zavřít

Cossacks II: Battle for Europe - recenze

Vychází na platformách: Windows

Verdikt: K jednoznačným kladům tohoto samostatně spustitelného přídavku patří čtyři zbrusu nové kampaně, další tři národy a několik dalších samostatných scénářů. Díky absenci zásadnějších změn ale zůstala hratelnost stejná jako v případě původních Cossacks II.

Hodnocení redakce 7/10

Jak hodnotíme

metacritic 69/100

- Recenze autor: Redakce Games.cz Komentáře: 0

Horečné nabíjení pušek, útoky na bodáky, střelba z děl a správně zvolená taktika. To vše hráči Cossacks důvěrně znají a nejinak je tomu v pokračování, které rozšiřuje hratelnost dříve trochu zanedbaného singleplayeru.

Autor: Bergy
Publikováno: 24.července 2006
První česká recenze této hryVerze hry: finální/anglická
Doba recenzování: 2 týdny


Rok poté, co se objevil druhý díl Cossacks II (mega-recenze), přichází první datadisk. I když mluvit v tomto případě o přídavku není úplně přesné. Vzhledem k tomu, že Cossacks II: Battle for Europe (dále jen BfE) jsou samostatně spustitelnou hrou, která obsahuje mimo novinek vše, co původní druhý díl, jedná se spíš o určitou formu re-edice. Hned v úvodu je vhodné zmínit, že BfE nepřináší žádnou zásadní změnu, v podstatě jen rozšiřuje herní nabídku. Do hry tak například přibyly nové národy, což znamená, že k těm stávajícím jako Francie, Velká Británie, Rusko, Rakousko, Prusko, Egypt se nově počítá i Rýnský spolek, Polsko a Španělsko.

Rozsáhlejší singleplayer
Výraznějším nedostatkem předešlých Napoleonských válek byla skutečnost, že autoři hrubě odflákli singleplayerové kampaně. Kdo před rokem čekal, že právě v této oblasti budou Cossacks II excelovat, zažil menší zklamání. Pouhá jedna kampaň, odehrávající se navíc na britských ostrovech, nemohla zkrátka nadchnout snad nikoho kromě anglofilů. Přitom už samotný podtitul Napoleonské války přímo evokoval očekávání válečných tažení po celé Evropě.

Možná to byl záměr, aby vývojáři z GSC Gameworld měli lákavý materiál pro tvorbu datadisků, ale výsledkem je, že až nyní v BfE se hráči dočkávají výběru hned čtyř příběhových kampaní, kterým vévodí francouzské tažení v čele se samotným Napoleonem Bonaparte. V pěti hutných misích nabíráte síly a postupujete směrem k Waterloo, kde svádíte boj u Hougoumontského zámku. Finální bitva pak představuje co do počtu nasazených jednotek nejmasivnější střet vedený proti Angličanům, kterým velí vévoda Wellington.


TIP: kliknutím na velkou verzi screenshotu se dostanete na následující obrázek

Další kampaně se nesou v podobném duchu a jejich průběh je dostatečně napínavý, aby vás udržel u počítače, dokud je nedohrajete. Zbývající tři tažení jsou jinak věnována novým národům, a proto v nich velíte Rýnskému spolku, Polákům a Španělům. Rýnský spolek coby Napoleonův spojenec míří na rakouskou Vídeň, Poláci bojují proti Rusku a Španělé mají zase co dělat, aby si vybojovali vlastní nezávislost a vytlačili Francouze ze svého území.

Pokud sečtu všechny nové kampaně, vychází mi celkově sedmnáct lineárních misí, což je trojnásobek oproti původní hře. Čtvrtina z nich v sobě zahrnuje i výstavbu základny orientovanou především na produkci vojáků. Ne vždy se tak můžete spoléhat na vojska, která vám jsou přidělena automaticky a bez práce. Škoda, že nedošlo k úpravě výcviku vojáků. Stále tak jste nuceni cvičit brance po jednom a teprve až jich je dostatečný počet, lze vytvořit oddíl (např. 120 pěšáků, 45 jezdců na koních atd.) Podle mého názoru se jedná o dost zbytečnou a úmornou práci. Přitom by stačilo, aby šlo vojska cvičit už rovnou v hotových oddílech. Takhle jen ztrácíte drahocenný čas, což samozřejmě hraje do karet soupeři.

Taktika hraje opět prim
Herní systém zůstává stále stejný, tzn. že i BfE je především o taktických manévrech s bojovými oddíly, kdy je nutno jednak eliminovat protivníka a zároveň zabírat strategické body. Těmi jsou vesnice zvláště s uhelnými doly a obilím, jenž mají klíčový význam pro přežití vašich vojsk. Pokud totiž poklesnou zásoby uhlí, není čím střílet a když není co jíst, vojáci umírají sami od sebe vyčerpáním. Zároveň platí rovnice, čím více zaberete vesnic, tím méně zdrojů zbývá nepříteli a naopak.

Dále tu máme již od minula známý mód Battle for Europe, což je kombinace tahového režimu na strategické mapě Evropy s bitvami v reálném čase. Už v recenzi Napoleonských válek jsem předesílal, že za vzor si autoři zřejmě vzali takové hry jako například Rome: Total War nebo ještě bližší Imperial Glory. Vzhledem k přílišné jednoduchosti a primitivnímu managementu spravovaných provincií je to ale doopravdy spíš jen doplněk celé hry, rozhodně netvoří jeho páteř. To samé platí i nyní, protože změn je minimum.

Kdo čekal třeba prohloubení velmi strohé diplomacie, stavění budov na strategické mapě nebo eventuálně mít více velitelů, může na to rovnou zapomenout. Hlavní rozdíl oproti staré verzi je ten, že už mezi sebou nesoupeří původních šest hráčů ale devět, což alespoň trochu rozšiřuje možnosti s kým uzavírat spojenectví a komu vyhlásit válku. Drobným vylepšením jsou svislé a vodorovné posuvníky hlavní mapy, které předtím chyběly.


VIDEO Z VLASTNÍHO HRANÍ
Ve skoro čtyřminutovém videu (35 MB, XVID) jsem se snažil zachytit všechny bojové činnosti, se kterými se v Cossacks II BfE během bitev můžete setkat. Uvidíte tak přesun oddílů, změny formací, střelbu z pušek, vrhání zápalných granátů i útok na bodáky. Nechybí ani podpůrná střelba artilerie a své schopnosti vám názorně ukáže taktéž jízda, která útočí na nechráněný bok nepřátelského oddílu.

Nepopírám, že sám jsem čekal trochu výraznější změny, na druhou stranu můžeme být rádi alespoň za to, co máme. Krásným příkladem toho je sesterská série American Conquest, která se stejně jako původní Cossacks těšila velké popularitě. Nedávný poslední díl American Conquest: Divided Nations ale GCS Gameworld doslova zazdili naprosto špatným přístupem k herním scénářům a totální nepřehledností. Výsledkem je jen velmi obtížně hratelný titul, jenž nesahá Cossacks II ani po kotníky. Přitom stačilo, aby se vývojáři drželi současného konceptu a mohli mít vystaráno.


Více bitev
Skirmish mód a samostatné bitvy zůstaly rovněž tak jak byly, jen přibylo pár nových scénářů. V případě skirmish módu, jenž je vhodný zejména jako nácvik multiplayeru a stavíte si v něm i vlastní základnu, se jedná o půltucet čerstvých map. Pro mě osobně jsou o něco více lákavější samostatné bitvy s tisíci vojáky, které představují vrchol taktiky. Tyto scénáře nyní disponují třemi novými mapami, přičemž se nejedná o nic menšího než o bitvu u Waterloo, bitvu u Lipska (bitva národů) a bitvu u Borodina.

Grafika, jak sami vidíte, zůstala naprosto stejná. Jediné, co vám nebude povědomé, jsou modely jednotek a budov nově přidaných národů. Hardwarové nároky zůstaly taktéž nezměněné, takže nejdůležitější stále zůstává velikost vaší operační paměti. Mě i ty největší mapy běhaly v 1280x1024 bez sebemenších problémů možná proto, že jsem od minula upgradoval na 2GB RAM.

Česká lokalizace minulostí
Původní Cossacks II: Napoleonské války vydala Cenega Czech u nás s českou lokalizací. Proto je asi pro některé z vás menším překvapením, že pokračování BfE je v Čechách k dostání pouze v anglické verzi s přeloženým manuálem. Proč k tomuto kroku Cenega Czech přistoupila, není veřejně známo, nicméně dalo se to tušit už v momentě, kdy pro Napoleonské války vyšel patch 1.2 podporující všechny jazykové verze kromě té české, takže její majitelé ostrouhali. Absence překladu je překvapivá i kvůli tomu, že BfE obsahuje z větší části ty samé texty jako původní hra, čehož je myslím docela škoda nevyužít.


další obrázky z této hry najdete v naší sekci screenshotů

Alespoň, že cena je poměrně příznivá. Vzhledem k tomu, že Cossacks II: Napoleonské války CZ momentálně seženete za 499,-Kč, za vylepšenou verzi v angličtině zaplatíte pouze o dvě stovky více, tedy 699,-Kč. Zvláště pokud původní hru nemáte, nemusíte váhat, jednoznačně se vyplatí investovat do BfE už kvůli oněm čtyřem singleplayeovým kampaním a případnému bezproblémovému stahování patchů.

Kdybych porovnával původní a novou verzi Cossacks II bez ohledu na datum vydání, určitě bych za vítěze musel označit BfE, protože toho zkrátka nabízí víc. Nicméně jedná se už o rok starou hru, na které se v podstatě nic nezměnilo. Rovněž si nejsem jistý, jestli GSC Gameworld nechystají ještě jeden přídavek. Nechce se mi totiž věřit, že i přes viditelnou snahu přidat do hry více kampaní, jsou i nadále ignorována tažení za takové velikány oné doby jako Prusko, Rakousko nebo Rusko. Dočkáme se jich tedy příště?

Stáhněte si: Video, Vše k sérii Cossacks

Související články: Cossacks II CZ recenze, Novinky

Bergy
autorovi je 25 let, pracuje v IK+EM jako správce ekonomického systému a specializuje se na strategie všeho druhu






 
 
Bergy

Novinky na CZC.CZ

Poslední komentáře

celkem 0

Český herní web, který se soustředí na hry pro PC, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Siwtch, 3DS, DS, PS Vita, Android a iOS. Pro všechny platformy nabízíme recenze, preview, videorecenze i pravidelné novinky. Na Games.cz najdete i pravidelné testy a novinky z oblasti hardwaru, podcasty, rozsáhlou databázi her a speciály k očekávaným hrám ze sérií jako Kingdom Come: Deliverance, Red Dead Redemption, Call of Duty, The Elder Scrolls, Assassin's Creed, Grand Theft Auto, Battlefield, nebo FIFA.