Články
Vývojářský deník DUST 514 vysvětluje principy hry
22. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Chystaná multiplayerová střílečka DUST 514 vyniká hlavně tím, že bude propojena s EVE...
Sledujte reprízu osmnáctého Re-Playe s Ghost Reconem
13. 5. 2012
|
Redakce Games.cz
V repríze osmnáctého letošního dílu Re-Playe na vás čeká pohled na rozpracované verze...
Přihlašte se do bety Warface od Cryteku
8. 3. 2012
|
levis
Crytek na homepage oznámil, že free-to-play střílečka Warface začala přijímat registrace do...
Nezávislý rozcestník: vesmíru tváří v tvář
17. 12. 2012
|
Marek Král
Tématem dnešního Nezávislého rozcestníku jsou rasy, tváře i vesmír v proměnách. A jak každý správný scifista ví, v každém správném článku z vesmíru by neměly chybět ani Hvězdné války nebo Star Trek. Bohužel ne doslovně, ale i tak je hvězdnými válkami dnešní díl takřka natřískaný – Star Trek se podařilo naplnit v plném významu. Napřed však vzhůru do oblak!
GDC 2018: Proč by neměly být válečné hry o zabíjení, ale o válce
21. 3. 2018
|
Petr Poláček
Hry, knihy, filmy a jiné druhy zábavy utvářejí představu veřejnosti o válce už celá desetiletí. Když se zaměříme na hry, jako na nejmladší a zároveň nejvíce interaktivní metodu zpracování války a válečných témat obecně, měli by si jejich tvůrci (hlavně designéři a scenáristé) minimálně připustit, že mají také vliv na to, jak lidé válku vnímají. Tedy, že válka není jen Call of Duty, kde může jeden muž přemoci třicet protivníků a zachránit svět. Nejde však o snahu vymezit se proti mainstreamové kultuře. Vývojář a válečný veterán Andrew Barron z Bohemia Interactive Simulations se jen publiku během své přednášky na GDC 2018 snažil vysvětlit, o čem válka skutečně je, a že existuje více způsobů, jak ji zpracovat ve hrách.
Seznam her, které letos vyjdou na PS4.
27. 3. 2014
|
Redakce Games.cz
Obrazem: Sladký košíček s motivem Playstation 4.
14. 12. 2013
|
Redakce Games.cz
SOCOM 4 poběží na enginu MAG.
17. 3. 2011
|
Redakce Games.cz
Multiplayerové demo Uncharted 2 skončilo.
14. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Co přinese patch do MotorStorm Pacific Rift?
27. 1. 2009
|
Redakce Games.cz