Evropské hráče Google Stadia ani xCloud příliš nezajímají
Technologické společnosti se nás snaží přesvědčit, že naše budoucnost tkví ve streamovacích službách. Realita ale dost možná bude někde jinde – podle nedávných průzkumů společností Ipsos MORI a Broadband Genie má o streamování her zájem jen 15 % evropských hráčů. Může za to cena, nestabilní internet i obliba krabicových her.
Má Google Stadia šanci otřást herním průmyslem?
Když jsem čekal na živý přenos Googlu z GDC, byl jsem skeptický. Dle předcházejících informací jsem věděl, že se oznámení bude týkat streamování her, ale to není v dnešní době nic mimořádného. Kolem cloudového hraní se točí spousta velkých hráčů, vize jsou lákavé, ale stále nám klacky pod nohy hází nedostatečné technologie. Jaká je představa Googlu o hraní v cloudu a má šanci se svou téměř bezednou portmonkou limity překonat?