Pořád mi není jasné, zda půjde primárně o konstrukční strategii a nebo akční hru. Líbí se mi samotná tvorba jednotlivých drah a následné testování (klidně z pohledu pasažéra) doprovázené křičícími a padajícími postavičkami, ale spíš bych čekal komplexnější tvorbu nějakého parku. Místo toho je tu ale další složka, v níž můžete vytvářet situace a puzzly, v nichž pomocí různých prvků, padajících lidí a nebo rovnou vozíků likvidujete budovy. Což je sice krátkodobě konstruktivní, ale celkově mi tenhle nápad přijde jako spíše technologická hříčka, nežli něco, co vás udrží u Xbox One a X360, pro které je ScreamRide exkluzivní, dlouho.
zdroj: Archiv