Články

Pozdržte recenzi, nedáte-li Tomb Raider Underworld 8/10

Zase ten Eidos. Je tou nejčernější ovcí herního průmyslu nebo jen zkouší tlačit neohrabanými způsoby? + KOMENTÁŘ

Další Deus Ex, Thief a Tomb Raider na obzoru?

Nyní už bývalý president Eidosu Rob Dyer (který v současnosti nastupuje jako šéf Crave) stihl ještě v rozhovoru pro 1UP prozradit několik zajímavostí o budoucnosti oblíbených sérií Deus Ex a Thief.

Podívejte se na konec vývoje Tomb Raidera

Nový Tomb Raider už má těsně před vydáním (vychází příští týden 5. března), a tak tu máme poslední epizodu Final Hours - série videodeníčků, ve kterých herec Zachary Levi probírá s vývojáři jednotlivé aspekty tvorby nové Lary Croft. Poslední Final Hours se nevěnují ani tak samotné hře, jako spíše dokončování vývoje a atmosféře v Crystal Dynamics. Zjistíte například, že v posledních týdnech už tvůrci neřešili vývoj, ale klasicky se soustředili na stovky bugů, které postupně objevovali jejich testeři. Video najdete po rozkliku:

E3 2012 dojmy: Nový začátek Tomb Raidera

V krabičce zbývá poslední sirka a navlhlé chrastí, nahrabané v rychlosti na malou hromádku, dostává poslední šanci. Ruce se neovladatelně klepou zimou, nervozitou a strachem a oči přitom neustále bezelstně sklouzávají k hluché vysílačce, která leží opodál. Ale podaří se. Oheň se rozhoří a vyděšená Lara Croft získává alespoň trochu naděje, že přežije noc. Najednou se ale z vysílačky ozve chrapot... "Conráde, jsi to ty?? Prosím tě, dostaň mě odsud!"...

Střílečka Without Warning od tvůrců Tomb Raidera

Hra, o které bude řeč v této zprávě, je sice určena pouze pro konzole PS2 a Xbox, vyvíjí ji však tvůrci série Tomb Raider, a tak jsme se ji rozhodli do našeho zpravodajství přeci jen začlenit.

Chystá se druhý díl filmového Tomb Raidera

Americký magazín Variety přinesl jako první informaci o tom, že studio Paramount Pictures začalo připravovat druhý díl filmového Tomb Raidera.

Nedělní obrazárna

    Tomb Raider Anniversary  ||  Ratatouille  ||  Age of Conan     Burnout...

Sobotní výstava obrazů

    Battle of Europe  ||  Tomb Raider Legend  ||  Trackmania Nations ...

Opakování s Larou, aneb oprašte si příběh trilogie Tomb Raider

Prequelová série o tom, jak se mladá Lara Croft stala drsnou archeoložkou, zamíří tento týden ke svému závěru. Jelikož hráči mají paměť zlatých rybiček a od vydání prvního dílu obnovené trilogie je to dobrých pět let, připravil si Square Enix připomínkové video v duchu seriálového „minule jste viděli“.

Shadow of the Tomb Raider - dojmy z hraní na GC2018

Shadow of the Tomb Raider láká na všechno možné. Přiznávám, že mně osobně na nový systém stealth akce v džungli, kterou mi na Gamescomu bohužel jenom ukazovali. Ovladač jsem dostal do ruky až po krátké prezentaci, ale namísto postupného likvidování jednoho nepřítele za druhým jsem byl vržen tam, kam Lara patří. Do kobky.

Rhianna Pratchettová už nebude psát scénáře dalších dílů Tomb Raider

Restartovaná série Tomb Raider byla scénářem spojená s Rhiannou Pratchettovou, což už ale u dalšího dílu platit nebude. Jak oznámila scenáristka i studio Crystal Dynamics, Pratchettová se rozhodla vydat v kariéře jinou cestou, a na dalších příbězích Lary Croft už se nebude nijak podílet.

PC verze Rise of the Tomb Raider vyjde 28. ledna

Čekání nakonec nebylo tak dlouhé. Ačkoliv byla Rise of the Tomb Raider časově exkluzivní pro Xbox One, je zřejmé, že Microsoftu šlo primárně o konkurenční boj se Sony. PC verze nového Lařina dobrodružství se tak na PC objeví už 28. ledna, takže snad ani nemá smysl tahat metr na stříhání, protože vydání je za rohem.

Rise of the Tomb Raider nešetří obrovskými kobkami a puzzly

Minisérie Woman vs Wild je u konce a s posledním dílem přišlo také hezké finální potvrzení, že v Rise of the Tomb Raider bude spousta kobek. Ty byly v minulém díle zastoupené jen sporadicky, ale tentokrát si užijeme mnohem větších, rozsáhlejších a nebezpečnějších prostor s enviromentálními puzzly. Prostor, kde vám nepřáteli nebudou jen vojáci z organizace Trinity, ale také samotné prostředí. Od toho jsou ale vedle zbraní také pokročilé možnosti pohybu, které aktuální video rovněž ukazuje.

Rise of the Tomb Raider vyjde exkluzivně na Xbox One

Něco jsme mohli tušit už ve chvíli, kdy byl Rise of the Tomb Raider představen na E3 konferenci Microsoftu, ale přesto si troufám říct, že takové oznámení čekal jen málokdo. Během své tiskovky na letošním GamesComu totiž šéf Crystal Dynamics Darrell Gallagher ohlásil, že nový Rise of the Tomb Raider vyjde koncem roku 2015 exkluzivně na Xbox One.

Zavzpomínejte si na vaše nej okamžiky v sérii Tomb Raider

Na hry a herní série s rozvětvenou strukturou kořenů se většinou vzpomíná z nějakého formálního důvodu. Jednou to je jubileum od vydání prvního dílu, někdy úmrtí tvůrce, velmi často je příhodným důvodem zánik studia nebo blížící se vydání dílu nového. A právě poslední z uvedených důvodů si vybrali naši kolegové ze specializovaného webu Konzolista.cz k tomu, aby si zrekapitulovali sérii Tomb Raider.

Sledujte čtvrthodinové ukázky z Far Cry 3 a Tomb Raider

Internet je kouzelná věc, protože vám může zprostředkovat zážitky jiných z velmi vzdálených míst. Díky internetu si tak nyní můžete prohlédnout čtvrthodinové ukázky z titulů Far Cry 3 a Tomb Raider, které redakce GamesRadaru pořídila o víkendu na PAXu v americkém Seattlu. V případě Far Cry 3 ukázky považuju za nejhodnotnější prezentaci rozlehlosti herního světa, která slibuje spoustu hodin bezcílného, ale zábavného bloumání.

Crystal Dynamics: v Tomb Raider žádný pokus o znásilnění není!

Co vypovídá o stavu herního průmyslu a hlavně společnosti fakt, že slovo charakterizující potenciálně choulostivou (protože formálně choulostivá není) scénu může vyvolat mnohem větší poprask, než samotná scéna? Odpověď na tuto otázku nechť raději poskytne nějaký filosof, sociolog nebo babička Tonička, ale jisté je, že vývojáři z Crystal Dynamics už pokusu o znásilnění (či spíše násilí) z E3 dema akční adventury Tomb Raider nebudou říkat pokus o znásilnění, nebudou o dané scéně tak přemýšlet a budou se modlit, aby si někdo nemyslel, že o tom tak přemýšleli, když se snažili vymyslet dramatickou a novou Laru definující scénu.

První obrázky z Tomb Raider ukazují smrt, krev a špínu

Hororové scény jako ze Silent Hillu, krev crčící ze spousty ran a odřenin, přemíra špíny a bláto na těle i ve vlasech – a v obličeji bolestný výraz. První sada screenshotů z chystané akční adventure Tomb Raider podtrhuje tvůrci proklamovaný záměr vystavit Laru netušeným hrůzám a na to konto udělat ze hry samotné temné dobrodružství, kde boj o holý život bude ne na pořadu dne, ale na pořadu každé minuty.

Středeční galerie

    Tomb Raider Legend galerie  ||  GT Legends galerie  ||  Possession galerie ...

PC verze Tomb Raideru bude mít českou lokalizaci

Pokud nevládnete angličtinou tak, jak byste chtěli (ale jistě s tím něco děláte) a zároveň se těšíte na masochistické dobrodružství Lary v novém Tomb Raideru, jistě vás potěší zpráva od českého distributora – Cenegy. Tomb Raider bude na PC lokalizován do češtiny, tedy ve formě titulků.

Známe detaily o remasterech prvních tří Tomb Raiderů

Zažijte znovu první dobrodružství Lary Croft

Vývoj dalšího Tomb Raidera je v plném běhu

Kdo z nás to nečekal? Na ComicConu nadhozené pokračování rebootované značky Tomb Raider se nyní dočkalo jakéhosi oficiálního uvedení. Neznamená to však, že se počastujeme konkrétnějšími informacemi – uvedení hry totiž proběhlo poněkud netradičním způsobem. V otevřeném příspěvku na firemním blogu hru ohlásil CEO Square Enix Phil Rogers.

Tvůrci Tomb Raidera spolupracují na filmové verzi hry

Zatímco se reboot Tomb Raidera už chystá vtrhnout do vašich mechanik (nebo jen harddisků), Crystal Dynamics už pilně pracují na dalším rozšíření restartované značky. A jelikož dnešní doba přeje rebootům a herním adaptacím (byť zatím jen v podobě produkce), není asi překvapivé, že toto rozšíření bude sahat do filmového průmyslu.

Další vývojářský deník Tomb Raidera pitvá základ příběhu

Série vývojářských deníků k Tomb Raideru ukazuje, že chce udržovat kvalitu zobrazovaného...

Dokument jak se dělal trailer na Tomb Raidera

Většina vývojářských deníků se točí kolem hry, jejích prvků a toho, jak skvělá bude, protože ji dělala skvělá parta profesionálů. Někdy jsou zajímavé, jindy... méně. Každopádně každá odchylka od monotónních témat je vítaná a dvanáctiminutový dokument o tom, jak se vytvářel první trailer na nového Tomb Raidera je rozhodně zajímavým materiálem, který vám umožní nahlédnout za trochu jinou oponu herního molochu. Galerie #13918

Kdy vyjdou další díly Tomb Raidera a Hitmana?

Společnost Eidos dnes vydala zprávu (PDF), shrnující její finanční výsledky za první pololetí letošního roku.