Články

GDS 2016: Tim Toxopeus - Oživování umírající hry na příkladu Medieval Engineers (přednáška v angličtině)

Někdy věci nejdou tak, jak si člověk neplánuje. Své o tom vědí v české firmě Keen Software House, která před dvěma lety, vedle své veleúspěšné hry Space Engineers, spustila předběžný přístup ke hře Medieval Engineers. Počáteční nadšení hráčů i novinářů se postupem času změnilo v nepřízeň a hra začala pomalu umírat. Proto si Keen Software House najali holandského producenta a programátora Tima Toxopea, aby se pokusil hru znovu nakopnout. Jak to dopadlo, se dozvíte v Timově přednášce z Game Developers Session 2016.

Díky multiplayer updatu můžete stavět a bořit hrady v Medieval Engineers ve více lidech

Stavění a boření hradů v Medieval Engineers už nikdy nebude stejné - osamělé, meditativní a v zásadě klidné (až na situace, kdy prostě stavíte budovu blbě a celá vám pak spadne). Tvůrci z pražského studia Keen Software totiž na vydali update, který do early access verze hry přidává multiplayer se vším co s tím souvisí včetně podpory dedikovaných serverů. Multiplayer by měl fungovat v kreativním i v survival módu a podporuje v zásadě všechny herní mechaniky, které doposavad nabízel singleplayer.

Tvůrci Space a Medieval Engineers se budou v nové firmě GoodAI věnovat vývoji umělé inteligence

Marek Rosa na svém blogu oznámil založení sesterské společnosti studia Keen Software House. Nově vzniklé seskupení vývojářů se pod názvem GoodAI věnuje vývoji obecné umělé inteligence, ale vedle informací o založení studia se z blogpostu rovněž dozvídáme, kam lidé z GoodAI se svým projektem míří.

Kostlivý rytíř Daniel se příští rok vrátí v remasteru MediEvil pro PS4

Pokud vám v aktuálním seznamu her na PlayStation 4 chybí nějaká lehce hororová akční adventura kombinovaná s netradičním humorem stylu Tima Burtona, vydržte ještě pár měsíců. Příští rok totiž vyjde remasteru bláznivé akce MediEvil. Možná se ptáte, proč se právě příští rok dočkáme návratu Sira Daniela Fortesquea, když od jeho posledního výskytu na PSP uběhlo již 12 let? Mohl se objevit kdykoliv před tím, ale to si v Sony asi nebyli úplně jistí prodejností takového titulu. Jenže Crash Bandicoot N. Sane Trilogy je přesvědčil o opaku, takže se hned pustili do své další klasiky.

Po dvou milionech prodaných kopií na PC míří středověká rubačka Chivalry: Medieval Warfare i na konzole

Pamatujete si zábavnou, byť ne bůhvíjak úžasnou multiplayerovou rubačku Chivalry: Medieval Warfare? Vynikala hlavně přehnanou brutalitou a rozdílnými typy povolání, díky kterým si na bojišti našel své místo každý. Hráčům se uvedená kombinace herních vlastností a přístupnosti zamlouvala natolik, že se PC verze Chivalry prodalo přes dva miliony kusů. A další zřejmě přibudou, protože hry míří na konzole, jakkoli si tvůrci prozatím vybrali PS3 a X360. 

Středeční galerie

    Army of Two (PS3/X360)  ||  Enemy Territory: Quake Wars  ||  Medieval II: Total War ...

Aktualizace galerií

    Command & Conquer 3  ||  Medieval II: Total War  ||  Cossacks II: Battle for Europe ...

Kostlivý rytíř Daniel nechce v dnes vydaném remaku MediEvil znovu přijít o hlavu

Remaky klasik z prvního PlayStationu jsou poměrně vděčnou příležitostí, jak si zavzpomínat na dětská až mladá léta a navíc oproti obyčejným remasterům nabízejí i aktualizaci různých mechanik ku dnešním poměrům. Je to i případ remaku MediEvil, skákačky a rubačky z roku 1998. V hlavní roli se v něm představuje udatný Sir Dan, který má jedinou slabinu. Je to kostlivec!

Kostík Daniel si to na PlayStation 4 v remaku MediEvil přichrastí příští rok

Amerika se včera pohroužila do oslav Halloweenu, což znamená příliv oznámení všemožných hororů plných krve a lekaček. Dnes tu však máme trailer na záležitost sice nemrtvou, ale veskrze milou. MediEvil s udatným rytířským kostlivcem Danielem z prvního PlayStationu totiž v Sony vzali a teď jedna ku jedné předělávají, aby skákačka odpovídala dnešním standardům. Kdepak remaster, remake to je!

Obsaďte ostrovy z VIKING: Battle for Asgard

Aneb next-gen akce od autorů Medieval: Total War zdaleka nebude jen rubačkou na bitevním poli.

Oficiální oznámení Rome: Total War

Když jsme vás před pár dny informovali, že se příznivci strategické hry Medieval: Total War mohou těšit na připravovaný datadisk s podtitulem Viking Invasion, také jsme tušili, že kromě toho mají Creative Assembly rozpracován ještě další projekt, který se zařadí do této série věnované historickým konfliktům a umění války.

Středověké pokračování Shogunu

Activision dnes oficiálně oznámili, že budou v roce 2002 publikovat Medieval: Total War - nejnovější RTS pocházející z dílny Creative Assembly.

Brutální středověk se vrací v Chivalry 2

Pokud chcete někomu useknout ruku válečnou sekyrou, slyšet, jak bolestně skučí a bláznivě se u toho chechtat, a pokud se zároveň chcete vyhnout odnětí svobody, asi pro vás neexistuje lepší destinace než krvavá středověká řežba Chivalry: Medieval Warfare. Jenže ta už je přece jen nějakých pár let stará a maličko rezaví, takže je pravý čas na pokračování – Chivalry 2.

Tvůrci Chivalry představili magickou akci Mirage: Arcane Warfare

Nezávislý tým Torn Banner Studios zabodoval už svou prvotinou Chivalry: Medieval Warfare a na jejích základech staví i jejich nová hra - Mirage: Arcane Warfare. Opět půjde o akční multiplayerovku, ale jak napovídá název i první krátká ukázka přímo ze hry, opustíte středověké bojiště a pustíte se do magických zápasů, které mají atmosférou blíže takovému Aladinovi.

Bizarní horor Albino Lullaby připomíná filmy Terryho Gilliama

Nezávislé studio Ape Law nepatří mezi typické „garážové“ tvůrce. Založili jej level designéři se zkušenostmi z vývoje Chivalry: Medieval Warfare, Tomb Raider nebo BioShock Infinite, kteří v aktuální Kickstarter kampani žádají 'pouhých' 25 tisíc dolarů na marketing hororové adventury Albino Lullaby.

The Elder Scrolls: Total War přináší do Tamrielu epické bitvy i kampaň za kohokoliv

The Elder Scrolls: Total War. Bohužel nikoliv název plnohodnotné nové strategie od Creative Assembly, nýbrž pouze fanouškovský mod pro Medieval: Total War II, ale pokud jste se už dlouho chtěli na války o Tamriel podívat z jiné, davové perspektivy, je tohle pravděpodobně ta nejlepší možnost. Věřte mi, že armády jsou tu maličko početnější než třeba v grandiózní megabitvě pěti lidí na konci Oblivionu.

První velký datadisk k Total War: Rome II obsáhne válku s Galy

Dalo se čekat, že první kampaňové rozšíření Total War: Rome II sáhne po klasické látce. Total War: Rome II – Caesar in Gaul tedy zpracuje Caesarovo tažení proti galským kmenům. Odpovídat by tomu měla mapa pokrývající příslušnou část Evropy včetně jižní Británie s dostatečným množstvím detailů. Jde tudíž o celkem klasické rozšíření ve stylu jedné kampaně z Medieval II: Kingdoms.

Obří obsahový update pro středověkou rubačku Chivalry

Multiplayerová týmová akce Chivalry: Medieval Warfare se dočkala obřího updatu, který hru nejen doladil a opravil spousty bugů, ale taky přidal poměrně dost věcí. Až bych se zdráhal nazývat to patchem, ale spíše tradičním DLCčkem. Hru obohatily mimo jiné nové módy, mapy, možnosti úprav, zbraně... Krásná je na tom taky cena - všechnoje to je zcela zdarma, stačí hru opatchovat a můžete hrát vesele dál. V článku najdete i video, které vám zdůrazní ty největší  novinky.

Český sandboxový survival Space Engineers po pěti letech opouští early access

Češi si se svými hrami dávají opravdu na čas. DayZ bylo v různých typech předběžného přístupu přes pět let, Kingdom Come to také trvalo několik let, Medieval Engineers před dvěma dny oslavili čtvrtý rok v early accessu a Space Engineers z něj příští týden vystoupí po víc než pěti letech. A máme prý očekávat velké změny.

Nové záběry z Mirage: Arcane Warfare přetékají magií a krví

Tvůrci Chivalry: Medieval Warfare opustili středověká bojiště a počátkem příštího roku pozvou hráče s titulem Mirage: Arcane Warfare do světa fantasy. Základy hry však zůstávají víceméně neměnné – opět se bude jednat o multiplayerové FPS. Prim však bude hrát nově magie a faantasy stylizace. Jasně to ukazují nové záběry ze hry, kterými Torn Banner Studios hru prezentovali v rámci výstavy PAX West v americkém Seattlu.

Tvůrce Space Engineers investuje miliony dolarů do vývoje ambiciózní umělé inteligence

Marka Rosu a Space Engineers nebo Medieval Engineers, tedy hry jeho studia Keen Software House, není asi třeba představovat. Rosa se ale před časem pustil do dalšího projektu, který toho nemá na první pohled s hrami tolik společného, ale eventuálně se jich rovněž dotkne. Rosa a dedikovaný tým totiž pracují na ambiciózním projektu, který se zaměřuje na výzkum a vývoj adaptivní umělé inteligence, jejíž následně využití by nemělo být limitované na jediný průmysl, obor nebo snad herní žánr.

Field of Glory s Janem Žižkou podruhé a naposledy: Bojujeme v Kutné Hoře i u Lipan

Jak končí husitské rozšíření výborné středověké strategie?

Kouzelná bojovka Mirage: Arcane Warfare vyjde v květnu a spouští uzavřenou betu

Torn Banner Studios, vývojáři středověké multiplayerové rubačky Chivalry: Medieval Warfare, otvírají magickou bránu. Jejich chystaná řežba Mirage: Arcane Warfare, která skloubí brutální boj zblízka se spoustou explozivních magických schopností, totiž už dnes spouští uzavřenou betu, do níž se dostanete, pokud si hru předobjednáte (například na Steamu). Hrát budete moci skoro až do data vydání, které bylo stanoveno na 23. května.

Středověká rubanice Chivalry sází na souboje z blízka

Vývojáři z Torn Banner Studios povídají v novém video blogu, ve kterém vystupuje hlavní designér Steve Piggott, co je silná stránka jejich hry Chivalry: Medieval Warfare a v čem se vlastně liší od jiných, na pohled podobných, her. Především to jsou samotné souboje na blízko. Na tom se s Piggottem shodneme, že ty bývají ve většině her buď odfláknuté, nebo trestuhodně nevyužité. V Chivalry tomu má být naopak. Tam jsou soboje na blízko stěžejním a klíčovým prvkem celé hry i jejího vývoje a měly by být zábavné, akční a napínavé.

Best of 2021: Nejlepší strategie

Vítejte ve středověku