Články
Čtenářský GamesPlay – Fallout 4
3. 8. 2017
|
Redakce Games.cz
Ať už si o dva roky starém RPG Fallout 4 myslíte cokoli, obecný názor je takový, že jde o skvělou hru se spoustou možností, a ještě větším množstvím obsahu. Připomenout se vám to v dalším čtenářském gamesplayi pokusí Tomáš Kolařík.
GamesPlay: hrajeme Fallout 4
12. 11. 2015
|
Redakce Games.cz
Těžko někomu uniklo, že pár dní nazpět vyšel Fallout 4 vzhledem k tomu, že jde o jednu z historicky nejpopulárnějších sérii v našem zeměpisném pásmu. Minimálně v segmentu hráčů - srdcařů, kteří se jako obvykle nemohou shodnout, jestli jde o kopírku trojky, nebo ne, jak si hra stojí graficky, jak je na tom s nabídkou obsahu v pustině, jak fungují souboje a tak dále. Nemáme sice ambice tyto spory jednou pro vždy rozseknout, to ani omylem. V následujícím gamesplayi vám však nabídneme perspektivu, jakou Fallout 4 vidí Radek Friedrich a Pavel Dobrovský.
Video-recenze Fallout 3
11. 1. 2009
|
Petr Poláček
Že by Fallouta 3 neměli hrát jedinci se slabším žaludkem, to si uvědomíte ještě dříve, než se vašim nohám dokutálí zakrvavená bulva právě rozprášeného mutanta. + HD VERZE KE STAŹENÍ
Fallout 3 - E3 dojmy
15. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Naše postřehy z pětiminutové prezentace od producenta. + E3 TRAILER & GAMEPLAY VIDEO
Fallout 3 - preview #2
15. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Jak slíbila, začala Bethesda pouštět další hrstky informací.
Internetové představení Fallout 3
3. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Proč začnete mít rádi revizory v metru, k čemu povede vaše rozhodnutí odpálit atomovku a co vše umí Pip-Boy 3000 na zápěstí?
Fallout 3 - první informace
15. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Odhalení základních vlastností očekávaného třetího dílu postapokalyptického RPG - včetně enginu, systému soubojů a skillů.
Fallout Tactics - první dojmy
2. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Podívali jsme se na hratelné demo nového přírůstku do slavné ságy Fallout, které se ale od předchozích dílů poměrně dost liší.
Příběh vývoje prvního Falloutu - hry, kterou dvakrát skoro zrušili
22. 11. 2015
|
Ladislav Loukota
Hlavně kvůli nedávnému vydání Fallout 4 je ideální čas si připomenout kořeny celé značky. Ve strohé řeči čísel se vývoj prvního Falloutu rozběhl začátkem roku 1994 a byl zakončen vydáním v říjnu 1997. Na hře pracovalo v průměru okolo 30 lidí při celkovém rozpočtu 3 milionů dolarů. Příběh vývoje Falloutu je ale pod povrchem daleko komplikovanější a romantičtější - krom pozoruhodných změn konceptu hry například dvakrát hrozilo, že vydavatel projekt zruší.
Obrovský mod Fallout: New California je po sedmi letech ve veřejné betě
24. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Ještě než se vydáte do podzimní krajiny Západní Virginie v nadcházejícím Falloutu 76 (pokud tedy tentokrát nevynecháte kvůli experimentování s multiplayerem), můžete si dát úplně novou singleplayerovou hru z milovaného postapokalyptického prostředí. Gigantický mod Fallout: New California pro Fallout: New Vegas je konečně venku v celé své kráse. Ale vývoj ještě zdaleka není u konce.
Fanfilm Fallout: Lanius se chystá na premiéru s temným teaserem
16. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Včera to byl filmeček Fallout: Nuka Break – Red Star, dnes se do světa nesmrtelného Falloutu vracíme s jiným fanouškovským filmem. Je to už přes půl roku, co jsem psal o chystaném fan snímku Fallout: Lanius, který se věnuje osudům záporáka z Falloutu: New Vegas, legáta Lania. Během filmu se přerodí z hrdého (až příliš hrdého) válečníka z pustin v klíčovou osobu Caesarových legií - zničí přitom svůj vlastní kmen.
Hbití hráči ve Fallout 4 víckrát vystřelí, lépe se vyhnou úderu a dobře se plíží
14. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Další z humorných videi vysvětlujících jednotlivé SPECIAL schopnosti ve Fallout 4 se věnuje agilitě, tedy hbitosti. Jakožto skalní hráč prvních dvou Falloutů mám celkem jasno o tom, která schopnost byla nejdůležitější. Agilita, která se odrážela v počtu akčních bodů, což vám umožnilo dělat spoustu věcí. Třeba létat jako motýl kolem Masticatora a neustále jej bodat jako včela. Každopádně, ve Falloutu 4 už se sice nebudu počítat bodíky na kolo, ale jak vysvětlí video, funkce hbitosti je víceméně stejná.
Masivní modifikace Fallout: Nuevo México se připomíná ukázkou z hraní
14. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Margarita y la radiación
Fallout 76 – dojmy z bety
6. 11. 2018
|
Jan Slavík
Když se zavedená značka vydá jiným směrem, než je publikum zvyklé, zřídkakdy se to setká s vlnou nadšení. Ať se nám to líbí, nebo ne, lidé jsou stvoření svázaná rutinou, zvykem, a sahání do zavedených pořádků nám zpravidla bývá proti srsti. Má to svůj důvod. Čas od času se sice odbočka povede, ale většinou nezbývá než hlásat cosi o ševcích a kopytech. Multiplayerový experiment Fallout 76 je, zdá se, zhruba někde na půl cesty mezi oběma krajními případy.
Retro GamesPlay – hrajeme původní Fallout
19. 10. 2018
|
Redakce Games.cz
Postapokalyptická krajina, mutanti, stylové obří brnění. To nemůže být nic jiného než Fallout, RPG, které v roce 1997 všechny přesvědčilo, že elfové a trpaslíci nejsou jedinou cestou kupředu. Ne že by to bylo první pořádné postapo – nesmíme zapomínat na Wasteland z roku 1988. Ale Fallout je zkrátka Fallout. Proč? To vám dnes předvede náš Retro tým.
Fallout 76 nevyjde na Steamu
7. 8. 2018
|
Šárka Tmějová
Zatímco na jedné straně máme trend předplacených služeb, které mají v úmyslu pod svá křídla zkoncentrovat co nejvíce obsahu, u her funguje i úmysl zcela opačný – totiž solitérství herních firem a vydavatelství. Bethesda v případě Fallout 76 učiní poměrně radikální krok. Skrz Steam si ho nepořídíte.
Videorozbor PC verze Fallout 4
15. 5. 2016
|
Redakce Games.cz
Postapokalyptické RPG od Bethesdy vyšlo už před půl rokem, autoři ale hráče stále zásobují updaty, které mění dojem ze hry. A to i po technologické stránce. Právě proto jsme se rozhodli podrobit updatovaný Fallout 4 rozboru a názorně vám ukázat, jaký pokrok hra od svého vydání udělala. Jako vždy si nejprve projedeme hlavní herní nabídku a následně porovnáme dopad jednotlivých grafických nastavení na herní scény.
Fanouškovský film Fallout: Nuka Break
26. 1. 2011
|
levis
Více než čtvrt hodiny trvá nový amatérský film Fallout: Nuka Break, který dali dohromady...
HW požadavky Fallout: New Vegas
4. 10. 2010
|
Petr Poláček
Další zářez na pažbě série Fallout bude papežštější než papež (v dobrém slova smyslu). Na rozdíl od Fallout 3 totiž vznikal New Vegas v rukou veteránů z bývalého Black Isle, kteří se motali okolo zrodu Fallout série samotné. Jen si dnes říkají Obisidan Entertainment.
Oficiální info o Fallout Online
5. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Co vás čeká na severu či jihu herního světa a jak to bude se souboji aneb první přiblížení onlinovky od Interplay. + 12 ARTWORKŮ
Scany z Fallout New Vegas
7. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Předvádí grafiku na enginu Fallout 3 a prozrazují opětovnou přítomnost gekonů.
Přiblížení Fallout 3 Broken Steel
24. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Zvýší maximální dosažitelnou úroveň, přinese nové zbraně i nepřátele. Ale jaké? + OBRÁZKY
Fallout New Vegas v souvislostech
21. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Kdo všechno na něm pracuje, jak dlouho a nakolik půjde ve šlépějích předchozího třetího dílu?
Fallout Online vyrobí tvůrci Earthrise
3. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Interplay nedokázali vymyslet nic lepšího než domluvení se s bulharskými autory velmi podobného postapokalyptického MMORPG o spojení sil. + JAK ASI BUDE HRA VYPADAT?
Reklamy na Fallout 3 pobuřují
27. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Obyvatel Washingtonu D.C. žádá odstranění plakátu na hru ze stanic metra, protože vyobrazuje jeho nejhorší obavy.
Fallout 3 - dojmy po dohrání
22. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Mnoho trpkých let uteklo od chvíle, kdy jsme poprvé vstoupili do děsivého světa beznaděje a zkázy. Mnoho radioaktivní vody proteklo v tamních řekách při čekání na následníka legendární RPG série.
Shrnutí první recenze Fallout 3
7. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Noty má sice napsány poměrně odlišně, ale hudba zůstala stejná, parafrázoval hodnocení francouzský časopis.
První krůčky ve Fallout 3
1. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
V úvodních šesti hodinách potkáte ghouly v podzemi, super mutanty ve Washingtonu DC a komunitu skrývající se v útrobách letadlovky.
Fallout 3 píše novou budoucnost
14. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Vývojáři z Bethesdy odtajnili určité fragmenty z příběhu pokračování. + ARTWORKY
Fallout: velké výročí velké hry
9. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Po deseti letech vyplavaly na povrch neveřejné arty, neoficiální finální patch a horlivě vyvíjený německý mód.