Sledujte Fight Club #441 o Controlu, Ancestorech a Gamescomu
Dozvuky z Gamescomu nás budou provázet ještě několik dní, což je moc dobře. Konečně se totiž uvolňují záběry z očekávaných her, které byly dosud jen pro oči vybraných novinářů. Dnes se ke Gamescomu vrátíme a vyzpovídáme Patrika, který na místě vyzkoušel, co se dalo. Kromě toho si popovídáme i o nejnovějších velkých hrách.
GamesPlay: hrajeme PC verze The Division, Far Cry Primal a Rise of the Tomb Raider
V průběhu prvních měsíců letošního roku vyšlo hned několik multiplatformních titulů, jejichž PC verze hráči očekávali, snad se dá říci, s napětím. Jak budou PC verze vypadat v porovnání s konzolovými? Nabídnou textury s vyšším rozlišením? A co framerate, bude odemknutý? Co ovládání, dá se přenastavit? Všechny uvedené a spoustu dalších otázek jsme v případě PC verzí The Division, Far Cry Primal a Rise of the Tomb Raider řešili (částečně) i v textových recenzích. Není ale od věci vám PC verze zmíněných her předvést názorně – navíc s dostatečným odstupem po vydání, kdy měli tvůrci v mezičase prostor PC verze náležitě opatchovat a doladit.
Fight Club #246 HD: Pravěk
Týden plný zajímavých událostí z herního světa jsme ve složení Pavel Dobrovský, Petr Poláček, Martin Bach a Adam Homola shrnuli v 246. epizodě podcastu Fight Club. A o témata tentokrát nebyla nouze. O víkendu se v Praze konala největší progamingová akce v dějinách ČR. Na Road to BlizzCon nemohl chybět ani Adam a v prvním novinkovém bloku se rozpovídal o tom, jak to všechno dopadlo. Vzhledem ke své internetové přezdívce si navíc nemohl nechat utéct možnost zahrát si chystanou multiplayerovou střílečku Overwatch.