nečtou se zrovna moc dobře. Navíc zdržují od důležitějších úkolů, které na vás ve hře čekají. Tvůrci to ale naštěstí jakoby tušili a všechny knihy jsou ve zdrojovém kódu v prostém textu bez jakéhokoli formátování. Jejich vytažení, úprava a předhození hráčům ve formátu, který umožňuje čtení knížek na cestách, bylo jen otázkou času, který se naplnil.
Dračí souboje z Elder Scrolls V: Skyrim
19. 4. 2011
|
levis
Nejnovější několikahodinová předváděčka The Elder Scrolls V: Skyrim přinesla spoustu nových poznatků, které pečlivě setřídili třeba redaktoři Rock, Paper & Shotgun. Ve svých dojmech popisují, že abyste zabili draka, musíte zvíře nejprve sundat z oblohy kombinací šípů a magie. Na zem prý drak dopadne jako meteorit, celou váhou se zaboří do půdy a navíc spadne tak rychle, že pochopitelně zabije každého, kdo by pod ním zůstal. I pak se ale zvíře postaví na nohy a pokusí se vás dostat, přičemž se snaží vyhnout tomu, aby se svými poškozenými křídly příliš dotýkalo země - právě tyhle slabiny ho asi nejvíc bolí a tam je třeba nyní zacílit. Když draka naposledy šlehnete, ukradnete mu pak duši, což v praxi znamená, že drak začne zevnitř hořet, až z něj zbude jen popelavá kostra.
PlayStation telefon existuje, potvrzují další zdroje
28. 10. 2010
|
Petr Poláček
Update z 28. 10 2010: Hned ze dvou dalších zdrojů, samozřejmě nejmenovaných, přichází informace, která zvěsti o PlayStation telefonu označuje za definitivně pravdivé a rozhodně „ne fámu“. Na své odhalení a první obrázky prototypu navázali dalším článkem redaktoři serveru Engadget, v němž je PlayStation telefon nazýván kódovým označením „Zeus“ a nesrovnalosti s fotografiemi zařízení jsou přisuzovány použití rané verze softwaru, v tomto případě operačního systému Android. Tak se vysvětluje problém se zobrazováním tlačítek A a B v menu přístroje namísto klasických PS symbolů křížek a kolečko, což byl jeden z argumentů těch, kteří fotky považovali za podvrhy.
Remedy naznačilo další obsah pro Control.
18. 2. 2020
|
Redakce Games.cz
Seznam nejsledovanějších trailerů E3 2015.
21. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
Obrazem: Cosplay na motivy Journey.
10. 2. 2014
|
Redakce Games.cz